天空の弾が櫻の一撃の半分くらい出るから、全弾ヒットすると2割の火力差があっても相当数ヒットしないと回収できない。しかし天空弾のCTは30だから15秒以上戦って櫻再配置するなら期待値的に半分。一方神楽を装備すれば激化威力に差が出まくるはずだけど付着頻度や爆発も考慮すると……みたいに激化と弾丸発射両方が絡むと数値は見れても実戦の動きで結構複雑なんだよな……。
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天空の弾が櫻の一撃の半分くらい出るから、全弾ヒットすると2割の火力差があっても相当数ヒットしないと回収できない。しかし天空弾のCTは30だから15秒以上戦って櫻再配置するなら期待値的に半分。一方神楽を装備すれば激化威力に差が出まくるはずだけど付着頻度や爆発も考慮すると……みたいに激化と弾丸発射両方が絡むと数値は見れても実戦の動きで結構複雑なんだよな……。