原神wiki

雑談/八重神子 / 7234

8075 コメント
views
7234
名無しの旅人 2022/11/23 (水) 11:08:23 b5ae3@70a49

神子さんを完凸(餅武器R1)したらスキルダメが30000出るイメージだったんだけど、自分の聖遺物(雷剣闘士、率ダメ98/224)で計算しても26000止まりだった。武器も完凸で計算したら31000まで届いたけど、武器込みのダメを勘違いしてたのか、武器無凸でも30000出るくらい会心ダメ盛るものなんやろか。

通報 ...
  • 7235
    名無しの旅人 2022/11/23 (水) 11:56:43 51619@227ed >> 7234

    それ攻撃力いくつ?足りてないとみた

    7236

    攻撃力なのか。攻撃力は2017で聖遺物のサブオプでは13.4%+19しか盛れてないけど、攻撃力でダメ30000到達するには会心そのままでも更に攻撃力37%分盛らないといけないみたい。そこそこいい聖遺物使ってるつもりだったけど遠いな。ついでに熟知は82。

  • 7237
    名無しの旅人 2022/11/23 (水) 12:55:29 8d609@75586 >> 7234

    雷剣だからやないの?ほら金メッキを半年ほど掘るんだよ

  • 7240
    名無しの旅人 2022/11/23 (水) 14:17:52 2d30a@65055 >> 7234

    単独でダメージ出すなら雷剣が正解だけど、会心ほぼ振らずに会心ダメ>攻撃%>熟知って盛らないと3万は届かないよ。でも今の草元素環境下で八重神子で攻撃%ガン上げのメリットって殆どないから単独で25000も出たら十分だよ。

  • 7242
    名無しの旅人 2022/11/23 (水) 16:35:49 d3acc@d7513 >> 7234

    神楽無凸で3万はそもそも難しいけど、神楽装備だったら怒り混ぜるよりしめ剣の方が火力出るよ。

  • 7243
    名無しの旅人 2022/11/23 (水) 17:55:22 2088d@36ea4 >> 7234

    神楽の凸進めようぜ(一番現実的な提案)
    というか率ダメみるに完成してるなんてもんじゃないから自分なら絶対に弄らないな。率高い方がブレなく使えていいし。

  • 7244

    やっぱ武器完凸込みのダメージと勘違いしてたんかな、武器無凸だと率削らないと無理か。武器凸はちょっと厳しいからこれで満足しとく。

    7245
    名無しの旅人 2022/11/23 (水) 20:00:47 d3acc@4c909 >> 7244

    うちのは神楽完凸で攻撃力2400くらいあって34000出てるから、無凸は流石にきついけど精錬2か3が3万ダメージの到達ラインじゃないかな。

  • 7246
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 04:41:11 692bb@53376 >> 7234

    参考までに、うちの八重が楽団剣闘士で攻撃2300率80ダメ210熟知150神楽精錬3でギリギリ30000超えるくらいだよ。
    武器凸もあるけど何より率ダメ意識し過ぎて攻撃力が不足してる。八重さん実は攻撃力不足しやすいんよ。

  • 7247
    名無しの旅人 2022/11/24 (木) 13:02:13 98cc7@18f29 >> 7234

    俺も気になって八重単騎で試してみた。八重6c神楽5r怒り剣闘士/攻撃2100/熟知80:会心85:230/で33300だった。聖遺物スコアは攻撃%+会心率*2+会心ダメ=210。

  • 7250
    名無しの旅人 2022/11/25 (金) 09:17:29 13c67@ec750 >> 7234

    最近は会心ダメ落として熟知あげるようにしてる。
    キャラ武器完凸しめ剣 攻2500 熟300 会心85/200 で会心30000くらい。、

    7251
    名無しの旅人 2022/11/25 (金) 09:58:49 98cc7@05c90 >> 7250

    皆んなの結果見ると聖遺物とステータスはそれぞれだけど、ダメージは30000ちょいで軒並みなんだな。あとはPTバフによって差が開いたりするんだろうけど、付け替える程じゃないし聖遺物マイセットが出るまでは現状維持でいいな。

  • 7255
    名無しの旅人 2022/11/25 (金) 17:16:38 16986@f696f >> 7234

    八重はほんと攻撃力積むのが大事なんだなってわかる。武器凸進んでるとなおさらだなー。

  • 7259
    名無しの旅人 2022/11/26 (土) 11:55:39 7d02a@0fb98 >> 7234

    もう結論出てると思うけど、会心率を犠牲にしないと武器無凸だと木主のダメあたりが厳選しても最終ラインになりやすいよ。あと攻撃上げろっていう人多いけど、会心率が100%近くなってないかぎり無理に攻撃に寄せるのはナンセンス。最大ダメチャレしてるわけじゃないだろうから会心率≧会心ダメ>攻撃の優先順位は変わらないことをお忘れなく。