スキル当てたら確率で打破復活するぞ スキルの説明をよく見てみろ
いや。回復してるから気になって戦闘してない時に適当に地面に打ったんだけどその後五秒後に復活してた。確実に。
そもそも戦闘してないなら5秒で復活するのが元々の仕様では?
ここの通常天賦解説に太字で書いてある『常に戦闘状態であるBOSS戦や秘境、螺旋では初動を除いて「戦闘状態の解除」の条件を満たせない。』を読んで秘境内=常時戦闘状態と解釈しちゃってるんじゃないかね
天賦や聖遺物の秘境だったらその注意書き当てはまるけど、イベントや伝説任務の秘境だと木のような混乱を生む可能性あるし改訂しておきますね〜
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いや。回復してるから気になって戦闘してない時に適当に地面に打ったんだけどその後五秒後に復活してた。確実に。
そもそも戦闘してないなら5秒で復活するのが元々の仕様では?
ここの通常天賦解説に太字で書いてある『常に戦闘状態であるBOSS戦や秘境、螺旋では初動を除いて「戦闘状態の解除」の条件を満たせない。』を読んで秘境内=常時戦闘状態と解釈しちゃってるんじゃないかね
天賦や聖遺物の秘境だったらその注意書き当てはまるけど、イベントや伝説任務の秘境だと木のような混乱を生む可能性あるし改訂しておきますね〜