計算式的にダメバフは会心と同じくらいの重要度だけど、会心と同じと考えても単純に絶縁の変換率=スコアになって0.25倍だから低すぎて組み込む意味があるかどうか……。これ入れるなら実数の攻撃、HPも組み込むということになる。
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計算式的にダメバフは会心と同じくらいの重要度だけど、会心と同じと考えても単純に絶縁の変換率=スコアになって0.25倍だから低すぎて組み込む意味があるかどうか……。これ入れるなら実数の攻撃、HPも組み込むということになる。
そうなんですね。ということはチャージ20%ついたらスコア的には5になるわけですか。もともとのチャージ効率が100から始まってることなどを加味しないといけないのも面倒ですね。
いずれにしろ絶縁厳選でチャージが伸びるのはそこまで嬉しくなかったという……