久岐忍の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
爆発のシールド割り性能どんなもんです?アンバー並みだったりしない?
千岩熟知杯にHP%がついてたから繋ぎにレベルアップさせたけどHP%伸びろと念じてると全然伸びないよな
4凸って恐らくICD別枠だろうから感電要員なら凸進めたいよね。
5秒に1回増えたところで…感はある
要求素材「フライム」という苦行
スキルは鍾離の柱を背負いながら動いてるような感覚だな。自キャラ追随で割と多い攻撃&回復頻度と、そこそこ範囲があるから凄く使いやすい。近接キャラの千岩要員としても便利そう。ただヒーラーとしての能力は単体回復のみだしやや控えめか。
完凸効果もしかして、60秒に一回落下死(死なない)できる?
暗鉄剣の元素熟知が141あるから案外いいかもしれない。鉄蜂は万葉に持たせたいし暗鉄剣育ててみよう
4凸まではあまり大きな差はなさそう…?無凸で確保して残りは別の機会に狙うかなぁ
侵蝕にはだいぶ弱そうね、本人自身もパーティの立て直し的にも。爆発に全体回復つけて欲しかったなー
爆発でほぼ確定会心だから西風持たせて無色粒子サポートもいいな。雷複数入れて15秒毎にスキルと爆発出来たら劣化雷電みたいで強そう。
通常3段目が見た目通りの判定回数だったら物理鐘離なみに雲菫バフの相性良さそうだったのに
範囲は見た目通りだったけどやっぱり回数にもほしかったね
感電パで蒼古持たせて千岩熟知盛が一番輝けそうかなあ
タルタリヤor綾人・夜蘭or行秋・忍・お好みの風キャラで水共鳴に価値が生まれ…る…のか?
感電パだと終焉千岩フィッシュルって手ごわいライバルがいるのが……回復の有無でどれだけ違うかだな
それはそう。水が行秋夜蘭とか回復が弱い・無いキャラだと雷ヒーラーとしてフィッシュルと入れ替えるのはアリだと思う
バッファー兼ヒーラーは枠圧縮が強みよ。忍の輪とオズの性能も全然違うから使い分けも必要そう
自傷必要だったかな・・・代わりに高性能ってほどでもないし、モヤる要素にしかなってないような
自傷する変わりに粒子出せてCTも短いからむしろお釣きてるぐらいじゃないか?まぁプレイが脳筋すぎると事故りそうな気はする…
草待ちかな?
しかし星4にしては高い基礎HPに突破ボーナスもHP、千岩適正もあって簡単にHP3万超えるのは星4では他にいないのでは。翻ってトーマの立場は……。
千岩と突破でHPだから砂杯冠は熟知でいいんかなぁ
火力でも回復量でも熟知の恩恵はおまけ程度かと。武器はHPの上がるのが盤岩しかないからサブOP熟知もありだが、聖遺物のメインOP熟知にするほどではない気がするな。反応ダメージをどれだけ狙えるかにもよるけど。
HP50%以下を容易に保てるキャラ、というのは将来どこかで盛大に悪さできそうで楽しみ。現状だと狂戦士4くらいしかないけど、会心率+36%と言えどさすがに☆4は厳しいか。一方で黎明の神剣と相性悪いのは惜しい、完全HP参照の爆発なのになぁ。
熟知盛りにしてみたが、攻撃頻度が高いせいで忍側で反応起こすのが難しい。熟知型にするなら4凸は罠かもしれない。
いうてスキルは3秒に一回しか付着しないし反応起こす側になりがちな気がするけど 4凸はICD独立してる感じ?
ダインPV見たけどこの技名の読みは予想外だった。同じ字なのに読み違うんだ 越祓(こしのはらえ)雷草の輪 越祓(えつふつ)草輪
雷電裟羅万葉に忍を足せば、雷編成に回復が伴って安定しそう。その場合忍の聖遺物は千岩4より旧貴族4かなぁ?
納刀モーションの控えめなスチャって音がすき。もはや軽いASMR
ん?これ爆発の表記を計算すると、2秒間に7ヒット or 3.5秒間に12ヒットってことか?...となると元素付着回数は3回 or 5回になるのかな(ICDが通常通りなら8ヒットの後に2.5秒リセットされるので)
本来は刀を持つべきだろうけど黒剣が似合いすぎてもうこれで良いやってなってる
黒剣もいいけど腐植もめっちゃ似合ってていいぞ
意識して表に出さない限りHPは50%を下回るし、爆発サブアタッカー運用も視野に入れたほうが他と差別化できるかなあ
天目で使ってるけどもう少し短い刀で戦いたいですねぇ!
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爆発のシールド割り性能どんなもんです?アンバー並みだったりしない?
千岩熟知杯にHP%がついてたから繋ぎにレベルアップさせたけどHP%伸びろと念じてると全然伸びないよな
4凸って恐らくICD別枠だろうから感電要員なら凸進めたいよね。
5秒に1回増えたところで…感はある
要求素材「フライム」という苦行
スキルは鍾離の柱を背負いながら動いてるような感覚だな。自キャラ追随で割と多い攻撃&回復頻度と、そこそこ範囲があるから凄く使いやすい。近接キャラの千岩要員としても便利そう。ただヒーラーとしての能力は単体回復のみだしやや控えめか。
完凸効果もしかして、60秒に一回落下死(死なない)できる?
暗鉄剣の元素熟知が141あるから案外いいかもしれない。鉄蜂は万葉に持たせたいし暗鉄剣育ててみよう
4凸まではあまり大きな差はなさそう…?無凸で確保して残りは別の機会に狙うかなぁ
侵蝕にはだいぶ弱そうね、本人自身もパーティの立て直し的にも。爆発に全体回復つけて欲しかったなー
爆発でほぼ確定会心だから西風持たせて無色粒子サポートもいいな。雷複数入れて15秒毎にスキルと爆発出来たら劣化雷電みたいで強そう。
通常3段目が見た目通りの判定回数だったら物理鐘離なみに雲菫バフの相性良さそうだったのに
範囲は見た目通りだったけどやっぱり回数にもほしかったね
感電パで蒼古持たせて千岩熟知盛が一番輝けそうかなあ
タルタリヤor綾人・夜蘭or行秋・忍・お好みの風キャラで水共鳴に価値が生まれ…る…のか?
感電パだと終焉千岩フィッシュルって手ごわいライバルがいるのが……回復の有無でどれだけ違うかだな
それはそう。水が行秋夜蘭とか回復が弱い・無いキャラだと雷ヒーラーとしてフィッシュルと入れ替えるのはアリだと思う
バッファー兼ヒーラーは枠圧縮が強みよ。忍の輪とオズの性能も全然違うから使い分けも必要そう
自傷必要だったかな・・・代わりに高性能ってほどでもないし、モヤる要素にしかなってないような
自傷する変わりに粒子出せてCTも短いからむしろお釣きてるぐらいじゃないか?まぁプレイが脳筋すぎると事故りそうな気はする…
草待ちかな?
しかし星4にしては高い基礎HPに突破ボーナスもHP、千岩適正もあって簡単にHP3万超えるのは星4では他にいないのでは。翻ってトーマの立場は……。
千岩と突破でHPだから砂杯冠は熟知でいいんかなぁ
火力でも回復量でも熟知の恩恵はおまけ程度かと。武器はHPの上がるのが盤岩しかないからサブOP熟知もありだが、聖遺物のメインOP熟知にするほどではない気がするな。反応ダメージをどれだけ狙えるかにもよるけど。
HP50%以下を容易に保てるキャラ、というのは将来どこかで盛大に悪さできそうで楽しみ。現状だと狂戦士4くらいしかないけど、会心率+36%と言えどさすがに☆4は厳しいか。一方で黎明の神剣と相性悪いのは惜しい、完全HP参照の爆発なのになぁ。
熟知盛りにしてみたが、攻撃頻度が高いせいで忍側で反応起こすのが難しい。熟知型にするなら4凸は罠かもしれない。
いうてスキルは3秒に一回しか付着しないし反応起こす側になりがちな気がするけど
4凸はICD独立してる感じ?
ダインPV見たけどこの技名の読みは予想外だった。同じ字なのに読み違うんだ
越祓 雷草の輪
越祓 草輪
雷電裟羅万葉に忍を足せば、雷編成に回復が伴って安定しそう。その場合忍の聖遺物は千岩4より旧貴族4かなぁ?
納刀モーションの控えめなスチャって音がすき。もはや軽いASMR
ん?これ爆発の表記を計算すると、2秒間に7ヒット or 3.5秒間に12ヒットってことか?...となると元素付着回数は3回 or 5回になるのかな(ICDが通常通りなら8ヒットの後に2.5秒リセットされるので)
本来は刀を持つべきだろうけど黒剣が似合いすぎてもうこれで良いやってなってる
黒剣もいいけど腐植もめっちゃ似合ってていいぞ
意識して表に出さない限りHPは50%を下回るし、爆発サブアタッカー運用も視野に入れたほうが他と差別化できるかなあ
天目で使ってるけどもう少し短い刀で戦いたいですねぇ!