最新トピック
124
現在
雑談/勝者は誰だ!? 現在
15504
3 分前
雑談/深境螺旋 3 分前
11026
6 分前
雑談/掲示板6 6 分前
3161
1 時間前
雑談/スカーク 1 時間前
817
2 時間前
雑談/ヴェスナ 2 時間前
2587
2 時間前
雑談/七七 2 時間前
4829
2 時間前
雑談/放浪者 2 時間前
9705
4 時間前
雑談/幻想シアター 4 時間前
2351
4 時間前
雑談/エスコフィエ 4 時間前
6621
5 時間前
雑談/ヌヴィレット 5 時間前
74
6 時間前
雑談/テーブルトークシアター・冒険の前夜会 6 時間前
1342
6 時間前
雑談/キャンディス 6 時間前
2339
6 時間前
雑談/ファルザン 6 時間前
575
8 時間前
雑談/ローエン 8 時間前
1192
9 時間前
雑談/ディオナ 9 時間前
1315
10 時間前
雑談/レザー 10 時間前
976
11 時間前
雑談/オデット 11 時間前
3311
13 時間前
雑談/申鶴 13 時間前
3433
13 時間前
雑談/宵宮 13 時間前
7633
13 時間前
雑談/フリーナ 13 時間前
それまで元素反応が起こせないと弱いっていうのが常識だった原神に、万葉の「楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する」とかいうインチキ固有天賦が出てきて、万葉+特定元素3人で同色粒子出しまくってチャージ効率下げて火力に振ってもめっちゃ爆発回るっていうコペルニクス的転回が起きたのが端緒だから、歴史的経緯としてモノ編成に万葉が入るのはしょうがないんよ。