七七の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
粒子生成やスキルCTといった使いづらさが多いのにそれに見合ったリターンがないから困る。専業ヒーラーなのだから粒子くらい自己完結してほしい。
上の方で泡に札二回しか乗らないってあったけど、お札のCTってマルチではどうなんだろ。他人が殴ってから1秒待たなくても回復してる気もするし、みんなで殴れば三回以上乗ってるんだろうか
かわいいビジュアルに悲しさを背負ってて見るたびに庇護欲がすごい。>> 571の絵面が本当に好きなので、壺の中にふぼくろ再現エリア作ろうかな?
このゲーム基本20秒サイクルで戦うものだし七七とバーバラのスキルのクールタイムも20秒にならないかな
海染4セットの追加ダメージが非常に心強くて助かるわ 3秒ごとに3万とかダメージ出て気持ちがいい
3.5秒ごとに30000ダメージ出せるサブアタッカーが勝手に攻撃してくれてる状態って思うと普通に強いよね。
追撃系は色々あれど、回復ついでにダメージ出せるんだから有難いしン七七ちゃんほんと可愛い。
海染前提だけど恒常の5人の中じゃ七七が1番当たりだと思ってる。アタッカーもヒーラーも全部「丁度良い」~「ちょっと強い」でまとまってるからどんなPTでもとりあえず入れておける。
海染七七・雲菫・雷電・先生で趣味の物理編成を作って遊んでるんだけど、ビルドがなかなか悩ましい。盤岩か祭礼か、物理杯会心ダメ冠か攻撃杯治癒冠か。血染蒼白で完全物理でも雲菫爆発を一番活かせるからな。
想像だけど、超電導12秒あるとはいえ祭礼か氷2にしないと維持きつくないかな?完凸してたらロサリアを鍾離枠に入れて氷共鳴+粒子生成のほうが海染ダメは安定しそうだけど、盤岩なら率は足りるしシールドなしは避けるのしんどいんかな。
なるほどロサリアは良いかもしれない。雷電でチャージして七七爆発の超電動でスキルの隙間を埋めてたけど、たまらない事も多いし耐久過剰気味なのが気になってたんだよね。まだ育ててないから楽しみが増えた、ありがとう。ちなみに避けられるかどうかより攻撃が届くかどうかがネックだったりする。
よく考えたらロサリア1凸だった…。ただ鍾離じゃなくアルベドで岩共鳴維持したまま火力アップできるかもしれない。考える機会を得てよかった。
1体目に引くなら一番の当たりキャラだと思う。
初☆5だったけど小ネタのところに微妙な子的なこと書かれてたのでショボーンってなってた
七七に好かれまくって他全然凸進んで無いのに七七だけ完凸して頭抱えた事あるけど、蘇生のお陰で2回くらい螺旋ストレートクリアできた事があるので、あまり文句言えないのである。
アタッカーするのなら、天空剣との相性いいな?爆発後にバフ乗せつつ、爆発重くて粒子出ないのを元素チャージでカバーできる。
すっごいどうでもいいかもしれないけど、七七ってポジション的にピ〇チュウみたいなもんだと思ってきた。かわいい→序盤に手に入ると便利→回りが育つとちょっと微妙?→でも海染という電気玉を手に入れたら一軍復帰できる→でも上を見たら他に強いキャラがいる。まあ、かわいいから使うんだけどね。
ピカチュウはアンバーだと思ってる。
七七ロサリア雲菫鍾離が楽しすぎる。通常で初段から1万越えしてくる。というか硬さが異常。
聖遺物は海染か蒼白血染め?雲菫だと斬岩と黒剣どっちのがダメ出るんだろ。黎明は低攻撃力補えるけど、海染だといまいちよな。
七七の聖遺物は基本海染でOK。単体相手のDPSでも海染の方が高いし、泡の範囲が広いのも使いやすい。武器は風鷹剣が一番いいけど、他は黎明、斬岩、黒剣でほぼ変わらない。
七七4人で公義殴りまくるネタ動画見つけた。ここまでヒット数が多いとはっきりわかるレベルで行動が遅くなるな。この後自分でもソロの七七でためしてみたけど、氷元素付着も含めていつもと攻撃のタイミングがずれるのを感じた(その分ちょっと避けにくくなったけど)。実質的なDPS低下のデメリットばかりが取り上げられるヒットストップだけど、普段意識してなかっただけでこうやって敵の動きを遅滞させる効果もあるのね。4凸効果が敵速度低下とかだったら独自性あったかもしれない。
形骸館で雲菫+雷電七七凝光みたいな野良チームになったことがありますが、デカ狼が身動き取れない状態でハメにちかかったですね。4人がかりだからこそ起きることで、ソロだとメリット受けにくくて微妙かもしれません。
とりあえず目と耳が幸せになった。ありがとうございます。
たくさんの子ヤギに囲まれてYOU DIEDってなるGIF思い出した
過去の書き込みをサラッと流し見したけど、遺物は攻撃/攻撃/治療効果が丸い感じ?爆発はCD毎に回すほどのものでもないのか
神子引こうと思ってたら天井ついて出てきたけど、物理先生でつかってみたかったから割と嬉しい
海染だと最終的にそれになりそうですね。いまは他の選択肢が祭礼+千岩くらい。
なるほど、ちょっとそれも考えてみます!
爆発は常時維持するようなものではないけど、使いたいときに使いたいならチャージ砂もアリ。回復量は元々相当なものだし、もし海染使うなら爆発もガンガン使っていきたいし。
個々人の好みとか、チームのコンセプト次第だとか、遺物の厳選具合って感じで適当にして良いのかな、あざます!
ソロだと雷電のギミック解除できんな。七七いて落ちる事は無いと思うが気付いたら全員抜けてた・・・・・・
敵火力のインフレで適当こいてるとワンパン10割減らされて七七が落ちるケースも出てきた…、防御寄りの聖遺物もありかねぇ
シナバー七七……
シナバー七七はカッチカチやぞ。
一斗が出てくるまで基礎防御力1位だったんだよなぁ。回復が攻撃力参照だから見過ごされがちだけど
雷電七七アルベド八重がストレスなくていい感じ
おたおめ!七七ちゃんの無表情で倒れたスタンプとても好き
前にも書いたけどアシタナシの野菜を頑張ってヤマガラの形にしてる七七はもっと愛されるべき。
七七ちゃんを幸せにしていく会
素晴らしすぎる!😍
ただこれを見るとティミーを思い出すのはなぜだ…旅人が肉を取りに来ないか?
大丈夫、七七ちゃんは悲しいことがあってもすぐに忘れる
田中剣と試作、両90で攻撃2000台だが大して火力変わらんのな。バフフルで試作が+150程度で無しで-200、継続元素付与さえあれば田中剣が安定する。
七七ちゃんへの旅人へのエサやりが地面に鳩豆ばら撒いて「食べないの?」じゃありませんように
またPUすり抜けで七七出てきて草、他の恒常が居ないか1人なのにもう君だけ4凸なんですけど
恒常★5、七七だけ来ないワタクシに1人恵んでください…
七七ちゃんもスキルキャンセル可能なことがわかった。つかいどころ…しらんけど。→動画七七ちゃんの場合、氷のエフェクトとSEが出るから発動がわかりやすい。ちゃんと天目の効果がスタックしてることもわかる。(スタックに5秒CTあること忘れてた顔)天目を活用したい場合、2回キャンセルしてからスキル発動(→交代)…の流れになると思う。
動画最後は鑑賞モードに入ってて笑った。動画を参考にスキルとジャンプを同時押しする感じにしたら再現できた!ダッシュキャンセルもできるんだね。操作が難しいけどダッシュキャンセル2回からジャンプキャンセルしたらかなり素早く3連発撃てるようだ。
動画にしてみた。実践で使うにはけっこう練習が必要かも。R1R2の同時押しが難しい。追記、タイトルが誤字でchancelになってるけど気にしないで…修正できなかった😩
撮影乙です。片手剣でスキル発動がトリガーになってるのは天目くらいで、しかもスタックCTが5秒あるので連打する意味がないんですよね。聖遺物だと炎魔女や沈淪だけど、ニッチすぎる。天目はまだサブステとパッシブの内容自体はどちらも七七ちゃんにとってわりと有効なのでギリギリありかなと思って試しましたが…。
スキルキャンセルを使えば火魔女の効果をあっという間に3重発動できて維持も簡単。なので完凸ベネットと合わせて炎の七七ちゃんになってメインアタッカーもできなくはない。実用性はなさそうだが。
海染攻撃攻撃治癒から海染攻撃物理会心率に換装してみたけど、七七ちゃん単騎の火力はあんま変わんないな。公義相手前半が10秒変わるかくらいの違いだ。うまいことできてるなー。今度の新しい聖遺物はどうかな
モナこくせい旦那がそれぞれすり抜け3凸ずつに達したのに七七ちゃん出ねぇぜ!
うちの逆やな、ジン1凸七七4凸 すり抜けるならジン団長が欲しい今日この頃
偏りやべえよなこっちは七七だけ5凸でモナ0他1だし初めて祈願から出てきたのも七七だ
来歆の余響は七七との相性良い。完凸ベネットと組ませて溶解運用すると火力最強クラスになる。しめ縄と比べてスキル発動要件がないのに、ダメージ期待値は大きくなる。
溶解ってことは氷付着役を随伴させる必要ありそうですね。七七単体での氷付着は微弱すぎるので
重雲と香菱で逆溶解のほうが安定しそうね
3ヒットごとに火付着だから、蒸発(というか行秋)じゃないと間に合わないかもねえ。一応、病苦くんの存在も無駄にはならないはず。凍結状態でも溶解は出る(逆蒸発1.5倍が溶解2倍に化ける)ので
病苦くんて誰や。寒病鬼差に救苦度厄真君が混ざったorz
探索だと祭礼海染持たせて雷電雲菫鍾離でペチペチがハチャメチャに快適だわ。無駄に会心スコア高い海染が余ってるから雲菫バフ付いた通常攻撃も地味に良いダメージになる…。
うちも海染のサブOPに恵まれて率ダメ60/120超え七七ちゃんだわ
新聖遺物(通常の方)が七七と相性良いかもって気がしたんだけど、海染を越えることはないのかな?まだ掘ってる途中だから使用感分からん… 試してみた人います?
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粒子生成やスキルCTといった使いづらさが多いのにそれに見合ったリターンがないから困る。専業ヒーラーなのだから粒子くらい自己完結してほしい。
上の方で泡に札二回しか乗らないってあったけど、お札のCTってマルチではどうなんだろ。他人が殴ってから1秒待たなくても回復してる気もするし、みんなで殴れば三回以上乗ってるんだろうか
かわいいビジュアルに悲しさを背負ってて見るたびに庇護欲がすごい。>> 571の絵面が本当に好きなので、壺の中にふぼくろ再現エリア作ろうかな?
このゲーム基本20秒サイクルで戦うものだし七七とバーバラのスキルのクールタイムも20秒にならないかな
海染4セットの追加ダメージが非常に心強くて助かるわ 3秒ごとに3万とかダメージ出て気持ちがいい
3.5秒ごとに30000ダメージ出せるサブアタッカーが勝手に攻撃してくれてる状態って思うと普通に強いよね。
追撃系は色々あれど、回復ついでにダメージ出せるんだから有難いしン七七ちゃんほんと可愛い。
海染前提だけど恒常の5人の中じゃ七七が1番当たりだと思ってる。アタッカーもヒーラーも全部「丁度良い」~「ちょっと強い」でまとまってるからどんなPTでもとりあえず入れておける。
海染七七・雲菫・雷電・先生で趣味の物理編成を作って遊んでるんだけど、ビルドがなかなか悩ましい。盤岩か祭礼か、物理杯会心ダメ冠か攻撃杯治癒冠か。血染蒼白で完全物理でも雲菫爆発を一番活かせるからな。
想像だけど、超電導12秒あるとはいえ祭礼か氷2にしないと維持きつくないかな?完凸してたらロサリアを鍾離枠に入れて氷共鳴+粒子生成のほうが海染ダメは安定しそうだけど、盤岩なら率は足りるしシールドなしは避けるのしんどいんかな。
なるほどロサリアは良いかもしれない。雷電でチャージして七七爆発の超電動でスキルの隙間を埋めてたけど、たまらない事も多いし耐久過剰気味なのが気になってたんだよね。まだ育ててないから楽しみが増えた、ありがとう。ちなみに避けられるかどうかより攻撃が届くかどうかがネックだったりする。
よく考えたらロサリア1凸だった…。ただ鍾離じゃなくアルベドで岩共鳴維持したまま火力アップできるかもしれない。考える機会を得てよかった。
1体目に引くなら一番の当たりキャラだと思う。
初☆5だったけど小ネタのところに微妙な子的なこと書かれてたのでショボーンってなってた
七七に好かれまくって他全然凸進んで無いのに七七だけ完凸して頭抱えた事あるけど、蘇生のお陰で2回くらい螺旋ストレートクリアできた事があるので、あまり文句言えないのである。
アタッカーするのなら、天空剣との相性いいな?爆発後にバフ乗せつつ、爆発重くて粒子出ないのを元素チャージでカバーできる。
すっごいどうでもいいかもしれないけど、七七ってポジション的にピ〇チュウみたいなもんだと思ってきた。かわいい→序盤に手に入ると便利→回りが育つとちょっと微妙?→でも海染という電気玉を手に入れたら一軍復帰できる→でも上を見たら他に強いキャラがいる。まあ、かわいいから使うんだけどね。
ピカチュウはアンバーだと思ってる。
七七ロサリア雲菫鍾離が楽しすぎる。通常で初段から1万越えしてくる。というか硬さが異常。
聖遺物は海染か蒼白血染め?雲菫だと斬岩と黒剣どっちのがダメ出るんだろ。黎明は低攻撃力補えるけど、海染だといまいちよな。
七七の聖遺物は基本海染でOK。単体相手のDPSでも海染の方が高いし、泡の範囲が広いのも使いやすい。武器は風鷹剣が一番いいけど、他は黎明、斬岩、黒剣でほぼ変わらない。
七七4人で公義殴りまくるネタ動画見つけた。ここまでヒット数が多いとはっきりわかるレベルで行動が遅くなるな。この後自分でもソロの七七でためしてみたけど、氷元素付着も含めていつもと攻撃のタイミングがずれるのを感じた(その分ちょっと避けにくくなったけど)。実質的なDPS低下のデメリットばかりが取り上げられるヒットストップだけど、普段意識してなかっただけでこうやって敵の動きを遅滞させる効果もあるのね。4凸効果が敵速度低下とかだったら独自性あったかもしれない。
形骸館で雲菫+雷電七七凝光みたいな野良チームになったことがありますが、デカ狼が身動き取れない状態でハメにちかかったですね。4人がかりだからこそ起きることで、ソロだとメリット受けにくくて微妙かもしれません。
とりあえず目と耳が幸せになった。ありがとうございます。
たくさんの子ヤギに囲まれてYOU DIEDってなるGIF思い出した
過去の書き込みをサラッと流し見したけど、遺物は攻撃/攻撃/治療効果が丸い感じ?爆発はCD毎に回すほどのものでもないのか
神子引こうと思ってたら天井ついて出てきたけど、物理先生でつかってみたかったから割と嬉しい
海染だと最終的にそれになりそうですね。いまは他の選択肢が祭礼+千岩くらい。
なるほど、ちょっとそれも考えてみます!
爆発は常時維持するようなものではないけど、使いたいときに使いたいならチャージ砂もアリ。回復量は元々相当なものだし、もし海染使うなら爆発もガンガン使っていきたいし。
個々人の好みとか、チームのコンセプト次第だとか、遺物の厳選具合って感じで適当にして良いのかな、あざます!
ソロだと雷電のギミック解除できんな。七七いて落ちる事は無いと思うが気付いたら全員抜けてた・・・・・・
敵火力のインフレで適当こいてるとワンパン10割減らされて七七が落ちるケースも出てきた…、防御寄りの聖遺物もありかねぇ
シナバー七七……
シナバー七七はカッチカチやぞ。
一斗が出てくるまで基礎防御力1位だったんだよなぁ。回復が攻撃力参照だから見過ごされがちだけど
雷電七七アルベド八重がストレスなくていい感じ
おたおめ!七七ちゃんの無表情で倒れたスタンプとても好き
前にも書いたけどアシタナシの野菜を頑張ってヤマガラの形にしてる七七はもっと愛されるべき。
素晴らしすぎる!😍
ただこれを見るとティミーを思い出すのはなぜだ…旅人が肉を取りに来ないか?
大丈夫、七七ちゃんは悲しいことがあってもすぐに忘れる
田中剣と試作、両90で攻撃2000台だが大して火力変わらんのな。バフフルで試作が+150程度で無しで-200、継続元素付与さえあれば田中剣が安定する。
七七ちゃんへの旅人へのエサやりが地面に鳩豆ばら撒いて「食べないの?」じゃありませんように
またPUすり抜けで七七出てきて草、他の恒常が居ないか1人なのにもう君だけ4凸なんですけど
恒常★5、七七だけ来ないワタクシに1人恵んでください…
七七ちゃんもスキルキャンセル可能なことがわかった。つかいどころ…しらんけど。→動画
七七ちゃんの場合、氷のエフェクトとSEが出るから発動がわかりやすい。ちゃんと天目の効果がスタックしてることもわかる。(スタックに5秒CTあること忘れてた顔)天目を活用したい場合、2回キャンセルしてからスキル発動(→交代)…の流れになると思う。
動画最後は鑑賞モードに入ってて笑った。動画を参考にスキルとジャンプを同時押しする感じにしたら再現できた!ダッシュキャンセルもできるんだね。操作が難しいけどダッシュキャンセル2回からジャンプキャンセルしたらかなり素早く3連発撃てるようだ。
動画にしてみた。実践で使うにはけっこう練習が必要かも。R1R2の同時押しが難しい。追記、タイトルが誤字でchancelになってるけど気にしないで…修正できなかった😩
撮影乙です。片手剣でスキル発動がトリガーになってるのは天目くらいで、しかもスタックCTが5秒あるので連打する意味がないんですよね。聖遺物だと炎魔女や沈淪だけど、ニッチすぎる。天目はまだサブステとパッシブの内容自体はどちらも七七ちゃんにとってわりと有効なのでギリギリありかなと思って試しましたが…。
スキルキャンセルを使えば火魔女の効果をあっという間に3重発動できて維持も簡単。なので完凸ベネットと合わせて炎の七七ちゃんになってメインアタッカーもできなくはない。実用性はなさそうだが。
海染攻撃攻撃治癒から海染攻撃物理会心率に換装してみたけど、七七ちゃん単騎の火力はあんま変わんないな。公義相手前半が10秒変わるかくらいの違いだ。うまいことできてるなー。今度の新しい聖遺物はどうかな
モナこくせい旦那がそれぞれすり抜け3凸ずつに達したのに七七ちゃん出ねぇぜ!
うちの逆やな、ジン1凸七七4凸
すり抜けるならジン団長が欲しい今日この頃
偏りやべえよなこっちは七七だけ5凸でモナ0他1だし初めて祈願から出てきたのも七七だ
来歆の余響は七七との相性良い。完凸ベネットと組ませて溶解運用すると火力最強クラスになる。しめ縄と比べてスキル発動要件がないのに、ダメージ期待値は大きくなる。
溶解ってことは氷付着役を随伴させる必要ありそうですね。七七単体での氷付着は微弱すぎるので
重雲と香菱で逆溶解のほうが安定しそうね
3ヒットごとに火付着だから、蒸発(というか行秋)じゃないと間に合わないかもねえ。一応、病苦くんの存在も無駄にはならないはず。凍結状態でも溶解は出る(逆蒸発1.5倍が溶解2倍に化ける)ので
病苦くんて誰や。寒病鬼差に救苦度厄真君が混ざったorz
探索だと祭礼海染持たせて雷電雲菫鍾離でペチペチがハチャメチャに快適だわ。無駄に会心スコア高い海染が余ってるから雲菫バフ付いた通常攻撃も地味に良いダメージになる…。
うちも海染のサブOPに恵まれて率ダメ60/120超え七七ちゃんだわ
新聖遺物(通常の方)が七七と相性良いかもって気がしたんだけど、海染を越えることはないのかな?まだ掘ってる途中だから使用感分からん…
試してみた人います?