忍はバフが配れるわけでもなく(蒼古なり教官4セットあれば別だけど)、激化の適性も低いんで正直オススメはしない。確かに4凸効果は将軍スキルと同じで狙い撃ちでも射出はされるけど雷元素付着以外の使い道は無いよ。ティナリは戦闘時間の半分(爆発スキル重撃x3セット後のスキルCT中)はDPSガタ落ちするし、激化は原激化状態なら草雷両方とも激化出来るのが利点だから雷側も付着頻度高くて会心ダメバフが豊富に積めるようなWアタッカー編成が理想。
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忍はバフが配れるわけでもなく(蒼古なり教官4セットあれば別だけど)、激化の適性も低いんで正直オススメはしない。確かに4凸効果は将軍スキルと同じで狙い撃ちでも射出はされるけど雷元素付着以外の使い道は無いよ。ティナリは戦闘時間の半分(爆発スキル重撃x3セット後のスキルCT中)はDPSガタ落ちするし、激化は原激化状態なら草雷両方とも激化出来るのが利点だから雷側も付着頻度高くて会心ダメバフが豊富に積めるようなWアタッカー編成が理想。
木を読むと草2雷1鍾離1でヒーラーがいないのが気になるって話だから現状忍(か鍾離完凸)しか選択肢がない
ティナリを強化したいってことだからコレイ外して金珀スクロでも良いんじゃないかなって気はする。自分は将軍のとこが八重神子でコレイ外して金珀スクロ入れてるけどティナリの激化ダメージで2万越えダメージポンポン出てるし満足はしてる。鍾離に森林持たせると3万届くみたいだし。