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アンバー自体がネタ・ロマン寄りのキャラなのでアンバーを編成に入れる時点で実用性に欠けると思いますよ。強いて言えば、爆発によるシールド剥がし要員だけど上の枝で述べられている通り、編成よりも敵を選ぶのでこれといった編成はないですし、特定キャラが必要な編成というのであれば既存の編成例のほうがよっぽどネタ寄りだし実用性に欠けますね。ゲーム内の聖遺物の統計によると、楽団4が50%、火魔女4が10%、旧貴族4が5%となっており、天賦の育成推奨順は通常・重撃が最優先となっているため、ユーザーの大半がアンバーをメインアタッカー型として育成・運用していると考えられ、近年の実装キャラでパーティが更新されているのもアンバーメインのほうなので、編成例を更新する上でメイン運用向けの記載は免れないと思います。