最新トピック
185
2 秒前
雑談/掲示板6 2 秒前
780
2 分前
雑談/オデット 2 分前
5708
8 分前
雑談/幽境の激戦 8 分前
2293
1 時間前
雑談/エスコフィエ 1 時間前
41
1 時間前
雑談/ヴェスナ 1 時間前
3304
1 時間前
雑談/リオセスリ 1 時間前
300
4 時間前
雑談/アリョーシャ 4 時間前
1234
7 時間前
雑談/夢見月瑞希 7 時間前
482
8 時間前
雑談/ダメージ計算式 8 時間前
2062
10 時間前
雑談/サンドローネ 10 時間前
3020
11 時間前
雑談/スカーク 11 時間前
1016
12 時間前
雑談/リネット 12 時間前
883
15 時間前
雑談/ドゥリン 15 時間前
1548
15 時間前
雑談/イネファ 15 時間前
1686
16 時間前
雑談/フリンズ 16 時間前
98
16 時間前
雑談/主人公/氷 16 時間前
100000
17 時間前
雑談/掲示板5 17 時間前
3022
17 時間前
雑談/神里綾人 17 時間前
4346
23 時間前
雑談/七聖召喚 23 時間前
2072
1 日前
雑談/チャスカ 1 日前
実際スキルがもう少し使い易ければ使い勝手も良くなると思うんだよなぁ。長押しはギミック関連もあるから地面指定でも良いんだけど、押してる時間で飛距離アップする要素とか丸々要らなくね?って感じるし、1回押しで即敵の足元に投げて、伯爵が敵に接触した時点と爆発時両方で粒子出るとかぐらいやっても良いと思う。サブ垢で序盤アンバー使ってた時とか、デコイが爆発する頃には敵が範囲外に居るからエネルギー全然溜まらなくて悲しみだった。