「上級者向け」っていうコンセプトで低コスト高火力になってるんだろうからしゃーないよ。火力だけじゃなく自傷ダメによるHP管理もノックバックしやすさも初心者にはキツいでしょ。
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「上級者向け」っていうコンセプトで低コスト高火力になってるんだろうからしゃーないよ。火力だけじゃなく自傷ダメによるHP管理もノックバックしやすさも初心者にはキツいでしょ。
「「上級者向け」っていうコンセプト」これ初めて聞いたんだけど公式で言われてた?むしろ低コストで強編成が完成する初心者向けキャラって印象が強いけど。
明言されてはいないけど、豊穣開花の仕様はどう考えても初心者向けじゃないでしょ。lv90推奨(育成コスト要求)、開花反応の仕様(元素量やPT単位での火力管理)、自傷とヒーラー能力のバランス。これをもって上級者向けと枝主は表現してるだけ。人によっては公式が言ってないからそうじゃないっていう考えがあるみたいだけど、それは原理主義すぎるかな。初心者でもメンバーが揃えられることと、仕様が初心者に指向してあることは別だからね。
普通に初心者でなんの問題もなく使えるし過剰に扱いすぎ
たいした操作がいらないって意味で初心者向け。ある程度のゲーム知識が必要って意味では初心者向きじゃないけど文字がちゃんと読めれば問題無いので結局初心者でも大丈夫。リソースが必要とは言うがまともに遊べる時間が捻出出来るゲーマーなら1ヶ月あれば余裕で形になるからやっぱり初心者向け。蒸発溶解みたいな付着順考えないといけないPTと比べるとスキル回すだけでいい開花はどう考えてもやっぱり初心者向け