放浪者の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
既にレベル100のステータスが入力されている…基礎攻撃力400いくんですね
すり抜けで無凸放浪者を手に入れたけど完全に持て余してしまって悩んでいる......せっかく来てくれたので探索以外にも活躍させてあげたい
行秋夜蘭フィッシュルあたりでめちゃくちゃ追撃とか、雲菫ミカジンあたりで爆速攻撃とか、マーヴィカ雷電添えてゴリ押しとか 遊べる幅は広いほうかと…!
確かに風だし通常攻撃にヒットストップ無いしで遊べる幅はたくさんありますね!ありがとうございます!
放浪者(C6.R4)フリーナ(C2.聖鍵)ファルザン(C6.終焉)シトラリ(C0.金箔)のパーティで運用してるんですけどフリーナ→ベネット、シトラリ→鍾離にするか悩んでます。どちらがいいと思いますか??? 放浪者の率が73%で氷拡散したいしで悩ましい…
武器が若干違うけど凸数は同じだったので螺旋12層1間前半で試してみた(武器は放浪者R2、フリ腐植、ファル西風)。結果フリシトの方が5~15秒早かった。今期は敵が多いからベネ鍾の方が散らばっちゃって不利なのもあって、ボス1体とかだともう少し差は縮まる可能性があるけどご参考までに。
コンセプトアート
監視者と四風があるんですけど、モチーフは取る価値ありますか?ちなみに放浪者は今2凸です
放浪者を強く使うならモチーフ、1凸、砂上4の合計で攻撃速度30%はほぼ必須。監視者は強いけどフリーナ前提で使い心地良くないから、快適性という意味でもモチーフは確保推奨。全部揃えても幽境エクストラは無理だけど
ワイも↑に同意見やな。確かに監視者はフリーナ前提ならトゥライの上位互換やがただでさえ脆い放浪者をさらに削るのは嫌だし、エンドコンテンツならフリーナは基本的に放浪者以外が使うし。収録ならすり抜けでも恒常武器出ないし鍵やら赤砂やら強い武器出るかもしれんし狙い目ではあると思う
同じく。放浪者にとっては餅は十分な価値がある。監視者は強く使うならほぼフリーナ完凸前提、四風は利便性って感じなので キャラ完凸>餅確保とかも言われてはいるけど、毎度武器の相方に悩まされていたことも考えると取るなら絶対今
皆さんありがとうございます。彼は毎回武器ガチャが不遇だったこともあってモチーフ見送りがちだったのですが、これ逃すとまた1年以上待たされそうなので取りました。満足! そろそろ風アタッカーにもテコ入れ欲しいですね…。
放浪者完凸の餅無凸で幽境アルティメットクリアは火力的に難しいでしょうか?(単騎じゃなくパーティで放浪者以外の星5は2凸ぐらいを想定です)今4凸なので引くのめちゃくちゃ悩んでます><
これまでの経験から言うと、エクストラなら放浪者両完凸+ベネファルのの火力で何とかなるが、アルティメットとなると、 放浪者両完凸+フリーナ完凸+ベネファルという最適編成でキャリーできないと火力的に厳しいという印象です。 放浪者本人の幽境適正は高いですが、ファルザンの爆発を貯めるのにあまりに時間がかかること、最適編成でキャリーできないと火力が大幅に低下するということ、フリーナを完凸していないとバフを最大まで稼ぎづらいということもあって、パーティー単位で見た場合には幽境適正は相当低いと思っています。 これまでの幽境アルティメットで放浪者で勝てたのは、龍像(餅無凸)、ミミック、ピピルパンの3人でした。 先ほど書いたように放浪者本人の適正は高いと考えているので、ドゥリンやファルカ用に実装されるであろう風パの救済キャラを考えれば、餅無凸でも戦えるようにはなるかもしれません。 これからの放浪者救済に期待できるのであれば完凸までしてもいいと思いますし、何なら餅完凸を目指してもいいかもしれません。 両完凸放浪者は爽快感が半端ないです!
アルティメットは基本的に厳しく、各期の中で行けるのも1ボスまで、かつそれも限られた人のみというのが実態だと思います。両完凸でも容易ではありません。また実装当時からほぼパーティが更新されておらず、唯一火力が上回るのは上枝の言うように完凸フリーナを入れたパーティくらいだと思います。そのため正直なところアルティメットクリアを期待して完凸するのは本人には荷が重いだろうなと思います。可能性を見に行くぐらいの気持ちであれば、螺旋などはまだまだ余裕がありますし何より使っていて楽しいので、せめてあと1凸しておいて鍛錬の道で完凸にもっていくといいかもしれません。
ドゥリン、放浪者を救ってくれ
160連⋯やっとLv95
滑り込みで4凸。ちょっとさすがに完凸は厳しいね…復刻を待つぞい ところでフリーナベネットで組む場合ってベネットだけじゃテンション溜め切らないからフリーナ2凸前提って感じなのか?
テンション確保最大でなくても効果はあるけどかなり推奨される感じ。一応フリーナ1凸でもかなり仕事はできるけどね。あと鍛錬の道で1凸分はもらえるから無理しない範囲で行けるなら5凸までいっておいたらどう?
正直次の復刻いつになるか分からないし、バージョン更新で2倍石復活してるから揺れ動き中ではあるんだよな…今完凸してればフリーナ凸に石を回せるし悩みどころ
滑り込みで5凸したぜ 50%勝利 フリーナ凸と武器凸に石を貯めるぜ
フリーナとベネットの関係についてはフリーナの他キャラ相性の欄見た方が早いと思うよ。放浪者の場合はここにシールダーを抜く必要があるリスクも加算されるが
ヒット上限ない追尾キャラが来ればドライバーとしてかなり優秀になるからかなり編成幅広がると思うんだけどな⋯ シールド必須なのも痛いけど⋯ 両方持ってるキャラ欲しい
放浪者本人の火力向上は望み薄なんだよな…ベネファルやフリーナ超えるサポーターきたら他キャラがやばいことになるし
バフ対象を風の通常攻撃だけにすればいける…と思ったけどイファもいたわ(´・ω・)
中断耐性もあるし回復もあるしあいつほんとに星4かよ…
感電ドライバーの方がチーム火力高いから使われてないだけで、普通に黒耀アタッカーが出来る位の倍率はあるから、その手のサポーター来たら普通に放浪者に迫る火力叩き出しそう…
黒曜アタ方面で相性がいいイアンサ、感電ドライバー方面で相性がいいイネファ、オロルンとイファだけやたら相性のいい最新キャラが多いのがなぁ。放浪者にももうちょい恩恵あるサポが欲しいね。
飛んでる間の通常攻撃に回数無限の申鶴バフ配れるシールダー、これだ
チーム全体の攻撃力に応じて攻撃力バフで、通常攻撃のヒットに応じてスタックするとか それか千岩シリーズみたいにスメール編成限定法器なら、他キャラには影響せず放浪者/ファルザン/レイラで三重スタックまでいける
パッシブ1があるから、安易に風のサポーターが来てもっていうのが苦しいね。
普通にトゥライトゥーラと同条件のバフで良くない?極短時間の超多段通常攻撃は今でも放浪者のオンリーワン要素だから他キャラへの影響は最小限で済むでしょ。既存バフと同じじゃ芸が無い?知らんそんな事は俺の(ry
もう贅沢言うなら通常攻撃バフだけじゃなく傾落の風の矢すら申鶴バフしてくれるサポーターが欲しい
だいぶ贅沢言ったな…贅沢ついでに爆発ダメも強化して♡
放浪者が今の倍率のまま炎or水キャラだったらどのくらいやれていたんだろうか...
あの手数と付着量だと炎水氷だと蒸発も溶解も下地吹っ飛ばして終わりそうだから、雷だったらギリ激化でもうちょい戦えたと思う(今激化が強いかは置いといて)。過去改変なんかせず雷元素のスカラマシュとして実装されてればなぁ…
放浪者の付着能力なら不利下地も吹っ飛ばせるからサブアタの乗算反応誘発要員として強かったと思う。むしろ激化は似たような付着性能してるクロリンデも激化編成は微妙だから今と大して変わらないと思う。
そうなると結局タルタリヤという圧倒的柔軟性と理論値を兼ね備えた同僚がいるわけで……炎だったら確かにフリーナ夜蘭蒸発みたいなこともできたかもしれないけど……結局手数型というコンセプトから見直さないとだめかもしらん
ダメバフ、会心、攻撃速度、耐性ダウン(ファルザン)と攻撃に関わる係数全部使って攻撃しているから、伸び代はあんまないんよな。後は防御デバフぐらいか。
本体はそうやね。サブアタが増えてくれればいいんだろうけど今の今まで誰も無理なくパーティに入れられないことを考えるとあんま現実的じゃないんかなぁ
ファルザンバフ受けれる風元素で本人もある程度火力でてベネットと相性最高で通常攻撃でシールド回復できる藍硯がいるけどそれでも無理あるんか
誰もは言い過ぎだったか。下にいるエスコやイネファ、あとフリーナとかのレベルのイメージでいた。藍硯は★4なのもあって火力出ると言っても限度があるってことで最適としては置き換わってないんじゃないかなぁ ナタキャラで絵巻フル発動なら鍾離と交代できたかもって話は当時あった気がする
少なくとも中断耐性がチャスカと同レベルにならなければお話すら始まらない。撃ち落とされたら火力激減だからシールド必須でそのせいで編成幅が無さすぎる。実質4枠固定だから中断耐性が解決しないとほぼ拡張の余地がない
トーマがまともな聖遺物を持ってくれるだけでも大分変わるんだけどね。効果的に1番噛み合うのにもったいない。
そろそろイネファとかエスコフィエみたいなクソ強風サブアタ来ないかな…
ドゥリンがファルカサポで放浪者とも相性良ければ最高なんだけどなあ
あんなかっこいいロボに乗ってたのが、スメールで敗北したばかりにかわいい猫にされてカボチャの帽子を⋯ かわいい
ナタの間に絵巻が持ててファルザンのバフを受け取れる風サブアタッカーが来てくれないかと期待してたけど、こなくて悲しい 綾香が申鶴万心からエスコ編成になって強化されたのと同じ流れで、風アルベドみたいなキャラがいれば編成単位でのDPS上がって復権しそうなんだけどな…
今までベネットを抜いた編成で氷付着してくる強敵と戦ってこなかったから気付かなかったけど、氷付着した時の攻撃速度低下による弱体化が凄まじい。アルティメットイゾルドのシールド削りで実感した。この辺りの相性も含めてべネットを超えるサポーターが来るとは思えないよ。
上の方でも言われてたけど、攻撃力、ダメバフ、会心バフ、耐性ダウンと使える火力アップ全部使い切っての現状だから、もはや問題が残ってるのが本人だけなんだよね。単純に倍率が低いだけ
鍛錬で遂に完凸したけど、浮いてる時間長いし傾落めっちゃ発動するしで楽しすぎる
上の方で言われてる「火力アップを使い切ってる」っていうのがどの編成なのかは分からないけど、仮にベネファル鍾離だとすれば、①外部ダメバフがファルザンの38%しかない ②サブ火力にほぼ期待できない みたいな問題があるから、本人よりむしろ編成単位で色々問題があると思う。例えば上にもあるようにエスコ実装で綾華パーティの火力は爆上がりしたけど、これは綾華本人の火力が激増した訳ではなくエスコ×フリーナのシナジーでサブ火力が激増して編成単位で火力が上がった訳で、放浪者も現状の火力を維持しつつサブ火力が補強できれば編成単位で結構な伸び幅になると思う。ファルザンですらもう3年前のキャラで最近の特化サポと比べると見劣りするし、最新水準のサブアタやサポが来れば…って感じ
(追記)ぶっちゃけ編成単位の火力で考えたら今でも既存テンプレよりファルザンフリーナエスコとかにした方が全然火力出るけど、中断耐性欲しいとなると大昔の鍾離や絵巻も天賦も活きないシトラリとかを入れざるを得ないのがかなりのネックになってるし、↑で挙げた綾華パのようにサポ同士のシナジーがある訳でもなく、やっぱりパーツ不足感が否めないと思う
正直なとこ、放浪者に限らず風元素アタッカー全般が抱える問題ではある。風共鳴に岩共鳴みたいにダメバフと耐性デバフが欲しい。
サブ火力重視だと翠緑イファとかおるし、放浪者は本人火力で戦ってほしい
ファルザンは強いけどそれ以外はぶっちゃけ殆ど消去法でこのキャラみたいな感じだから、風デバフ出来るシトラリが欲しいねぇ
コレ。確かにハイパーキャリー的な伸びしろはもう殆ど残ってないんだけど、風アタ用のサブアタとかが根本的に不足してるから編成的な伸びしろは結構残ってる側なんよね。旧キャラ編成でありがちな話だけど、足りてない部分を補えるバフデバフキャラが来た!でもサブアタとトレードオフだから編成としてはあまり伸びてない……ってなる。
鍛錬で1凸した放浪者めっちゃ楽しいけどクリック連打で腱鞘炎になりそう…。
放浪者だけでなく風アタッカーの救済って難しいな…一瞬考えたのは、「今回の攻撃が拡散反応を起こすときにバフor実数加算」みたいなキャラ考えたけど、ただ単にチャスカ強化になっただけでした
一応自身と同じ元素のみ強化とかすりゃチャスカ以外にターゲット絞れるけど
単純に特定条件で風元素ダメージ/風元素耐性ダウンの高級ファルザンで⋯
ようやく完凸!さすがに有凸の一線級アタッカーには全く敵わないけど、幽境エクストラくらいなら十分過ぎるほど活躍してくれますね。完凸ファルさえいれば残り2枠の自由度が高いのもgood
幽境エクストラいけるか…?
少なくとも今期は3つとも行けました 他星5は無凸で放はC6R1
PTどんな感じです?自分もC6R1かつ厳選はかなり頑張った状態でも行けて従者だけだし残り7秒とかだったので気になります。定番のハイキャリなのが良くないんだろうけど、他の編成が思いつかないので
https://www.youtube.com/watch?v=eulqyzTjhEY こんな感じです!
わざわざありがとうございます。やっぱり中断耐性捨ててサブアタ増やさないとキツイんですねー
https://imgur.com/a/0w09fi6 シグルドハイキャリでも行けます!仰っていたように従者もハイキャリ通りますし霊主は綺良々で行けるので、中断耐性積んでも何とかなると思います!
まじか、思ったより要求DPS低かったんですね今回
なんだかんだナドクライに行くこと教えるくらいには、セトスと仲が良いんだな。次バージョンくらいには出てくるだろうか
沈黙の殿に来なくなって心配したセトスが問い詰めたら答えてくれた感じかな。博士の匂わせもあったし次ぐらいだろうね
仲良いっていうか友達とまではいかないけど砂漠組の構いを拒絶せず応じてる感じがいいよね。ナドクライ行きもセトスから聞いてなかったら教えてなさそうな距離感
本人は友達と思ってなくても、誕生日祝わってくれてるしセトスは友達と思ってそう。学生にも仲が良いと思われてるらしいし
放浪者の「友人」の基準は高いから友達判定はまだまだ先だろうね…笑
決戦準備を進めてるみたいだけど決戦前に強化はいかが?今の性能で単純強化しても根本的解決にはならないし、他ゲーみたいに雷元素の新キャラとして追加実装して欲しい⋯
金リンゴ組とシムランカ組はモンド関係なく魔導扱いという可能性もワンチャンあるので近々強化されても不思議ではない
風元素アタッカー自体、元素反応がないからよほど高倍率にしないとあまり⋯ 中断耐性と倍率向上に加えて、固有天賦バフの発動条件を通常攻撃にして重ねがけぐらい欲しい
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既にレベル100のステータスが入力されている…基礎攻撃力400いくんですね
すり抜けで無凸放浪者を手に入れたけど完全に持て余してしまって悩んでいる......せっかく来てくれたので探索以外にも活躍させてあげたい
行秋夜蘭フィッシュルあたりでめちゃくちゃ追撃とか、雲菫ミカジンあたりで爆速攻撃とか、マーヴィカ雷電添えてゴリ押しとか 遊べる幅は広いほうかと…!
確かに風だし通常攻撃にヒットストップ無いしで遊べる幅はたくさんありますね!ありがとうございます!
放浪者(C6.R4)フリーナ(C2.聖鍵)ファルザン(C6.終焉)シトラリ(C0.金箔)のパーティで運用してるんですけどフリーナ→ベネット、シトラリ→鍾離にするか悩んでます。どちらがいいと思いますか???
放浪者の率が73%で氷拡散したいしで悩ましい…
武器が若干違うけど凸数は同じだったので螺旋12層1間前半で試してみた(武器は放浪者R2、フリ腐植、ファル西風)。結果フリシトの方が5~15秒早かった。今期は敵が多いからベネ鍾の方が散らばっちゃって不利なのもあって、ボス1体とかだともう少し差は縮まる可能性があるけどご参考までに。
コンセプトアート
監視者と四風があるんですけど、モチーフは取る価値ありますか?ちなみに放浪者は今2凸です
放浪者を強く使うならモチーフ、1凸、砂上4の合計で攻撃速度30%はほぼ必須。監視者は強いけどフリーナ前提で使い心地良くないから、快適性という意味でもモチーフは確保推奨。全部揃えても幽境エクストラは無理だけど
ワイも↑に同意見やな。確かに監視者はフリーナ前提ならトゥライの上位互換やがただでさえ脆い放浪者をさらに削るのは嫌だし、エンドコンテンツならフリーナは基本的に放浪者以外が使うし。収録ならすり抜けでも恒常武器出ないし鍵やら赤砂やら強い武器出るかもしれんし狙い目ではあると思う
同じく。放浪者にとっては餅は十分な価値がある。監視者は強く使うならほぼフリーナ完凸前提、四風は利便性って感じなので キャラ完凸>餅確保とかも言われてはいるけど、毎度武器の相方に悩まされていたことも考えると取るなら絶対今
皆さんありがとうございます。彼は毎回武器ガチャが不遇だったこともあってモチーフ見送りがちだったのですが、これ逃すとまた1年以上待たされそうなので取りました。満足!
そろそろ風アタッカーにもテコ入れ欲しいですね…。
放浪者完凸の餅無凸で幽境アルティメットクリアは火力的に難しいでしょうか?(単騎じゃなくパーティで放浪者以外の星5は2凸ぐらいを想定です)今4凸なので引くのめちゃくちゃ悩んでます><
これまでの経験から言うと、エクストラなら放浪者両完凸+ベネファルのの火力で何とかなるが、アルティメットとなると、
放浪者両完凸+フリーナ完凸+ベネファルという最適編成でキャリーできないと火力的に厳しいという印象です。
放浪者本人の幽境適正は高いですが、ファルザンの爆発を貯めるのにあまりに時間がかかること、最適編成でキャリーできないと火力が大幅に低下するということ、フリーナを完凸していないとバフを最大まで稼ぎづらいということもあって、パーティー単位で見た場合には幽境適正は相当低いと思っています。
これまでの幽境アルティメットで放浪者で勝てたのは、龍像(餅無凸)、ミミック、ピピルパンの3人でした。
先ほど書いたように放浪者本人の適正は高いと考えているので、ドゥリンやファルカ用に実装されるであろう風パの救済キャラを考えれば、餅無凸でも戦えるようにはなるかもしれません。
これからの放浪者救済に期待できるのであれば完凸までしてもいいと思いますし、何なら餅完凸を目指してもいいかもしれません。
両完凸放浪者は爽快感が半端ないです!
アルティメットは基本的に厳しく、各期の中で行けるのも1ボスまで、かつそれも限られた人のみというのが実態だと思います。両完凸でも容易ではありません。
また実装当時からほぼパーティが更新されておらず、唯一火力が上回るのは上枝の言うように完凸フリーナを入れたパーティくらいだと思います。そのため正直なところアルティメットクリアを期待して完凸するのは本人には荷が重いだろうなと思います。
可能性を見に行くぐらいの気持ちであれば、螺旋などはまだまだ余裕がありますし何より使っていて楽しいので、せめてあと1凸しておいて鍛錬の道で完凸にもっていくといいかもしれません。
ドゥリン、放浪者を救ってくれ
160連⋯やっとLv95
滑り込みで4凸。ちょっとさすがに完凸は厳しいね…復刻を待つぞい ところでフリーナベネットで組む場合ってベネットだけじゃテンション溜め切らないからフリーナ2凸前提って感じなのか?
テンション確保最大でなくても効果はあるけどかなり推奨される感じ。一応フリーナ1凸でもかなり仕事はできるけどね。あと鍛錬の道で1凸分はもらえるから無理しない範囲で行けるなら5凸までいっておいたらどう?
正直次の復刻いつになるか分からないし、バージョン更新で2倍石復活してるから揺れ動き中ではあるんだよな…今完凸してればフリーナ凸に石を回せるし悩みどころ
滑り込みで5凸したぜ 50%勝利 フリーナ凸と武器凸に石を貯めるぜ
フリーナとベネットの関係についてはフリーナの他キャラ相性の欄見た方が早いと思うよ。放浪者の場合はここにシールダーを抜く必要があるリスクも加算されるが
ヒット上限ない追尾キャラが来ればドライバーとしてかなり優秀になるからかなり編成幅広がると思うんだけどな⋯ シールド必須なのも痛いけど⋯ 両方持ってるキャラ欲しい
放浪者本人の火力向上は望み薄なんだよな…ベネファルやフリーナ超えるサポーターきたら他キャラがやばいことになるし
バフ対象を風の通常攻撃だけにすればいける…と思ったけどイファもいたわ(´・ω・)
中断耐性もあるし回復もあるしあいつほんとに星4かよ…
感電ドライバーの方がチーム火力高いから使われてないだけで、普通に黒耀アタッカーが出来る位の倍率はあるから、その手のサポーター来たら普通に放浪者に迫る火力叩き出しそう…
黒曜アタ方面で相性がいいイアンサ、感電ドライバー方面で相性がいいイネファ、オロルンとイファだけやたら相性のいい最新キャラが多いのがなぁ。放浪者にももうちょい恩恵あるサポが欲しいね。
飛んでる間の通常攻撃に回数無限の申鶴バフ配れるシールダー、これだ
チーム全体の攻撃力に応じて攻撃力バフで、通常攻撃のヒットに応じてスタックするとか
それか千岩シリーズみたいにスメール編成限定法器なら、他キャラには影響せず放浪者/ファルザン/レイラで三重スタックまでいける
パッシブ1があるから、安易に風のサポーターが来てもっていうのが苦しいね。
普通にトゥライトゥーラと同条件のバフで良くない?極短時間の超多段通常攻撃は今でも放浪者のオンリーワン要素だから他キャラへの影響は最小限で済むでしょ。既存バフと同じじゃ芸が無い?知らんそんな事は俺の(ry
もう贅沢言うなら通常攻撃バフだけじゃなく傾落の風の矢すら申鶴バフしてくれるサポーターが欲しい
だいぶ贅沢言ったな…贅沢ついでに爆発ダメも強化して♡
放浪者が今の倍率のまま炎or水キャラだったらどのくらいやれていたんだろうか...
あの手数と付着量だと炎水氷だと蒸発も溶解も下地吹っ飛ばして終わりそうだから、雷だったらギリ激化でもうちょい戦えたと思う(今激化が強いかは置いといて)。過去改変なんかせず雷元素のスカラマシュとして実装されてればなぁ…
放浪者の付着能力なら不利下地も吹っ飛ばせるからサブアタの乗算反応誘発要員として強かったと思う。むしろ激化は似たような付着性能してるクロリンデも激化編成は微妙だから今と大して変わらないと思う。
そうなると結局タルタリヤという圧倒的柔軟性と理論値を兼ね備えた同僚がいるわけで……炎だったら確かにフリーナ夜蘭蒸発みたいなこともできたかもしれないけど……結局手数型というコンセプトから見直さないとだめかもしらん
ダメバフ、会心、攻撃速度、耐性ダウン(ファルザン)と攻撃に関わる係数全部使って攻撃しているから、伸び代はあんまないんよな。後は防御デバフぐらいか。
本体はそうやね。サブアタが増えてくれればいいんだろうけど今の今まで誰も無理なくパーティに入れられないことを考えるとあんま現実的じゃないんかなぁ
ファルザンバフ受けれる風元素で本人もある程度火力でてベネットと相性最高で通常攻撃でシールド回復できる藍硯がいるけどそれでも無理あるんか
誰もは言い過ぎだったか。下にいるエスコやイネファ、あとフリーナとかのレベルのイメージでいた。藍硯は★4なのもあって火力出ると言っても限度があるってことで最適としては置き換わってないんじゃないかなぁ ナタキャラで絵巻フル発動なら鍾離と交代できたかもって話は当時あった気がする
少なくとも中断耐性がチャスカと同レベルにならなければお話すら始まらない。撃ち落とされたら火力激減だからシールド必須でそのせいで編成幅が無さすぎる。実質4枠固定だから中断耐性が解決しないとほぼ拡張の余地がない
トーマがまともな聖遺物を持ってくれるだけでも大分変わるんだけどね。効果的に1番噛み合うのにもったいない。
そろそろイネファとかエスコフィエみたいなクソ強風サブアタ来ないかな…
ドゥリンがファルカサポで放浪者とも相性良ければ最高なんだけどなあ
あんなかっこいいロボに乗ってたのが、スメールで敗北したばかりにかわいい猫にされてカボチャの帽子を⋯ かわいい

ナタの間に絵巻が持ててファルザンのバフを受け取れる風サブアタッカーが来てくれないかと期待してたけど、こなくて悲しい
綾香が申鶴万心からエスコ編成になって強化されたのと同じ流れで、風アルベドみたいなキャラがいれば編成単位でのDPS上がって復権しそうなんだけどな…
今までベネットを抜いた編成で氷付着してくる強敵と戦ってこなかったから気付かなかったけど、氷付着した時の攻撃速度低下による弱体化が凄まじい。アルティメットイゾルドのシールド削りで実感した。この辺りの相性も含めてべネットを超えるサポーターが来るとは思えないよ。
上の方でも言われてたけど、攻撃力、ダメバフ、会心バフ、耐性ダウンと使える火力アップ全部使い切っての現状だから、もはや問題が残ってるのが本人だけなんだよね。単純に倍率が低いだけ
鍛錬で遂に完凸したけど、浮いてる時間長いし傾落めっちゃ発動するしで楽しすぎる
上の方で言われてる「火力アップを使い切ってる」っていうのがどの編成なのかは分からないけど、仮にベネファル鍾離だとすれば、①外部ダメバフがファルザンの38%しかない ②サブ火力にほぼ期待できない みたいな問題があるから、本人よりむしろ編成単位で色々問題があると思う。例えば上にもあるようにエスコ実装で綾華パーティの火力は爆上がりしたけど、これは綾華本人の火力が激増した訳ではなくエスコ×フリーナのシナジーでサブ火力が激増して編成単位で火力が上がった訳で、放浪者も現状の火力を維持しつつサブ火力が補強できれば編成単位で結構な伸び幅になると思う。ファルザンですらもう3年前のキャラで最近の特化サポと比べると見劣りするし、最新水準のサブアタやサポが来れば…って感じ
(追記)ぶっちゃけ編成単位の火力で考えたら今でも既存テンプレよりファルザンフリーナエスコとかにした方が全然火力出るけど、中断耐性欲しいとなると大昔の鍾離や絵巻も天賦も活きないシトラリとかを入れざるを得ないのがかなりのネックになってるし、↑で挙げた綾華パのようにサポ同士のシナジーがある訳でもなく、やっぱりパーツ不足感が否めないと思う
正直なとこ、放浪者に限らず風元素アタッカー全般が抱える問題ではある。風共鳴に岩共鳴みたいにダメバフと耐性デバフが欲しい。
サブ火力重視だと翠緑イファとかおるし、放浪者は本人火力で戦ってほしい
ファルザンは強いけどそれ以外はぶっちゃけ殆ど消去法でこのキャラみたいな感じだから、風デバフ出来るシトラリが欲しいねぇ
コレ。確かにハイパーキャリー的な伸びしろはもう殆ど残ってないんだけど、風アタ用のサブアタとかが根本的に不足してるから編成的な伸びしろは結構残ってる側なんよね。旧キャラ編成でありがちな話だけど、足りてない部分を補えるバフデバフキャラが来た!でもサブアタとトレードオフだから編成としてはあまり伸びてない……ってなる。
鍛錬で1凸した放浪者めっちゃ楽しいけどクリック連打で腱鞘炎になりそう…。
放浪者だけでなく風アタッカーの救済って難しいな…一瞬考えたのは、「今回の攻撃が拡散反応を起こすときにバフor実数加算」みたいなキャラ考えたけど、ただ単にチャスカ強化になっただけでした
一応自身と同じ元素のみ強化とかすりゃチャスカ以外にターゲット絞れるけど
単純に特定条件で風元素ダメージ/風元素耐性ダウンの高級ファルザンで⋯
ようやく完凸!さすがに有凸の一線級アタッカーには全く敵わないけど、幽境エクストラくらいなら十分過ぎるほど活躍してくれますね。完凸ファルさえいれば残り2枠の自由度が高いのもgood
幽境エクストラいけるか…?
少なくとも今期は3つとも行けました 他星5は無凸で放はC6R1
PTどんな感じです?自分もC6R1かつ厳選はかなり頑張った状態でも行けて従者だけだし残り7秒とかだったので気になります。定番のハイキャリなのが良くないんだろうけど、他の編成が思いつかないので
https://www.youtube.com/watch?v=eulqyzTjhEY こんな感じです!
わざわざありがとうございます。やっぱり中断耐性捨ててサブアタ増やさないとキツイんですねー
https://imgur.com/a/0w09fi6
シグルドハイキャリでも行けます!仰っていたように従者もハイキャリ通りますし霊主は綺良々で行けるので、中断耐性積んでも何とかなると思います!
まじか、思ったより要求DPS低かったんですね今回
なんだかんだナドクライに行くこと教えるくらいには、セトスと仲が良いんだな。次バージョンくらいには出てくるだろうか
沈黙の殿に来なくなって心配したセトスが問い詰めたら答えてくれた感じかな。博士の匂わせもあったし次ぐらいだろうね
仲良いっていうか友達とまではいかないけど砂漠組の構いを拒絶せず応じてる感じがいいよね。ナドクライ行きもセトスから聞いてなかったら教えてなさそうな距離感
本人は友達と思ってなくても、誕生日祝わってくれてるしセトスは友達と思ってそう。学生にも仲が良いと思われてるらしいし
放浪者の「友人」の基準は高いから友達判定はまだまだ先だろうね…笑
決戦準備を進めてるみたいだけど決戦前に強化はいかが?今の性能で単純強化しても根本的解決にはならないし、他ゲーみたいに雷元素の新キャラとして追加実装して欲しい⋯
金リンゴ組とシムランカ組はモンド関係なく魔導扱いという可能性もワンチャンあるので近々強化されても不思議ではない
風元素アタッカー自体、元素反応がないからよほど高倍率にしないとあまり⋯ 中断耐性と倍率向上に加えて、固有天賦バフの発動条件を通常攻撃にして重ねがけぐらい欲しい