放浪者の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
名前付ける仕様にしてこれは流石にお粗末すぎる。想定も対策もしてなかったんかいっていう。まだ見ぬ千織さんにまでケチが付いたし本当に雑。
後から来た名前で被る位いつもの原神なら想像つくと思うんだけどな…かなり文面自体が高圧的だったのにこのガバさはだめだわ
あと規約違反の名前付けたから当然の対応とか抜かす信者や煽りがいるけどどこが抵触してるんだ?命名時のルールには差別や侮辱に関しては明記されてるが、未実装を含む他のプレイアブルキャラなんて書いてない。その他利用規約で禁止されてる、不適切な内容とかもあったけどこの部分なら余りに曖昧過ぎる
ていうか放浪者実装から今まで実装待ちだったキャラがほとんどで完全な新キャラは今回のキララと千織だけなんよね。それでこれってことはフォンテーヌとナタが来る時はどれだけ名前被りが起こってることやら
【注意喚起】 当掲示板ではネガティブな話題を出すこと自体は禁止されておりません。 ただし、コメントする際には他の利用者に十分に配慮し、他の話題が流れすぎないように似た話題が続く際には前のコメントツリーに繋げてコメントしたり、語気の強い言葉を使う際には愚痴掲示板を利用するようにしたりしてください。 また、煽りや釣りと捉えられるようなコメントは行わないようにし、見かけた際にはzawazawaの方から通報をするようにお願いします。 (当注意喚起は副管理人個人からの声明です。)
ゲーム内でお知らせ来たけど不具合らしい、対応早くてビックリ
どうしてツイッターの方で何にも言わないんだろう。炎上避けようとしてるのかな
今まで不具合ってTwitterで告知してたっけ?
今回の件は(修正されれば再発しなくなるので)ごくごく一部の人にしか影響はないし類のものだし、わざわざTwitterで報告されてる不具合の方が少ないと思うわよ。ログイン不具合とか連携サービス不具合とかならゲーム外でやらないと周知できないからSNSで発信するべきだけど今回はそうじゃないし
(やっべ、めっちゃ燃えてるやん……不具合ってことにしとこ)
多分これが正解
これが燃えてから1週間後とかならそう思っても仕方ないけど、こんだけ早いとさすがに不具合だったんじゃない?
対応が早く見えるのは該当者自体が少ないからじゃないかな、名前被ったらどうするの?なんて誰でも真っ先に思いつく問題に今まで対応してませんでした不具合ですってのも相当変な話だし、燃えるまでは例のメールで済ます気満々だったように思える
新キャラ出る度に改名メール爆撃する気だった、というほうが相当変では。探すと以前から「放浪者の名前でBAN警告を受けた」という報告が数件あって、特に去年の12月に中国のVtuberがギルガメッシュ(の中国語)にNG食らってる時>> 1709には、ほぼ同内容の警告を受けてる様子が確認できる。これの誤作動じゃなかろうか。
>> 2362が例に出している中国語版ギルガメッシュは単語の組み合わせの一部が淫語として機能するから警告食らった、って話よな。前提がそもそも違う。今回警告文を受け取ったプレイヤーがつけていた名前は公序良俗に反していない。何ヶ月も先にあの名前をつけたのは被害を受けたプレイヤー側。それが運営が今後出す予定のキャラクターの名前とかち合っただけ。被害を受けたプレイヤーは何も悪くない。なのに規約違反者に送るものと同じアカウントBANを盛り込んだ高圧的な警告文が送られた事、その後の対応が被害者に60原石と「あれは不具合なんです」以外何一つ内容のない声明だった事が問題なんだよ。今回もきっちり綺良々が出てから警告文送ってるし、異変を検知する機能は正常に動いてるじゃん誤作動を起こしたとはとても思えない。100歩譲って文面を間違えて送信してしまったなら素直に「こちらの不手際で文面を間違え送信してしまいました、ごめんなさい」と言えばいいのに「不具合」なんて苦しい言い訳するから余計こじれる。
自分の本名と被ってるキャラが原神にいるけどありふれた名前のせいで被ってても何も感じないし別に被っててもいいだろって思うけどな。完全な固有名とか無理あるしそれこそ誰も発音できない象形文字とかで付けるしかなくなるだろ
被ってていいんだぞ。「予期せぬ不具合」だからな。
へえ、あんたも御肉丸っていうんだ
そもそも被ってると何が問題なんだ? 放浪者に名前つけてもボイスで呼ばれるわけじゃないしなぁ・・・本当にただただ「その名前は使わせたくない」なのか?
最大限好意的に解釈するなら、リーカーないしリーク情報を見た人であるというあらぬ疑いをかけさせないための予防
主人公の名前に関しては特殊な実装だから被ってもOKだけど、放浪者に関しては命名機能以外は他のプレイアブルと共通の実装していて名前被りがあると不具合が発生するからプレイアブルを弾いていた、説
↑名前を参照して効果を発揮する武器とか実装するつもりなのかね?でもこんだけ多言語対応してるし、文字列比較って滅茶苦茶不具合出しやすい(バッファオーバーフローとか文字コードによるズレとか、判定時に部分一致とか用いると文字列分割する際の分割規則がめっちゃ煩雑になる、というか多言語対応不可能)から、そんな仕様にしないでキャラの通し番号とかを参照すると思うけどね。
システム的な話ならシステムで参照する用の番号とか振ってあるよねやっぱ。そもそもプレイヤーの名前が同じにできるんだから他キャラとかぶっても別によくないかと思うんだがなぁ。
イベントでキャラ名呼ばれたときにややこしくなるからじゃない?友達で落雷ってつけてるやついて、魔女イベントのときのまさかあの落雷(放浪者の名前)のときの!?って台詞で放浪者って分からなかったって言ってたし。
根拠のない妄想だけど、主人公によって世界に刻まれたもの、という証拠になる日が来るのかもしれない。何があっても名前は残るとか、逆に付けたはずの名前まで消えてしまうとか、定点としてアンカー打ち込むみたいな。まぁ公式が名を用意しても機能するギミックだけど、そりゃ手ずから付けたほうが「あなたの世界」という印象強くなるよね、っていう。
つまり「さんをつけろよデコ助野郎」ってことか?検証してないが「~さん」って名前に「さん」まで付けてれば弾かれなかったりするのか?
さすがに完全一致じゃなくて部分一致だとおもうけど完全一致だったらそれはそれで道南
原神って多様な国モチーフにしてるゲームだったらどんな名前つけても被る危険性は低くないだろうし、最初から後出の名前と重複する可能性位考慮して用意しとけよ…と思う。対策がガバガバすぎるし、起きてからの「不具合でした(キッパリ)」も、難癖で課金垢BANしかけたのに対して心証悪すぎる
砂上の厳選がおわらないよお
砂上4と攻撃2×2/攻撃2風2/風2×2で比べた時に、砂上4が強いのは分かるんだけど具体的にスコア換算でどの程度性能に差が出るものなの?
スコア30くらいだったかな
けっこうデカいなぁ…
元素爆発の仕様などについて追記しました
そういえば今の放浪者の体って、傾奇者(影が作った人形)とスカラマシュ(その人形を博士が強化改造したもの)のどっちなんだろう。 個人的には世界樹の改変って記録や記憶を書き換えるだけで実際に起こった事実としての過去は変えられないってイメージだから、放浪者の体自体はスカラマシュとして強化されたものだと思ってるんだが
私もその認識だなあ。強化改造された過程の認識がどう改変されたのか気になるけど、そんな細かいところは掘り下げてもらえなさそうな気がする。
自分もこれ派だな
改変の内容って、「事件が起きたことは変わりないけど、そこに傾奇者orスカラマシュはいなかった」じゃない?スメールの学者は空っぽで作ろうとしてなかったっけ。本来の強化される前の身体だけど、代わりに神の目で強化されてる感じだと思う。
放浪者の浮遊時の無料空中ダッシュでの回避に慣れ過ぎて、他のキャラ使う時になんで回避にスタミナが要るんだと操作に苦戦してしまう。中断耐性低いけど回避は楽だよねこの子。
次に復刻が来たら放浪者とトゥライトゥーラを完凸しようと思っているのですが、聖遺物は砂上と余響のどちらがいいんでしょうか?通常は砂上の方がいいらしいですが完凸したら余響の方がいいとも聞いて迷っています。
完凸未満&武器R1の時は砂上>>>余響なのが、色々完凸すると砂上>=余響程度の差に縮まるって認識が良いかも 放浪者の砂上はしめ縄4とかと厳選差スコア30〜40くらいないと追いつかないレベルだからね 武器完凸だとダメバフが多すぎて余響の火力上昇幅が凄いけど、シミュレーションだと完凸効果の2hit目に余響が乗らない(効果がクリアされた後にhitする)から、結局砂上とどっこいか確率上振れてちょっと上回る程度にしかならないらしい。 完凸してから余響をわざわざ掘る必要はないと思うけど、数%の差しかないから良い余響があるのに砂上を掘る必要もないと思う
まだどちらの聖遺物もいいのを持っていないので、これから厳選しようと思っていたのですが、やっぱり余興の方が安定するしキャラと武器の凸を進めてもそちらの方が良さそうですね。余興を厳選してきます。ありがとうございました。
あと余響のもう一ついいところは重撃から始める儀式がいらないから好き勝手柔軟に運用できるってのもあるぞ!あとトゥライトゥーラ完凸+本体1凸だとそこにジンとか雲菫とかミカ添えるだけで攻撃速度頭打ちになるから攻撃速度の伸びしろを残すって意味でも余響オススメ。もちろんC6R5の特権ではあるが……
C6R1くらいの人も余響は結構使ってる印象ある。セットアップがいらないからファルザンとかでバフ十分だと使い勝手上昇の方が好みとか、雑魚多数戦への対応力あるとか色々。キャラチェン後、即座に最大火力出るし、空中に浮いてから重撃すると2/10秒ほどロスしてるわけだし、スキル前に重撃だとプレイフィール悪いし。
砂上選ぶ理由は速度10%があるから、これに限る。攻撃の気持ちよさに直結すんだもん。
速度バフが理由わかる。正直速度バフついてなかったらしめ剣でいいやってなってた。
天賦ってスキルを上げれば通常攻撃は上げなくていい認識であってますか?
いいえ、通常もしっかり上げないといけません。むしろ気持ち通常の方を優先するとよいくらいです。
通常攻撃が最優先。個人的には通常>スキル≧爆発
ありがとうございます、通常優先なんですね。勘違いして全然あげてませんでした(汗)
どっちも大事だからいずれ上げていけば大丈夫👌
次放浪者復刻来たら2凸or餅武器確保してあげたいんだけど、火力の伸びとかコスパはどちらが良いんだろうか?(現在放浪者無凸、ファルザン3凸、聖遺物しめ縄4orしめ縄砂上、流浪無凸)
放浪者凸るついでにファルザン完凸
ファルザン完凸>>本人完凸>餅武器>聖遺物。流浪使ってるなら餅武器、天空四風あるなら1~2凸止め=餅武器。
ひとまずファルザン完凸目指してキャラピック引くのが良さそうなのですね
ファルザンは完凸か未満かで全然変わるキャラなのと、放浪者の強化でいうとベネットファルザンの二強、同時に使うと放浪者の火力がとんでもない事になる。そこにカチカチシールドの鍾離を追加すれば最強パーティの完成や。
ざっと放浪者のダメ計算してみると、【放浪者2凸・西風ベネ・完凸ファルザン・旧貴族・千岩】で通常全段7万5千、重撃3万6千、爆発28万とかいうバグみたいな数字になったんだけど…こんなに火力出るんか
初回ガチャで引いてから漸く育てたけど、完凸ファルザンベネットと組めば無凸でもアタッカーとして一人前の火力出せるね。 てっきり無凸だとそこそこだと思い込んでたから思ったより強くてびっくりした。
ファルザン完凸してたらそりゃね…
今回のイベントで頭1つ抜けた最強アタッカーの証明しちゃったね
放浪者のヤバいとこは自身のステータス上では攻撃力(%)もダメバフも物足りないのに「単体でもそれなりにダメージ出せる」とこなんだよね。これは純粋な天賦倍率の高さと突破の会心率、攻撃速度なんかが関係してるんだけども。故にベネファルザンでバフしてやると超火力になる。
今の12層のトリフラ祭りとか、他にも浮いてる敵やら飛び始める敵やら、なんなら螺旋ウェネトもいけたり快適度と対応の幅がレベチすぎる。探索力やら完凸時の数字の暴力もいいものだけど実は上記こそ強みだと半年通して個人的に実感してる
個人的にはそれに加えて編成範囲の広さも強みだと思ってるわ。螺旋で片方組んだ後の空きメンバーで組んでも全然いけちゃうし、ギミック系の敵もギミック要員を無理なく組み込みやすくて助かってる
ただ最近の螺旋だと敵の攻撃が激しすぎて油断すると一瞬で消し飛ぶ紙耐久という弱点もつらくなりがちなところはある。凍結とか抜きに純粋に氷使徒の攻撃が避けにくくて痛いんじゃ!
無凸所持、餅武器なしって状況です。 復刻のタイミングにもよるんですが鍾離も確保したいので石を温存したいと考えています。 2凸するのと餅武器引くのならどっちがオススメですかね。 バフ込みのDPS試算した結果だと 強化通常全段:餅武器が1000〜2000程高い 爆発:2凸が200000程高い ってぐらいでした。
通常で戦いたいなら餅、火力求めるなら2凸(こっちは重撃主体)
四風持ってないならモチ武器、持ってるなら困ってない限り石温存で良いよ。後々完凸目指したいって事ならキャラ凸もありだけど、1〜5凸でそこまで劇的に変わるわけじゃない。完凸は間違いなく強効果。
四風持っている&後々完凸したいので凸を進める方向で石貯めしていこうと思います。回答ありがとうございました。
今回のフル強化ドレイクを放浪者が10秒くらいで消し飛ばしてる動画見て笑っちゃった。あーいうの見ると自分も完凸したくなってくる。
ああいうのはほぼ全員武器完凸だからね… 本人の凸効果も強いけど武器完凸が一番デカい気がするな
キャラ完凸程度ではああはならんのよな。TAだとジン4凸できてるかもデカイと思う。キャラ完凸トゥラ無凸ジン無し飯薬なしでも1分切るくらいはできたけど、飛ばれる前に叩き潰せる気は全くしない
あの武器使い手が少ないだけでカタログスペックは相当イカれてるしね。良い例えかわからないけど法器の中だったら弓でいう飛雷とか片手剣の霧切くらいのポジションといっても差し支えなさそう
本人の凸と餅武器で悩んでる人は性能面の事しか気にしてないと思うが、トゥライトゥーラのバフMAXになった時にチリーンと鐘の音が鳴る演出が可愛くて凄く気に入ってる。放浪者に似合うし探索しててもチリンチリン鳴って良い。本人完凸してるから無凸餅武器の使用感は分からんが、ビジュアル重視派にはオススメ
きれいでいいよねあの音。武器込みで試せる機会少ないけどぜひ聞いてみてほしい。
自分もその理由で本人1凸だけど無凸武器確保したいと思ってる。puはいつでもいいからあとは相方にかかってるな……
相方ドーナツだあ……これはきつい
今期螺旋の祝福が放浪者に噛み合うかもと単騎やってみたけど、自分には12-1上だけで精一杯だった。上下ノーダメ単騎の人たちって本当にすごいな。
放浪者好きで次引く予定です。よく完凸じゃないと火力不足と聞きますが、最低限完凸ファルザンいれば放浪者は完凸じゃなくても螺旋でも戦っていけるのでしょうか?
無凸四風放浪者に鍾離ベネ夜蘭で螺旋やってる感想として、相方PT次第なところはあるけど12層クリアは余裕、星36は祝福良くないとキツいって感じ
火力的には余裕だね
純粋に、完凸じゃないと火力不足って、ど、どこで聞いたんだ…恐ろしい…。完凸ファルザンベネいれば余裕で戦える ただ上も言っているように最近の螺旋難度での星36は祝福悪いと難しいかも
「(ファルザンが)完凸じゃないと」ってことではなく?
放浪者も完凸じゃないと火力不足っていうのは某掲示板で耳にしました....
無凸トリプルクラウン放浪者(無凸流浪)を使っている者です。弊ワットのファルザンは未完凸で、12層上で放浪者HCを試してみた感想ですが、★9クリアはかなり難もしくはほぼ不可能という結論に達しました😭
主に挙げられる理由としては、ファルザンのデバフが安定しない、ファルザンの出場時間が長い(スキル重撃爆発退場)ため気を抜くとすぐ○ぬとこですね。これらの問題はファルザンを完凸することですべて解消するため、ファルザンを完凸すれば12層★9も狙えるかもしれません。 長文失礼しました
正直今の螺旋と放浪者が相性が悪いってのもあると思う。下はバリアだらけだし上は聖害獣の攻撃が激しすぎる。
完凸ファル、ベネ、ショウリでやってるけど多数戦強いしモーション優秀で最近やたら多い高耐性の敵も―50%ダウンするおかげで比較的楽に戦っていけるから火力不足はあまり感じないな 探索性能は間違いなくぶっちぎりのトップだし好きなら引いても損はしないと思うよ
お三方ありがとうございます。よかった螺旋自体は全然余裕なんですね。放浪者確保しつつファルザン凸狙っていきたいと思います。
キャラ無凸&四風原典でもファルザン完凸とベネットがいればクリアだけなら全然いけるけど、星36を安定して取りたいならファルザン完凸はもはや前提条件、武器まで引いてかつある程度強い聖遺物がないとかなりキツいと思う。放浪者に限らず風(岩)アタッカーは本人にどれだけ育成を注げるかがカギになるから、是非頑張って。
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名前付ける仕様にしてこれは流石にお粗末すぎる。想定も対策もしてなかったんかいっていう。まだ見ぬ千織さんにまでケチが付いたし本当に雑。
後から来た名前で被る位いつもの原神なら想像つくと思うんだけどな…かなり文面自体が高圧的だったのにこのガバさはだめだわ
あと規約違反の名前付けたから当然の対応とか抜かす信者や煽りがいるけどどこが抵触してるんだ?命名時のルールには差別や侮辱に関しては明記されてるが、未実装を含む他のプレイアブルキャラなんて書いてない。その他利用規約で禁止されてる、不適切な内容とかもあったけどこの部分なら余りに曖昧過ぎる
ていうか放浪者実装から今まで実装待ちだったキャラがほとんどで完全な新キャラは今回のキララと千織だけなんよね。それでこれってことはフォンテーヌとナタが来る時はどれだけ名前被りが起こってることやら
【注意喚起】
当掲示板ではネガティブな話題を出すこと自体は禁止されておりません。
ただし、コメントする際には他の利用者に十分に配慮し、他の話題が流れすぎないように似た話題が続く際には前のコメントツリーに繋げてコメントしたり、語気の強い言葉を使う際には愚痴掲示板を利用するようにしたりしてください。
また、煽りや釣りと捉えられるようなコメントは行わないようにし、見かけた際にはzawazawaの方から通報をするようにお願いします。
(当注意喚起は副管理人個人からの声明です。)
ゲーム内でお知らせ来たけど不具合らしい、対応早くてビックリ
どうしてツイッターの方で何にも言わないんだろう。炎上避けようとしてるのかな
今まで不具合ってTwitterで告知してたっけ?
今回の件は(修正されれば再発しなくなるので)ごくごく一部の人にしか影響はないし類のものだし、わざわざTwitterで報告されてる不具合の方が少ないと思うわよ。ログイン不具合とか連携サービス不具合とかならゲーム外でやらないと周知できないからSNSで発信するべきだけど今回はそうじゃないし
(やっべ、めっちゃ燃えてるやん……不具合ってことにしとこ)
多分これが正解
これが燃えてから1週間後とかならそう思っても仕方ないけど、こんだけ早いとさすがに不具合だったんじゃない?
対応が早く見えるのは該当者自体が少ないからじゃないかな、名前被ったらどうするの?なんて誰でも真っ先に思いつく問題に今まで対応してませんでした不具合ですってのも相当変な話だし、燃えるまでは例のメールで済ます気満々だったように思える
新キャラ出る度に改名メール爆撃する気だった、というほうが相当変では。探すと以前から「放浪者の名前でBAN警告を受けた」という報告が数件あって、特に去年の12月に中国のVtuberがギルガメッシュ(の中国語)にNG食らってる時>> 1709には、ほぼ同内容の警告を受けてる様子が確認できる。これの誤作動じゃなかろうか。
>> 2362が例に出している中国語版ギルガメッシュは単語の組み合わせの一部が淫語として機能するから警告食らった、って話よな。前提がそもそも違う。
今回警告文を受け取ったプレイヤーがつけていた名前は公序良俗に反していない。何ヶ月も先にあの名前をつけたのは被害を受けたプレイヤー側。それが運営が今後出す予定のキャラクターの名前とかち合っただけ。被害を受けたプレイヤーは何も悪くない。なのに規約違反者に送るものと同じアカウントBANを盛り込んだ高圧的な警告文が送られた事、その後の対応が被害者に60原石と「あれは不具合なんです」以外何一つ内容のない声明だった事が問題なんだよ。
今回もきっちり綺良々が出てから警告文送ってるし、異変を検知する機能は正常に動いてるじゃん誤作動を起こしたとはとても思えない。100歩譲って文面を間違えて送信してしまったなら素直に「こちらの不手際で文面を間違え送信してしまいました、ごめんなさい」と言えばいいのに「不具合」なんて苦しい言い訳するから余計こじれる。
自分の本名と被ってるキャラが原神にいるけどありふれた名前のせいで被ってても何も感じないし別に被っててもいいだろって思うけどな。完全な固有名とか無理あるしそれこそ誰も発音できない象形文字とかで付けるしかなくなるだろ
被ってていいんだぞ。「予期せぬ不具合」だからな。
へえ、あんたも御肉丸っていうんだ
そもそも被ってると何が問題なんだ? 放浪者に名前つけてもボイスで呼ばれるわけじゃないしなぁ・・・本当にただただ「その名前は使わせたくない」なのか?
最大限好意的に解釈するなら、リーカーないしリーク情報を見た人であるというあらぬ疑いをかけさせないための予防
主人公の名前に関しては特殊な実装だから被ってもOKだけど、放浪者に関しては命名機能以外は他のプレイアブルと共通の実装していて名前被りがあると不具合が発生するからプレイアブルを弾いていた、説
↑名前を参照して効果を発揮する武器とか実装するつもりなのかね?でもこんだけ多言語対応してるし、文字列比較って滅茶苦茶不具合出しやすい(バッファオーバーフローとか文字コードによるズレとか、判定時に部分一致とか用いると文字列分割する際の分割規則がめっちゃ煩雑になる、というか多言語対応不可能)から、そんな仕様にしないでキャラの通し番号とかを参照すると思うけどね。
システム的な話ならシステムで参照する用の番号とか振ってあるよねやっぱ。そもそもプレイヤーの名前が同じにできるんだから他キャラとかぶっても別によくないかと思うんだがなぁ。
イベントでキャラ名呼ばれたときにややこしくなるからじゃない?友達で落雷ってつけてるやついて、魔女イベントのときのまさかあの落雷(放浪者の名前)のときの!?って台詞で放浪者って分からなかったって言ってたし。
根拠のない妄想だけど、主人公によって世界に刻まれたもの、という証拠になる日が来るのかもしれない。何があっても名前は残るとか、逆に付けたはずの名前まで消えてしまうとか、定点としてアンカー打ち込むみたいな。まぁ公式が名を用意しても機能するギミックだけど、そりゃ手ずから付けたほうが「あなたの世界」という印象強くなるよね、っていう。
つまり「さんをつけろよデコ助野郎」ってことか?検証してないが「~さん」って名前に「さん」まで付けてれば弾かれなかったりするのか?
さすがに完全一致じゃなくて部分一致だとおもうけど完全一致だったらそれはそれで道南
原神って多様な国モチーフにしてるゲームだったらどんな名前つけても被る危険性は低くないだろうし、最初から後出の名前と重複する可能性位考慮して用意しとけよ…と思う。対策がガバガバすぎるし、起きてからの「不具合でした(キッパリ)」も、難癖で課金垢BANしかけたのに対して心証悪すぎる
砂上の厳選がおわらないよお
砂上4と攻撃2×2/攻撃2風2/風2×2で比べた時に、砂上4が強いのは分かるんだけど具体的にスコア換算でどの程度性能に差が出るものなの?
スコア30くらいだったかな
けっこうデカいなぁ…
元素爆発の仕様などについて追記しました
そういえば今の放浪者の体って、傾奇者(影が作った人形)とスカラマシュ(その人形を博士が強化改造したもの)のどっちなんだろう。
個人的には世界樹の改変って記録や記憶を書き換えるだけで実際に起こった事実としての過去は変えられないってイメージだから、放浪者の体自体はスカラマシュとして強化されたものだと思ってるんだが
私もその認識だなあ。強化改造された過程の認識がどう改変されたのか気になるけど、そんな細かいところは掘り下げてもらえなさそうな気がする。
自分もこれ派だな
改変の内容って、「事件が起きたことは変わりないけど、そこに傾奇者orスカラマシュはいなかった」じゃない?スメールの学者は空っぽで作ろうとしてなかったっけ。本来の強化される前の身体だけど、代わりに神の目で強化されてる感じだと思う。
放浪者の浮遊時の無料空中ダッシュでの回避に慣れ過ぎて、他のキャラ使う時になんで回避にスタミナが要るんだと操作に苦戦してしまう。中断耐性低いけど回避は楽だよねこの子。
次に復刻が来たら放浪者とトゥライトゥーラを完凸しようと思っているのですが、聖遺物は砂上と余響のどちらがいいんでしょうか?通常は砂上の方がいいらしいですが完凸したら余響の方がいいとも聞いて迷っています。
完凸未満&武器R1の時は砂上>>>余響なのが、色々完凸すると砂上>=余響程度の差に縮まるって認識が良いかも
放浪者の砂上はしめ縄4とかと厳選差スコア30〜40くらいないと追いつかないレベルだからね
武器完凸だとダメバフが多すぎて余響の火力上昇幅が凄いけど、シミュレーションだと完凸効果の2hit目に余響が乗らない(効果がクリアされた後にhitする)から、結局砂上とどっこいか確率上振れてちょっと上回る程度にしかならないらしい。
完凸してから余響をわざわざ掘る必要はないと思うけど、数%の差しかないから良い余響があるのに砂上を掘る必要もないと思う
まだどちらの聖遺物もいいのを持っていないので、これから厳選しようと思っていたのですが、やっぱり余興の方が安定するしキャラと武器の凸を進めてもそちらの方が良さそうですね。余興を厳選してきます。ありがとうございました。
あと余響のもう一ついいところは重撃から始める儀式がいらないから好き勝手柔軟に運用できるってのもあるぞ!あとトゥライトゥーラ完凸+本体1凸だとそこにジンとか雲菫とかミカ添えるだけで攻撃速度頭打ちになるから攻撃速度の伸びしろを残すって意味でも余響オススメ。もちろんC6R5の特権ではあるが……
C6R1くらいの人も余響は結構使ってる印象ある。セットアップがいらないからファルザンとかでバフ十分だと使い勝手上昇の方が好みとか、雑魚多数戦への対応力あるとか色々。キャラチェン後、即座に最大火力出るし、空中に浮いてから重撃すると2/10秒ほどロスしてるわけだし、スキル前に重撃だとプレイフィール悪いし。
砂上選ぶ理由は速度10%があるから、これに限る。攻撃の気持ちよさに直結すんだもん。
速度バフが理由わかる。正直速度バフついてなかったらしめ剣でいいやってなってた。
天賦ってスキルを上げれば通常攻撃は上げなくていい認識であってますか?
いいえ、通常もしっかり上げないといけません。むしろ気持ち通常の方を優先するとよいくらいです。
通常攻撃が最優先。個人的には通常>スキル≧爆発
ありがとうございます、通常優先なんですね。勘違いして全然あげてませんでした(汗)
どっちも大事だからいずれ上げていけば大丈夫👌
次放浪者復刻来たら2凸or餅武器確保してあげたいんだけど、火力の伸びとかコスパはどちらが良いんだろうか?(現在放浪者無凸、ファルザン3凸、聖遺物しめ縄4orしめ縄砂上、流浪無凸)
放浪者凸るついでにファルザン完凸
ファルザン完凸>>本人完凸>餅武器>聖遺物。流浪使ってるなら餅武器、天空四風あるなら1~2凸止め=餅武器。
ひとまずファルザン完凸目指してキャラピック引くのが良さそうなのですね
ファルザンは完凸か未満かで全然変わるキャラなのと、放浪者の強化でいうとベネットファルザンの二強、同時に使うと放浪者の火力がとんでもない事になる。そこにカチカチシールドの鍾離を追加すれば最強パーティの完成や。
ざっと放浪者のダメ計算してみると、【放浪者2凸・西風ベネ・完凸ファルザン・旧貴族・千岩】で通常全段7万5千、重撃3万6千、爆発28万とかいうバグみたいな数字になったんだけど…こんなに火力出るんか
初回ガチャで引いてから漸く育てたけど、完凸ファルザンベネットと組めば無凸でもアタッカーとして一人前の火力出せるね。
てっきり無凸だとそこそこだと思い込んでたから思ったより強くてびっくりした。
ファルザン完凸してたらそりゃね…
今回のイベントで頭1つ抜けた最強アタッカーの証明しちゃったね
放浪者のヤバいとこは自身のステータス上では攻撃力(%)もダメバフも物足りないのに「単体でもそれなりにダメージ出せる」とこなんだよね。これは純粋な天賦倍率の高さと突破の会心率、攻撃速度なんかが関係してるんだけども。故にベネファルザンでバフしてやると超火力になる。
今の12層のトリフラ祭りとか、他にも浮いてる敵やら飛び始める敵やら、なんなら螺旋ウェネトもいけたり快適度と対応の幅がレベチすぎる。探索力やら完凸時の数字の暴力もいいものだけど実は上記こそ強みだと半年通して個人的に実感してる
個人的にはそれに加えて編成範囲の広さも強みだと思ってるわ。螺旋で片方組んだ後の空きメンバーで組んでも全然いけちゃうし、ギミック系の敵もギミック要員を無理なく組み込みやすくて助かってる
ただ最近の螺旋だと敵の攻撃が激しすぎて油断すると一瞬で消し飛ぶ紙耐久という弱点もつらくなりがちなところはある。凍結とか抜きに純粋に氷使徒の攻撃が避けにくくて痛いんじゃ!
無凸所持、餅武器なしって状況です。
復刻のタイミングにもよるんですが鍾離も確保したいので石を温存したいと考えています。
2凸するのと餅武器引くのならどっちがオススメですかね。
バフ込みのDPS試算した結果だと
強化通常全段:餅武器が1000〜2000程高い
爆発:2凸が200000程高い
ってぐらいでした。
通常で戦いたいなら餅、火力求めるなら2凸(こっちは重撃主体)
四風持ってないならモチ武器、持ってるなら困ってない限り石温存で良いよ。後々完凸目指したいって事ならキャラ凸もありだけど、1〜5凸でそこまで劇的に変わるわけじゃない。完凸は間違いなく強効果。
四風持っている&後々完凸したいので凸を進める方向で石貯めしていこうと思います。回答ありがとうございました。
今回のフル強化ドレイクを放浪者が10秒くらいで消し飛ばしてる動画見て笑っちゃった。あーいうの見ると自分も完凸したくなってくる。
ああいうのはほぼ全員武器完凸だからね…
本人の凸効果も強いけど武器完凸が一番デカい気がするな
キャラ完凸程度ではああはならんのよな。TAだとジン4凸できてるかもデカイと思う。キャラ完凸トゥラ無凸ジン無し飯薬なしでも1分切るくらいはできたけど、飛ばれる前に叩き潰せる気は全くしない
あの武器使い手が少ないだけでカタログスペックは相当イカれてるしね。良い例えかわからないけど法器の中だったら弓でいう飛雷とか片手剣の霧切くらいのポジションといっても差し支えなさそう
本人の凸と餅武器で悩んでる人は性能面の事しか気にしてないと思うが、トゥライトゥーラのバフMAXになった時にチリーンと鐘の音が鳴る演出が可愛くて凄く気に入ってる。放浪者に似合うし探索しててもチリンチリン鳴って良い。本人完凸してるから無凸餅武器の使用感は分からんが、ビジュアル重視派にはオススメ
きれいでいいよねあの音。武器込みで試せる機会少ないけどぜひ聞いてみてほしい。
自分もその理由で本人1凸だけど無凸武器確保したいと思ってる。puはいつでもいいからあとは相方にかかってるな……
相方ドーナツだあ……これはきつい
今期螺旋の祝福が放浪者に噛み合うかもと単騎やってみたけど、自分には12-1上だけで精一杯だった。上下ノーダメ単騎の人たちって本当にすごいな。
放浪者好きで次引く予定です。よく完凸じゃないと火力不足と聞きますが、最低限完凸ファルザンいれば放浪者は完凸じゃなくても螺旋でも戦っていけるのでしょうか?
無凸四風放浪者に鍾離ベネ夜蘭で螺旋やってる感想として、相方PT次第なところはあるけど12層クリアは余裕、星36は祝福良くないとキツいって感じ
火力的には余裕だね
純粋に、完凸じゃないと火力不足って、ど、どこで聞いたんだ…恐ろしい…。完凸ファルザンベネいれば余裕で戦える ただ上も言っているように最近の螺旋難度での星36は祝福悪いと難しいかも
「(ファルザンが)完凸じゃないと」ってことではなく?
放浪者も完凸じゃないと火力不足っていうのは某掲示板で耳にしました....
無凸トリプルクラウン放浪者(無凸流浪)を使っている者です。弊ワットのファルザンは未完凸で、12層上で放浪者HCを試してみた感想ですが、★9クリアはかなり難もしくはほぼ不可能という結論に達しました😭
主に挙げられる理由としては、ファルザンのデバフが安定しない、ファルザンの出場時間が長い(スキル重撃爆発退場)ため気を抜くとすぐ○ぬとこですね。これらの問題はファルザンを完凸することですべて解消するため、ファルザンを完凸すれば12層★9も狙えるかもしれません。 長文失礼しました
正直今の螺旋と放浪者が相性が悪いってのもあると思う。下はバリアだらけだし上は聖害獣の攻撃が激しすぎる。
完凸ファル、ベネ、ショウリでやってるけど多数戦強いしモーション優秀で最近やたら多い高耐性の敵も―50%ダウンするおかげで比較的楽に戦っていけるから火力不足はあまり感じないな 探索性能は間違いなくぶっちぎりのトップだし好きなら引いても損はしないと思うよ
お三方ありがとうございます。よかった螺旋自体は全然余裕なんですね。放浪者確保しつつファルザン凸狙っていきたいと思います。
キャラ無凸&四風原典でもファルザン完凸とベネットがいればクリアだけなら全然いけるけど、星36を安定して取りたいならファルザン完凸はもはや前提条件、武器まで引いてかつある程度強い聖遺物がないとかなりキツいと思う。放浪者に限らず風(岩)アタッカーは本人にどれだけ育成を注げるかがカギになるから、是非頑張って。