名無しの旅人
2022/12/10 (土) 16:56:28
fa6b4@ad6c7
幾ら6凸が火力でるとは言っても爆発でおおよそ680%、サイクロンが5回発生するとして195%×5。合計で1655%をバフデバフとついでにチャージしながら攻撃するだけの普通のスキルだよ
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集敵が活かせない環境だと厳しいのは風キャラの宿命。風で吹っ飛ぶ重さの敵なら3秒に1回ノックアップが発生することによる拘束力はすごいんだけどね。
爆発の軌道的にフルヒットはないからさすがに机上の空論がすぎる…
サイクロンは攻撃当てたとこに発動するから動き回るボスとか相手じゃなけりゃ普通にヒットしない?
爆発の軌道とサイクロンのヒット数は関係ないと思うぞ
うーん、これは壊れって木主はツッコミを待ってると思うんだけど
その普通って意味は強すぎるって意味だよな?
文面が同じフィッシュルのパッシブと同計算ならフルチャージ狙い撃ち基準の195%のはずだから、サイクロンの倍率は通常天賦8で198%×195%≒386%じゃない? 計算しなおすと2610%くらいになるはず
それは初耳。通常も上げないといかんのか。ダメージが全く変わってくるだろうし
「フルチャージ狙い撃ちのダメージを基に風元素ダメージを与える」はあくまでスキル発動後にフルチャージ狙い撃ち→サイクロン発動ってだけなんでサイクロンのダメージに通常天賦は関係ないよ。スキル発動(スキルダメージ)→フルチャージ(通常天賦)→サイクロン(スキルダメージ)って感じ。
ああほんとだ。なんか勘違いしてたわ。すまん。