名無しの旅人
2022/12/11 (日) 17:35:32
a09d2@f6e72
吸引性能高くないから非完凸だと集敵あってないような感覚なんだけど、(本職ほどじゃないとして)完凸だと集敵もできるサポーターの使用感になるのかな?
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集敵性能はあんま変わらない。サイクロンのノックアップで敵が動けない時間と、完凸の3秒ごとにサイクロン発生ていうタイミングが噛み合い良すぎて、風で浮く重さの敵だと18秒間何もできずにお手玉されてるのが強い。
完凸しても吸引力が上がるわけじゃないんで集敵性能は微妙かな。軽い敵なら浮くんで被弾を減らしたい場合は便利程度。ただ粒子生成と4凸効果が相まってチャージ面はかなり違うし、千岩を持たせられるようになったり、ファルザン側が出すダメージが段違いになるんで余裕があるなら完凸はしたいかなぁって感じ。完凸満足度はかなり高いよ。
吸引力は高くないんだけど、定期的に怯ませてくれるおかげで犬とかがカットイン中に攻撃当てて来るのを防いだりしてくれるね。もちろん拡散が入ればそのまま怯むし。
吸引は弱いけど、サイクロンが海乱鬼すら連続で怯ませるし頻度も多いから行動阻害としては凍結レベルで強い
みんなありがとう。メインは行動阻害なのね、拘束長いのは1凸でもわかったからそれが長時間持続は確かに強いなぁ…
枝2も言ってるけど、完凸の強みの「メイン」って言われたら粒子出しだと思う。無凸のファルザンは80族なのに粒子生産が弱いっていう明確な欠点があって必要チャージ効率が280%くらいだけど、完凸すると粒子生産が弱いどころか風バッテリーとして使えるようになるので、ファルザンを表で使い続けるなら160%くらいで回るようになる。