名無しの旅人
2023/09/23 (土) 18:33:43
5e01a@1b93b
鍾離先生を2凸する過程でディシアが1凸になったけどこれでもまだ全然物足りない…完凸がスタートラインって本当だったんやな…
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爆発アタッカーとして使いたいなら完凸がスタートラインだけど上で出てるマカイラ千岩でスキル撃って引っ込むだけの運用なら厳選も不要だし現実的だぞ。何なら完凸してもその運用の方がマシまである。
ディシア2凸でスキルの持続時間伸びるから、相性の良いモノパイロや燃焼溶解するにしても最低限そこまでは欲しいかな(無くても使えはするけど他キャラ入れた方が圧倒的に取り回しが良い)。その上で完凸まですればある程度ディシアの火力を伸ばす選択肢も出てくるんで他の使い方も考慮しても良いレベルになってくる。
1凸したなら裏から自動攻撃してくれるサブアタッカー3人積んで表でディシアが盾になりながら爆発打ってれば数の暴力でそれなりにはなるかも。今は元素反応が微妙になりがちだけど、耐久枠を圧縮して4枠全部火力に回すことが出来るのは強みだとは思う。まあ金珀くらいは欲しくなるけど・・・
金珀両手剣あれば話は簡単だったんだけどな そうでなくても例えば鐘の剣がもっとマシなCTでキャラ変えてもシールド貼ったままなら…
キャラチェンでディシアに被弾させられれば回復無しでもやれるのかもしれないけど、そう上手くいかないからなあ。今は金珀ナヒ入れた燃焼過負荷で使ってるけど、もっと相性のいい武器やキャラの実装を待ちたい
ディシアのスタートラインは2凸だと思う
ディシア自体のスタートラインは2凸だけど他キャラと比較してのスタートラインだったら完凸で間違ってないと思うよ。
使い方次第じゃないかな。サポートなら2凸欲しいけど、メインなら1凸で形になると思う
というか一凸は天賦に入れといてほしいレベルだな、代わりにスキルと独立してる変な中断耐性天賦はスキルに合わせれば良い