名無しの旅人
2023/05/03 (水) 22:08:30
a17fc@31f3e
確実に草反応パーティが強くなるけど壊れには一歩足りない。余裕があるなら間違いなく引くべき。ただそうではなかったり他に待ってるものがあるなら我慢出来るレベル。割と理想的な調整に見える
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マジでちょうどいい強さなのわかるわ。ぶっ壊れじゃないけど間違いなく強くなれる感じ。何で使って欲しいかもわかりやすいし。
無難に強いって感じよな。星5に求めてるのはこんな感じのなんよ
圧倒的こういうのでいいんだよ感
ニロパにほしかった最後の1ピースが埋まった感すごいわ
わかる、まさにそんな感じ。良い塩梅よね。
岩神からシールドを置き換えず、心海から反応起点を奪わず、使い勝手とバフ性能で欲しい人のところにピタッとハマった塩梅だよね。
初心者でも使いやすい良キャラだと思う。個人的にはニィロウみたいな尖った性能のほうがテンション上がるけども。
草枠所持足りててもサブ枠に常に入ることが出来るくらいの耐久圧縮力なのがマジで使いやすくて幅広いと思う。個人的に草絡みだと草激化はアタッカー+ナヒの強力火力から片方抜くのが悩ましいのと併用する場合メッキ使いづらくなる(それでも生存力や粒子供給面は手厚い)から開花系や超激化よりは入らないの多いかなとは感じるけど逆に言うとそこ以外は常に妥協でも本でも採用視野入るねこれ