ティナリのシールド兼回復薬役にとか考えてるんだけどどうやろか
白朮はシールドキャラとしてはほんとに最低限の性能だから、ほぼヒーラーと考えた方がいいと思う。ティナリは絶対中断されたくないから普通のシールド役でいいと思う。どうせ自傷とかないし。
試してみたけどアリかナシかで言えば全然アリな選択肢だと思うよ。枠圧縮出来るし反応バフで火力サポもしてくれるし。 螺旋だと鍾離持ってるならそっちのがオススメじゃあるけど、編成の都合は人それぞれだしな。
シールドは無いも同然だと思ったほうがいいけど、ティナリは重撃チャージ速いから中断されることはそんなに気にならないし、ナヒーダと違って貼り直し不要の遠距離攻撃だから相性はかなり良いよ。耐久面とか使いやすさでは断然鍾離だけど、火力的には白朮の深林デバフ+反応バフのほうが上だしね。
ティナリ八重ナヒのPTだと他弓PTと違って戦闘距離を遠くできるから鍾離デバフの範囲外になりやすいし、被弾自体もそもそも少ないしね。ティナリのデコイが優秀すぎる。
ティナリ板にも書いたが重撃メイン草キャラのティナリを支援できるキャラっていないに等しいけど白朮はその限られた内の1人だから全然あり。ただ先生のデバフシールド任せで近距離戦ゴリゴリにやってた人は立ち回り変えないといけないね、最も先生に合わせた立ち回りだったからデコイ撒いて遠距離にいる本来の動きに変えれば問題ない
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白朮はシールドキャラとしてはほんとに最低限の性能だから、ほぼヒーラーと考えた方がいいと思う。ティナリは絶対中断されたくないから普通のシールド役でいいと思う。どうせ自傷とかないし。
試してみたけどアリかナシかで言えば全然アリな選択肢だと思うよ。枠圧縮出来るし反応バフで火力サポもしてくれるし。
螺旋だと鍾離持ってるならそっちのがオススメじゃあるけど、編成の都合は人それぞれだしな。
シールドは無いも同然だと思ったほうがいいけど、ティナリは重撃チャージ速いから中断されることはそんなに気にならないし、ナヒーダと違って貼り直し不要の遠距離攻撃だから相性はかなり良いよ。耐久面とか使いやすさでは断然鍾離だけど、火力的には白朮の深林デバフ+反応バフのほうが上だしね。
ティナリ八重ナヒのPTだと他弓PTと違って戦闘距離を遠くできるから鍾離デバフの範囲外になりやすいし、被弾自体もそもそも少ないしね。ティナリのデコイが優秀すぎる。
ティナリ板にも書いたが重撃メイン草キャラのティナリを支援できるキャラっていないに等しいけど白朮はその限られた内の1人だから全然あり。ただ先生のデバフシールド任せで近距離戦ゴリゴリにやってた人は立ち回り変えないといけないね、最も先生に合わせた立ち回りだったからデコイ撒いて遠距離にいる本来の動きに変えれば問題ない