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フリーナのキャラ完凸してて、清水流転と鍵それぞれ無凸で確保してるんだけど、性能的にどっちの武器を凸りにいくべき?
その辺の武器って凸る意味があんまりないよなあ…。
モチーフ武器は凸っても本人火力だけが2%づつ上がるだけだから、鍵の方が恩恵あるよ。個人的にはモチーフ武器よりフリーナに噛み合った性能してると思う。
完凸もしてて餅武器引けるほど石余裕あるって思うと、いつ来るか分からない鍵を心配するより、とりあえずシグウィンがどれだけ好きか(すり抜けシグウィン餅で嬉しいか)でとりあえず引けばいいんじゃないかな。あんま変わらんって知ってても凸は進めたくなるもんだし。
完凸鍵持ってるけど2本目欲しくなるぐらいには便利。
フリーナ復刻がとうとう来るので迷ってました。シグも魅力的だけどニロガチャまで頑張って石貯めることにします。ありがとう!
武器完凸勢だけど実際、西風持たせてHP時計にするのがベストな気がしたけどな。チャージ時計厳選する大変さを考えたら…。
キャラ完凸なら有楽が1番だけどね
次の復刻で引く予定なんだけど、フリーナの自傷だけでアタッカーのファントム3層はほぼ常時発動できると考えていいのかな?
想定がよくわからんが、表にいつつHP減ってる間は維持できる。ただ自傷だけでは持続できず、テンション貯めるためにどのみち回復も入れることになるからそこまで気にすることじゃない
完凸フリーナは殴ってる間体力が増減するので問題なく維持できはする。まあ壁がデカいのは認める
今豊穣開花欲が凄いんだけどぶっちゃけ豊穣開花のフリーナってどうなの?パーティはナヒ白フリニィロウを想定してる ナヒ白ニィロウの@1は大体夜蘭か心美か行秋だと思うんだけど、そいつらと比較してどんな優位な点があるのかが知りたい(ニィロウは無凸餅あり)
アルケーが使える。蟹が破砕属性(両手剣のアレ)を持ってるから一部敵(岩スライムとか)のアーマーを壊しやすい。ぐらい? 一応フリーナのダメージが高ければ、他のキャラよりは全体のダメージも上がるはずだけど、その分HP減少で耐久力は減る。バフもほぼフリーナ専用みたいになる(ニィロウ完凸とかじゃなければ)。通常を振らなくてもよくなるけど、結局は草が足りなくなってナヒか白朮で殴るから、そこはあんまり差を感じないかもしれない。
火力偏重のフリーナ、安定重視の心美、その中間の夜蘭みたいな感じなのか そこまで劇的な差無さそうだし見送ろうかな、ありがとう!!
その言い方なら火力の夜蘭、安定の心海、中間のフリーナ行秋かな。枝1の言う通りダメバフの恩恵が微妙だし、フリーナ完凸でもないと白朮orヨォーヨ必須と編成が縛られるのとで、豊穣できるけど特別相性が良いわけではないレベル
あれ火力夜蘭より出せないなら尚更引く旨み無い? 今期螺旋みたいなアルケー使う時に水仙行秋より火力出せるぐらい?
一応2凸餅夜蘭と4凸波乱フリーナ(両者武器無凸)だとフリーナの方が強い。というか、夜蘭の爆発にあるダメバフも夜蘭自身で使わないと腐るから、夜蘭を表で通常振る=草付着足りなくて豊穣の数減ってダメージが下がる。その点フリーナは裏のままで火力を担保できるからPT火力が減り難いのが利点。瞬間火力の夜蘭と安定火力のフリーナって感じ。まぁ、あくまでも敵が少数の場合の話だけどね。敵の数が多いとナヒの性質上、草が多くなるから心海を表にしないと水足りなくなるよ。
聞けば聞くほど豊穣開花の水枠って一長一短だな…ガチャまだ先だし悩んでみる
ずっと使ってるよ。自分は白朮→ヨォーヨで状況違うかもだけど、設置物の範囲とか通常振って〜とか考えなくていいから楽。フリーナの能力半分くらい腐ってるのは否めない。(まともなファントムもフォンテキャラ武器も無い弊ワットではフリーナ活かせる数少ない編成なんだ…)
豊穣開花においては夜蘭とだいたい同じ立ち位置だから、他キャラとの比較含めニィロウのページも見て来ると良いと思う。一応夜蘭との比較で言えば、フリーナのメリットとしては、タコとカニが範囲攻撃なので対多で開花を起こしやすい、自動攻撃なので常に通常を振り続ける必要が無い、スキルだけでも成立可能、バフでナヒの火力も伸びる、等。デメリットとしては、水付着が不安定、終焉が持てない、機動力が低い、等。自傷に関しては白朮が居る時点でほとんど問題にならないし、水付着量は敵や凸の状況にもよるからなんとも言えない
復刻でフリーナ完凸するつもりで千織餅も引いておいたんですけど千織餅+沈淪持たせるのって無しですかね?聖遺物の覧に沈淪なくてあれ?ってなってるんですがあんまり合ってないのかな…?
沈淪持たせる場合通常特化だろうけどそれならファントムでいいからね
自分は沈淪が良いってレベルだと思うな。ファントムも強いけど実装当時試した時通常殴りの合計ダメあんま変わんなかった(なんならファントム側が280位しか盛れなくて実測で負けた記憶。期待値で言えばファントムだろうけど)。ファントムが会心偏って盛る関係で裏にいる間の会心があんま期待できなくなるから普段使いうーんとなる一方、沈凛は普段使いの感触もいいので俺は好き。勿論今から掘るのは勧めないし、表殴りがあるとは言え全体のDPS期待値は表で殴るにしたってなんなら劇団の方がベストだった気がするけど、もういいのあって回生でちょっと更新狙う位なら全然胸張って装備させていいと思う。 あと完凸前提すぎて載ってない聖遺物として、蒸発ダメチャレみたいなのするなら火魔女もよい。武器もダメ倍率だし、自分でHp盛るし、ダメバフもモリモリな関係で飽和してるので蒸発の加算効果が載せるのがいっちゃん伸びる
有楽+沈淪持たせる時点でサブアタ運用は二の次の通常特化だろうからそれ以外の性能や全体火力は考慮に値しないし、考慮したとしてもたかだかダメバフ15%のために主眼の通常の火力を落とすのは本末転倒だと思う。沈淪とファントムの火力差で言うなら、スコアが両方200くらいの場合ファントムの方が沈淪より10%以上通常火力高くなるから決して小さな差ではない。ちなみに当然だけどファントム効果中(表に居る間+裏行ってから最大5秒)はスキル火力も沈淪より断然高い
フリーナって結局裏に回る時間がかなり発生するからなあ。ファントムハンターと黄金でいうほど差がない
てかやっぱ黄金なんだっていうのは今回の戦闘イベントには特にそう思う
完凸して使ってればわかるけど、ネタで動かさない限り黄金の劇団4セットになるよ。引く前は「完凸してフリーナアタッカーとして使うぞ」という意気込み多く見るけど、あまりにもサロメンと黒フリーナの継続回復+元素爆発のかみ合わせがよすぎて。サロメンもすごいダメージだすから馬鹿にならんのよ。妥協で沈淪はありだけどファントムだけは絶対やめといたほうがいいよ。
キャラ武器完凸して使ってるけど、聖遺物選ぶなら劇団かファントムか汎用2セットだよ。スキル火力を考慮に入れるなら完凸で殴ろうが劇団一択だし、劇団捨ててまで完凸殴りで火力出したいなら最大火力出せるファントムにした方がいい。どうしてもどっちも取りたいとしても沈倫使うくらいなら汎用2の方がマシ
色々ありがとうございます。沈淪は厳選してない人も多いんでしょうね、稲妻以降からはここ回っておけって秘境が毎年ありますし沈淪使う水キャラ全くいなくなってしまったし……一年以上フィンドニール住民だったので沈淪の良いのが余っている、ビームは個人的に楽しくなかったから引かないかなとHP系ファントムも残してない、という感じです。火魔女は有楽より鍵でしょうか?復刻が来ないと自分では試せないし悩みますね……
蒸発溶解ならなんでもかんでも火魔女って言う人いるけど、火魔女は反応ボーナス乗せながら炎バフも積めるから強いのであって、炎バフが無意味なら所詮は15%だから大抵は普通にダメバフ聖遺物とか持った方が強い。例えば仮に熟知が400ある場合火魔女の実質倍率は約9%になるけど、沈淪のダメバフ45%が9%まで薄まるためにはダメバフが他で400%必要
フリーナ完凸勢わりかし多いな。自分もだけど… まあ沈淪は無いかなあ…通常6発分しか乗らないし。 火魔女の反応ボーナスも、フリーナの攻撃が全段蒸発する訳ではない事を考えると無駄が多くなるね。 まあ聖遺物はじっくり集めていけば良いでないの? まずは沈淪含めた2セット複合から、千岩や劇団を集めていこう。
聖顕持ってるならそっちの方が便利よ。 うちは聖顕R4劇団4のHPぶっぱ。率ダメ60/120位。 こんなんでもわりかし火力出るし、熟知バフ凄まじいし、何より固いからタンクとしても有用度は高い。
どうせ王道のサブアタ運用にはDPSで勝てんのだから、思い切って閑雲フリーナと遂げ4で燃焼蒸発やろうぜ
フリーナの完凸効果の継続時間が短いのがそもそもファントムと噛み合わない問題なんだよなあ。これでループできるっていうなら白フリ単騎って手もあったw
螺旋とかで単騎やるならファントムじゃないかな。TAとかで早い人は大体使ってる
こんどのPUでようやくフリーナ引けるんだけど、1凸か餅なら、見た目的に好み以外は凸の方目指すべき?(多分既出の話題なんだろうけど、教えてほしい...)
YES。というか、餅は完凸してからって言われるレベル。未完凸だと割と真面目に聖顕の鍵を持たせた方が強い編成も多い。
聖顕の精錬中途半端だから、早く復刻してほしい…
なるほど...見た目的にちょっと気になってたけど、そこまでならより強く使うために1凸目指そうかな。ありがとう。
静水はヌヴィのと違って粒子回収性能を持ってくれないから原チャ時計持たせなくちゃいけないという問題がデカい…
餅は純粋な火力アップのみなんだけど、爆発回せるチャージを固定すると1~3凸までは凸の方が火力上がり幅大きいのよね…
ところがどっこい、5凸は勿論4凸も結果的にスキル火力増加に繋がる凸効果だから有楽や盤岩持ってたらマジで完凸以降じゃないと餅武器引いた方が火力下がるんよな。本当に見た目重視しない限り餅は完凸以降でいいと思う
そもそも2凸ではなく1凸と餅を比較してる辺り、武器ガチャの闇を本当に理解してるか不安になる
フリーナの餅武器性能が微妙なのは間違いない。素で20%HP上限アップとか粒子回収とかあってもしかるべきっていうかチームのHP増減に左右されるのは良くないわ
全体的に見れば普通に強武器だけど他のフォンテーヌ武器が一回りインフレしてるからそっちと比べちゃうとなぁ
4.7後半で抱き合わせになるシグウィンの餅武器が、武器効果からして本人専用の香りしかしないのもなあ…
クロリンデのモチーフ武器が結構似合う。
クロリンデの剣でクロリンデの真似しながら最胸の代理決闘人ごっこするフリーナ様かわいい
何だその誤字は。
盛リーナ様!?
>> 6351 多分間違ってはないかと… 他にクロリンデを超える代理決闘人がいたら別だが…
完全に見た目だけなんだけどプネウマがとても綺麗
完凸予定だけどガチャ結果によっては西風か有楽を持たせる事になりそう。
餅武器はHP10万とか目指すなら有用だけどそこまで変わらなかったりする ただ見た目がステッキみたいでほんとに似合う 重撃したあと足で蹴るモーションとか特に
今まで超開花触ったことなくて(復帰勢)フリーナ完凸予定なんだけど、忍ナヒ完フリで残り1枠に完凸千織で成立します?(強い弱いはあまり気にしてない)
フリーナの餅武器ってやたら下げられてる印象有るけど、ちゃんと強いし見た目も最高だから迷ってる人にはぜひ引いてほしい byフリーナキャラ武器完凸民
そりゃ4凸以上だからだ、4凸未満だと餅の水ピン差しじゃ回らん
千織とかもそうなんだけど、完凸してやっと表に出続ける意味が出てくる本職サブアタってキャラの凸進めないとその最高の見た目を楽しむ機会があんまりないのがね… 本人性能も相まって武器は本人凸終わってからと言われるのは止む無しよ
フリーナの凸が弱かったら「モチ良いぞ!」って勧められるんだけど、4凸まではほぼ4凸>モチで、4凸まで行くと武器ガチャの闇も考えたら「もう完凸しようぜ」になってしまうんだ。モチが弱いってよりも、凸が強いから優先度からしてモチを勧められんのよ。先凸ろうぜってなる。強いて言えば、3凸でモチ引くのはありかな?
見た目引きなら悩むとかって話じゃないし、性能的には低凸は大人しく凸進めろ4凸まで行って武器の分あるなら完凸しろって思うからなあそこからだよ
わかるわ。めっちゃ強い餅武器だよね、聖顕の鍵。
それでもチャージ時計とHP時計でチャージを選択するくらいには回らんぞ 逆に武器にチャージついてるならHP足りないから時計をHPにしたくなる
4凸未満のモチで回ると言ってる人は、間違いなく敵を倒した時に産む元素オーブありの話だろうしな(あるいは行秋や夜蘭等の水2)先日のサウリアンでそこらへんまったく違うってのを体験した人も多いはずなんだけども。
自分さ、凍結パとかヌキャリーで静水フリーナ愛用してるからあまり解してなかったんだけどさ、もしかして世間は超開花ハイブリッドとか蒸発とかで使うから聖顕の方が持て囃されてる?
というか、ちゃんと爆発回しつつ火力も出そうとするとチャージ確保しながら火力ステも盛ってっていう厳選が結構大変だから、いっそチャージとHP盛って鍵持たせてサポート特化にした方が楽だし分かりやすいって人が結構多いんだと思う。ちゃんと装備整えられればフリーナも大概バッファーが出しちゃ駄目な火力出せるんだけど、とは言えね
聖顕が持ち上げられる理由の1つに、フリーナ2凸してると通常なら到達できないHP7万クラスになり、HP基準のバフである聖顕の撒く熟知が常時140とかいうあり得ないレベルのバフ武器になるって理由はあると思う。ヌヴィ編成や凍結編成なら間違いなくモチ武器が良い。だけど、自前でHPもダメバフも200%近く確保できる影響から武器効果の恩恵が薄く、磐岩結緑と比べても1割未満の差で、ダメージ高いとはいえサブアタの域は出ずPT全体のダメージ比重も高くはないことから、他の会心偏重武器を所持しているならそちらでも全体のダメージは数%しか変わらないのが評価を下げてる理由。
ちなみに2凸のおかげであのニィロウよりもHPを伸ばせるぞ!
有楽聖顕に腐植西風っていうハマる武器がいっぱいあるのもそうだし久遠にチャージ補助付いてたのに静水には無いから余計霞んで見える
せめてチャージ付いてればな。ダメバフと会心(ファントム)配れるからチームメンバーにダメ加算バフだったら…ぶっ壊れてたな
本体は次完凸させるんだけど武器は有楽で良いかな…?シグウィン餅、可愛いだけって感じで緑ドーナツ抱き合わせの時とそう変わらん気がするんよな
鍾離シールド付けつつ殴りたいなら有楽で良いし粒子補助なら西風で良いし火力とサポ能力アップなら鍵で良い。餅武器はさんざ言われてるけど見た目以上のメリットはない。
フリーナ自身で火力出したいって場合炎下地の敵を水攻撃する2倍蒸発を狙う形になるんだけどこの場合実のところ鍵が一番火力高くなっちゃうんだよね 本体火力極めたいって場合でもぶっちゃけ引く価値あるかは微妙だし見た目でどうしてもって理由じゃなければスルー推奨だよ
へただなぁ、旅人くん。へたっぴさ...!欲望の解放のさせ方がへた...。旅人くんが本当に欲しいのは...餅武器...これを完凸フリーナに装備してさ...虹オーラ纏ってブンブンしたい...!だろ...?だけどそれはあまりに値を張るから...こっちの...もとから持ってた武器でごまかそうって言うんだ...旅人くん、ダメなんだよ...!そういうのが実にダメ...!せっかく推しのフリーナを完凸まで引いてメインでスカっとしようって時に...その妥協は痛ましすぎる...!
性能が完凸とマッチしてて他武器とどうやっても差が出るなら「妥協」ではあるが、問題は他武器のがダメージ出るという事実。
なんか一方的に妥協扱いのマウント説教されて気分によろしくないが、俺たちだって餅が強い方が嬉しいに決まってるんだよな。 その上で納得できるかはともかく現実を見て選択しようとしてる。 ちな現実的な燃焼蒸発ビルド想定で鍵との比較だけどICD考慮してもまるで勝てん…(PTへの熟知バフ効果やフリーナが受けるバフを考慮するとさらに惨事) キャラについて調べず学ばず妥協してるのは誰だろうな。
フリーナ蒸発落下(フリ閑雲+炎下地役)が現行フリーナメインアタッカー最大DPS編成なんだけどそれですら餅武器より鍵のほうが余裕で強いからね 見た目が好きで引いたけど餅武器はホンマにいろいろしんどい
武器の相方次第じゃない? アプデ情報にシグウィン武器すでに詳細きてるけど治療効果が使えてかつ命の契約増減ないと率バフ発動すらしないHPアップ系の武器なんで最大まで使えるのシグウィンだけで他キャラだとディオナと4凸ゴローが2層発動できる程度でしかないんでまじで引く価値ないし 相方ゴミで見た目だけでしか引く価値ない性能のフリ餅武器ガチャをわざわざ煽って引かせようとするのは危険だと思うよ
確かに仮に結緑か聖顕、有楽あたりが来るのとシグウィン弓じゃ欲望の解放タイミングとしてのハードルが変わってくるが、フリーナ完凸まで行く人は経済的に背伸びしまくって完凸させてるでもなければ相方気にせず回すのも余裕だろうなとも思う。
むしろ経済的に背伸びしまくってる人やガチャ禁しまくって完凸した人ばかりだと思うよ 初回のフリーナガチャの売上比較表とかあるけど可愛い女性キャラ来るまでガチャ禁してためまくってた人が大半ってのがよくよくわかるくらい異常なくらい売上落ちてたからねスメール後期~フリ実装直前まで そこまでの人気キャラなわけだから尚更シグウィン武器っていう明らかなハズレ相方のときに無理に煽ったら危険だよ
金箔でいいができないから白朮の時よりは当たりでは? 両方キャラとしてもシナジーあるし
弓に金珀はないが、夜蘭っていうHPスケールの弓キャラが既にいて終焉若水西風祭礼(下手すりゃリカーヴボウ)辺りで良いってなる可能性があるんだから、それこそニィロウの鍵レベルのパーツでもない限りは厳しい気はする。
どうせ命の契約関連キャラだろうから専属武器だよ
めっちゃ必死に餅武器以外を妥協ってことにしたいのは伝わった
みんなカイジの班長知らないのか
ネタは多分みんな知ってると思うよ だけど他武器の強みを無視して妥協って言いながら煽っちゃうと武器ガチャの闇知ってる人ならまじでやめとけって言うと思うよ
あれって「折角のビールのつまみ、グレード下の選んで妥協して良いの?」って文脈だから、例えば他武器より餅武器のが数%でも強いってんであれば正しい使い方だけど、今回のは言い換えれば「見た目は悪くても美味いつまみより、見た目が綺麗な方選んだ方が良いよ」って言ってるようなもんだから、心の山岡さんが出しゃばって「見た目が悪くてもこっちの方が美味いんだ」って出てくるんだよ。山岡はんはカスや。
美味しんぼネタのほうが絶対わからんて!
ネタ上手く使えてないのに、「いや、ネタだしw」はオタク君の悪いところ出てるんよ
星5モチ武器はモンド由来。伝説任務等でつかってる刀も適当なチ虎魚(璃月武器)。完凸効果をフルに活かそうものなら最有力候補がスメール武器になる楓原万葉はどうなるんですか?
グローバルな男だししゃあない
妖刀は稲妻産だっけ?
稲妻産のスネージナヤ育ちの帰国子女だよ
鍛造はスネージナヤ、打ち直しが稲妻だから、 稲妻系2世が帰化、が適切な気がする…
つまり両方精錬5にすれば解決ってことだな!
(そもそもフリーナをメインで使うか?完凸してても結局サブアタに回してるぞ)
最高の相方(ヌっさん)と組んだときのみ真価を発揮する餅というのも、それはそれでエモいと思ったり。俺僕たちは2人で1人とゆーか、ス◯ークとリ◯ネットとゆーか(たぶん違う
スカークとリネット!?
他人の伝説任務の吟遊詩人フリーナちゃんの若干セピア調混じった立ち絵かわいかった・・・
どこかの酒神が出演したそうにこちらを見ている
七神で集まってTRPG卓してる情景とか超見たいんですけどぉ!
フリーナとナヒーダと影がめちゃくちゃかわいいことだけはわかる。
フリーナの言いくるめ技能と先生の財布が火を吹くぜ!
今回で2凸無餅から完凸餅にする予定だから楽しみで仕方ない、完凸ならヒーラー枠用意する必要ないと聞くし編成の幅が広がりそうで楽しみ。聖遺物はそのまま劇団で杯も水バフいいのなかったらHPでいいのかな?でも説明見た感じ凸上がるにつれて水バフの方がいいのか。
完凸フリーナならヒーラー枠要らなくなるし回復量も好きに調整できるから完凸ならではの編成とかあって最高に楽しいよ。自分は普段餅武器劇団4杯水バフで使ってて、鍵持たせるときだけ、劇団4のHP盛や千岩4にしたりしてる。
杯は、ダメバフと基礎ダメージ部分(フリーナならHP)はバランス良く盛ろうねのちょうど釣り合ったところ付近になるから、マジでHP杯/水バフ杯はサブOP良い方で良いと思う。(爆発のテンションの値次第でも優劣変わるし、厳密には個々で「げんかるく」とかで計算器叩くしかないけど)
ダメバフと基礎ダメージ部分(フリーナならHP)はバランス良く盛ろうね
やはり楽しいのですね…楽しみすぎる…!! 当面は今回で引く餅武器使いたいので記載の通りサブOPで決めます!ありがとうございます!
今回のガチャで不意に菜光を収穫したんですけど、もしかして狼牙R1vs萃光の裁葉って萃光の方が良かったりする?
基礎攻低い星5の会心ダメOPの時点でかなりの数値だからね。狼牙の武器効果の会心率UPもすぐ裏に回っちゃうと受けにくいし他に装備先がないなら萃光でいいと思うよ
鍵フリって餅と比べて単純なスキル火力はどのくらい落ちます?結構落ちちゃうのかな?時計元チャ、杯水バフで次完凸の予定です。
完凸するってことは時計hpにする予定だよね? その場合ならだいたい餅武器の方が20%ほどスキル火力は高いよ ただしスキルを蒸発させる場合逆転しちゃうから注意 あとサブアタフリの火力出力は多くてPT全体の火力出力の2割程度なんで20%変わったところでPT全体で見ると3-4%の誤差になるんでメインアタッカーに据えてるキャラと相性いい武器をつけるのがベストだよ(メインアタッカーが水系アタッカーに限り餅武器が最優になるケース多め)
回答ありがとうございます。それなら上の方の木でも話されてる通り餅狙わないで本当に鍵の方がよさそうですね。勿論餅も鍵も持っておくのがベストなのでしょうが、大きな差がつかないのであれば鍵に絞ろうかと思います。
聖遺物の厳選具合とか編成にもよるのは前提として、聖遺物スコア約190・テンション最大・外部バフ無しの仮定で鍵→餅だと武器無凸で大体25%、武器完凸で35%くらい上がるけど、熟知をできるだけ盛りたい編成では鍵の方が全体火力としては高くなる場合も多い。ただし他のキャラが鍵持てる編成(超開花や豊穣開花等)では鍵をそっちに渡してフリーナは餅持ったいい事もあるし、メインアタッカーの火力があまり高くない場合は鍵と餅が大差無くなる場合もある。あとは当然水パ凍結パや風・岩アタッカーと組む場合鍵は無用の長物になるから、どっちが最適かは結局編成やどこに主眼を置くか(フリーナ自身の火力か、メインアタッカーか、編成全体か)によるかな。どっちか一本だけ持っておくって事であれば、特に餅武器や見た目に拘りが無ければ汎用性も考えて鍵がおすすめ
鍵を別キャラに持たせる想定を考えていませんでした。確かにそうなると餅もあったほうがいいですね。閑雲と千織が完凸していてそれらとも組みます、というか大抵どのパーティにも入りますよねフリーナ。うーん悩ましい。
碧落と同時ピックアップ時に完凸したからシグウィン弓が天使に見えるわ
まだわからんで、抹茶ドーナツよろしく本人も誰も使わないレベルの代物かもしれへんで
メインステ以外の情報出てるけどもう本人専用の匂いしかせんのだよな…
抹茶ドーナツと違ってデザイン可愛いのが救い()
これをウェンティに持たせて賢者持たせた鍾離で二人はプリキ〇アできるぞ
確保する予定だけど余裕ないから無凸が限界、一応白朮と閑雲がいるからテンションは最大いけると思うけど大丈夫かな?
螺旋攻略なら条件整えれば無凸でも全然いいよ 凸の恩恵のダメバフの量と立ち上がりの速さ、編成の緩和をどこまで見るかによる
むしろ白朮閑雲がいるならもうテンションに関しては脳死でいいよ その2キャラは全自動テンション最大化装置なんで その2キャラと組ませるならなら鍵もたせるつもりでもないなら2凸も必須じゃないし
木主だけど助かった、これで安心して迎えられる
今無凸で武器は鍵R1、チャージ/HP/率で主に閑雲嘉明の落下編成で使うことが多いんだけど凸したらどのくらい強くなるだろうか 嘉明は完凸雨栽、閑雲は2凸天空巻で今の落下ダメージは最大35万ちょっとくらいだけどここからフリーナ凸でどのくらい伸ばせるのか それ以外は心海夜蘭行秋のモノハイドロPTで使ってる 無凸でも螺旋クリアはできてるけど自分の用途だとフリーナ凸する恩恵大きいかな?
最後の1人がベネットと仮定して雑に計算したところ(聖遺物はKQMs準拠、蒸発は理想的に起こした)、前凸からの伸びが1凸で約1.10倍、2凸で約1.06倍、3凸で約1.09倍になった ついでに落下蒸発PTで他に関係しそうなのは、閑雲を餅にすると約1.07倍、嘉明を螭龍R5か赤角R1にすると約1.04倍(赤角の方が優位)ぐらいかな
モノハイドロだと、1凸で約1.13倍、2凸で約1.09倍、3凸で約1.08倍、鍵から餅で約1.07倍 こっちは条件が全く分からないからキャラはC0で武器と聖遺物は理想にしておいた
※水単のC1の倍率を1.30→1.13に訂正、復刻前で見てる人も多いだろうから念のため
わざわざ計算までしてくれて本当にありがとう 他の回答者の方々もありがとう 強い言われまくってる2凸の伸びが1凸と3凸より少ないのが意外だけど、フリーナの火力も含めたらPT火力と殲滅力はかなり体感できる感じですかね? 嘉明の武器は地龍R5あるけど被ダメでダメバフ維持難しそうなので雨栽持たせてます
モノハイドロは夜蘭がC1R1で心海はC0金箔です 書き忘れてたけど雷電もC2R1で水神夜影で使うこともありますね 基本星36は取れてるけど、今期は少しやり直ししたり、この前の高難易度のプリズム挑戦クリアは一部できないのもあったからフリーナ凸で大きく変わるのならやりたいと思ってます
自分もフリーナのお迎えを考えて色々調べてるから、少しでも参考になれば幸い!
フリーナの2凸でチームDPSが大きく伸びない理由は2つだね 1つ目は、自分は無凸でもテンションが理想的に溜まるようにローテで計算しているから、2凸のテンション効率をUPする効果の影響が小さくなってしまっている点 2つ目は、チーム内でフリーナが出している火力の割合が低い(落下蒸発PTだと約8%、水単PTだと約22%)ので、個人火力の伸びがチーム火力の伸びに反映されづらくなっている点
チームの強化が体感できるか?については、個人的には難しいと思う というのも既にフリーナ関連のチームは十分に強くて、これ以上強化してもタイムが劇的に縮まない可能性が高いから 例えば今期12-1前半に落下蒸発PTをぶつけた場合だと、フリーナ無凸で約31秒から3凸でも約28秒と3秒しか減らない。もちろんこれは机上の計算だけど(総HPをチームDPSで割った)、実戦でも近い傾向にはなるはず もしも戦力の強化として投資するのであれば、別のチームにテコ入れしたり 全く新しいチームを立ち上げたりした方が、同じコストで得られるリターンは大きくなるんじゃないかな もちろんフリーナが好きで強く使ってあげたいというなら、これまでの数字は全部忘れてオールインでOKだよ
もうナタ前だし今から引いたり凸狙うのはちょっと怖いな 雷電やナヒーダもそうだったようにナタでは最強編成に入ってこなさそうだし
ガチャゲーだし最強は更新されていくかもしれないが、好きなキャラを輝かせるにはずっと入ったりするのがこのゲームなので、単純に強くなりたいか、キャラで遊びたいかで決めたらええ
水キャラってだけで色んな編成入りやすいんでそうとも言いづらいかも 夜蘭もフリ実装で使用率落としたとはいえ評価下がったかと言うとむしろ召使クロリンデのような通常アタッカー増えて評価上げ続けてるし 水サポキャラってだけでフリは一生食い扶持困らないキャラだと思うよ
サポーターは腐りにくいから引いても損はしないぞ万葉鍾離なんか1年目のキャラなのにまだ使われてるだろ
フリーナが気に入ってるなら凸すりゃいいし、編成のパーツでしかないならガチャしなきゃええよ、最強編成が更新されても螺旋が楽に☆3取れるかどうかって話だけだし
爆発サポートの雷電、草パ限定のナヒーダと比べてフリーナはダメバフで汎用性が高すぎるし使われなくなることは無いと思うけどね
雷電はチャージ回転をよくするサポーターだからそれこそ廃れないよ
いま推しがちょうどいい聖遺物無くてファントム4なんだけど、呪いの装備になるの覚悟の上で凸りにいくぜ。俺にはフリーナの力が必要なんだ
全員こう言ってるだろ!ほら!良いから凸るんだよ!!問答無用!!
スキル&爆発押すだけで仕事終わりだから、雷電ナヒーダとは大分使い勝手の差があるよ。鍾離や万葉も同じ。それにサポートキャラは他にもいれど、チーム全体にバフ配れるってのが珍しいから、大体の編成で火力が保証されてるってのが大きい。このゲームのバフは大体表キャラ限定だし
引きたくないなら引かなきゃいいじゃん。勝手にすればいいのに
更新連絡。 ディシアキャラ相性欄、「〇元素付与」は、味方の攻撃の元素が変わることを言うので、誤記と思います。敵キャラに炎元素を付着させることを言ってると思うので、「付着」に変えました。
スキルと元素爆発による継続的な炎元素付与もフリーナのスキルとは相性がいい。
完凸フリーナ本人が殴る場合でも水仙4ってなしよりのなしなんだろうか…どこみても書いてないしあってもキメラしか言及されてない…
なしよりのなしの認識でいいよ 最大発動時で攻撃25%と水ダメ30%だけど攻撃%とかフリにほぼいらないし水ダメ30だけなら水仙2沈淪2複合で到達するし そもそも完凸メイン運用でずっと表に居座ってるならフリに一番足りないステは会心系になるんでファントムハンターっていう怪物がいるし
6回振ったらダメ加算おしまいで、振り終わるとだいたいスキルCTが10秒以上余ってニートタイム突入だから、メイン火力型にそもそも向いてない。
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モチーフ武器は凸っても本人火力だけが2%づつ上がるだけだから、鍵の方が恩恵あるよ。個人的にはモチーフ武器よりフリーナに噛み合った性能してると思う。
完凸もしてて餅武器引けるほど石余裕あるって思うと、いつ来るか分からない鍵を心配するより、とりあえずシグウィンがどれだけ好きか(すり抜けシグウィン餅で嬉しいか)でとりあえず引けばいいんじゃないかな。あんま変わらんって知ってても凸は進めたくなるもんだし。
完凸鍵持ってるけど2本目欲しくなるぐらいには便利。
フリーナ復刻がとうとう来るので迷ってました。シグも魅力的だけどニロガチャまで頑張って石貯めることにします。ありがとう!
武器完凸勢だけど実際、西風持たせてHP時計にするのがベストな気がしたけどな。チャージ時計厳選する大変さを考えたら…。
キャラ完凸なら有楽が1番だけどね
次の復刻で引く予定なんだけど、フリーナの自傷だけでアタッカーのファントム3層はほぼ常時発動できると考えていいのかな?
想定がよくわからんが、表にいつつHP減ってる間は維持できる。ただ自傷だけでは持続できず、テンション貯めるためにどのみち回復も入れることになるからそこまで気にすることじゃない
完凸フリーナは殴ってる間体力が増減するので問題なく維持できはする。まあ壁がデカいのは認める
今豊穣開花欲が凄いんだけどぶっちゃけ豊穣開花のフリーナってどうなの?パーティはナヒ白フリニィロウを想定してる
ナヒ白ニィロウの@1は大体夜蘭か心美か行秋だと思うんだけど、そいつらと比較してどんな優位な点があるのかが知りたい(ニィロウは無凸餅あり)
アルケーが使える。蟹が破砕属性(両手剣のアレ)を持ってるから一部敵(岩スライムとか)のアーマーを壊しやすい。ぐらい? 一応フリーナのダメージが高ければ、他のキャラよりは全体のダメージも上がるはずだけど、その分HP減少で耐久力は減る。バフもほぼフリーナ専用みたいになる(ニィロウ完凸とかじゃなければ)。通常を振らなくてもよくなるけど、結局は草が足りなくなってナヒか白朮で殴るから、そこはあんまり差を感じないかもしれない。
火力偏重のフリーナ、安定重視の心美、その中間の夜蘭みたいな感じなのか
そこまで劇的な差無さそうだし見送ろうかな、ありがとう!!
その言い方なら火力の夜蘭、安定の心海、中間のフリーナ行秋かな。枝1の言う通りダメバフの恩恵が微妙だし、フリーナ完凸でもないと白朮orヨォーヨ必須と編成が縛られるのとで、豊穣できるけど特別相性が良いわけではないレベル
あれ火力夜蘭より出せないなら尚更引く旨み無い?
今期螺旋みたいなアルケー使う時に水仙行秋より火力出せるぐらい?
一応2凸餅夜蘭と4凸波乱フリーナ(両者武器無凸)だとフリーナの方が強い。というか、夜蘭の爆発にあるダメバフも夜蘭自身で使わないと腐るから、夜蘭を表で通常振る=草付着足りなくて豊穣の数減ってダメージが下がる。その点フリーナは裏のままで火力を担保できるからPT火力が減り難いのが利点。瞬間火力の夜蘭と安定火力のフリーナって感じ。まぁ、あくまでも敵が少数の場合の話だけどね。敵の数が多いとナヒの性質上、草が多くなるから心海を表にしないと水足りなくなるよ。
聞けば聞くほど豊穣開花の水枠って一長一短だな…ガチャまだ先だし悩んでみる
ずっと使ってるよ。自分は白朮→ヨォーヨで状況違うかもだけど、設置物の範囲とか通常振って〜とか考えなくていいから楽。フリーナの能力半分くらい腐ってるのは否めない。(まともなファントムもフォンテキャラ武器も無い弊ワットではフリーナ活かせる数少ない編成なんだ…)
豊穣開花においては夜蘭とだいたい同じ立ち位置だから、他キャラとの比較含めニィロウのページも見て来ると良いと思う。一応夜蘭との比較で言えば、フリーナのメリットとしては、タコとカニが範囲攻撃なので対多で開花を起こしやすい、自動攻撃なので常に通常を振り続ける必要が無い、スキルだけでも成立可能、バフでナヒの火力も伸びる、等。デメリットとしては、水付着が不安定、終焉が持てない、機動力が低い、等。自傷に関しては白朮が居る時点でほとんど問題にならないし、水付着量は敵や凸の状況にもよるからなんとも言えない
復刻でフリーナ完凸するつもりで千織餅も引いておいたんですけど千織餅+沈淪持たせるのって無しですかね?聖遺物の覧に沈淪なくてあれ?ってなってるんですがあんまり合ってないのかな…?
沈淪持たせる場合通常特化だろうけどそれならファントムでいいからね
自分は沈淪が良いってレベルだと思うな。ファントムも強いけど実装当時試した時通常殴りの合計ダメあんま変わんなかった(なんならファントム側が280位しか盛れなくて実測で負けた記憶。期待値で言えばファントムだろうけど)。ファントムが会心偏って盛る関係で裏にいる間の会心があんま期待できなくなるから普段使いうーんとなる一方、沈凛は普段使いの感触もいいので俺は好き。勿論今から掘るのは勧めないし、表殴りがあるとは言え全体のDPS期待値は表で殴るにしたってなんなら劇団の方がベストだった気がするけど、もういいのあって回生でちょっと更新狙う位なら全然胸張って装備させていいと思う。
あと完凸前提すぎて載ってない聖遺物として、蒸発ダメチャレみたいなのするなら火魔女もよい。武器もダメ倍率だし、自分でHp盛るし、ダメバフもモリモリな関係で飽和してるので蒸発の加算効果が載せるのがいっちゃん伸びる
有楽+沈淪持たせる時点でサブアタ運用は二の次の通常特化だろうからそれ以外の性能や全体火力は考慮に値しないし、考慮したとしてもたかだかダメバフ15%のために主眼の通常の火力を落とすのは本末転倒だと思う。沈淪とファントムの火力差で言うなら、スコアが両方200くらいの場合ファントムの方が沈淪より10%以上通常火力高くなるから決して小さな差ではない。ちなみに当然だけどファントム効果中(表に居る間+裏行ってから最大5秒)はスキル火力も沈淪より断然高い
フリーナって結局裏に回る時間がかなり発生するからなあ。ファントムハンターと黄金でいうほど差がない
てかやっぱ黄金なんだっていうのは今回の戦闘イベントには特にそう思う
完凸して使ってればわかるけど、ネタで動かさない限り黄金の劇団4セットになるよ。引く前は「完凸してフリーナアタッカーとして使うぞ」という意気込み多く見るけど、あまりにもサロメンと黒フリーナの継続回復+元素爆発のかみ合わせがよすぎて。サロメンもすごいダメージだすから馬鹿にならんのよ。妥協で沈淪はありだけどファントムだけは絶対やめといたほうがいいよ。
キャラ武器完凸して使ってるけど、聖遺物選ぶなら劇団かファントムか汎用2セットだよ。スキル火力を考慮に入れるなら完凸で殴ろうが劇団一択だし、劇団捨ててまで完凸殴りで火力出したいなら最大火力出せるファントムにした方がいい。どうしてもどっちも取りたいとしても沈倫使うくらいなら汎用2の方がマシ
色々ありがとうございます。沈淪は厳選してない人も多いんでしょうね、稲妻以降からはここ回っておけって秘境が毎年ありますし沈淪使う水キャラ全くいなくなってしまったし……一年以上フィンドニール住民だったので沈淪の良いのが余っている、ビームは個人的に楽しくなかったから引かないかなとHP系ファントムも残してない、という感じです。火魔女は有楽より鍵でしょうか?復刻が来ないと自分では試せないし悩みますね……
蒸発溶解ならなんでもかんでも火魔女って言う人いるけど、火魔女は反応ボーナス乗せながら炎バフも積めるから強いのであって、炎バフが無意味なら所詮は15%だから大抵は普通にダメバフ聖遺物とか持った方が強い。例えば仮に熟知が400ある場合火魔女の実質倍率は約9%になるけど、沈淪のダメバフ45%が9%まで薄まるためにはダメバフが他で400%必要
フリーナ完凸勢わりかし多いな。自分もだけど…
まあ沈淪は無いかなあ…通常6発分しか乗らないし。
火魔女の反応ボーナスも、フリーナの攻撃が全段蒸発する訳ではない事を考えると無駄が多くなるね。
まあ聖遺物はじっくり集めていけば良いでないの?
まずは沈淪含めた2セット複合から、千岩や劇団を集めていこう。
聖顕持ってるならそっちの方が便利よ。
うちは聖顕R4劇団4のHPぶっぱ。率ダメ60/120位。
こんなんでもわりかし火力出るし、熟知バフ凄まじいし、何より固いからタンクとしても有用度は高い。
どうせ王道のサブアタ運用にはDPSで勝てんのだから、思い切って閑雲フリーナと遂げ4で燃焼蒸発やろうぜ
フリーナの完凸効果の継続時間が短いのがそもそもファントムと噛み合わない問題なんだよなあ。これでループできるっていうなら白フリ単騎って手もあったw
螺旋とかで単騎やるならファントムじゃないかな。TAとかで早い人は大体使ってる
こんどのPUでようやくフリーナ引けるんだけど、1凸か餅なら、見た目的に好み以外は凸の方目指すべき?(多分既出の話題なんだろうけど、教えてほしい...)
YES。というか、餅は完凸してからって言われるレベル。未完凸だと割と真面目に聖顕の鍵を持たせた方が強い編成も多い。
聖顕の精錬中途半端だから、早く復刻してほしい…
なるほど...見た目的にちょっと気になってたけど、そこまでならより強く使うために1凸目指そうかな。ありがとう。
静水はヌヴィのと違って粒子回収性能を持ってくれないから原チャ時計持たせなくちゃいけないという問題がデカい…
餅は純粋な火力アップのみなんだけど、爆発回せるチャージを固定すると1~3凸までは凸の方が火力上がり幅大きいのよね…
ところがどっこい、5凸は勿論4凸も結果的にスキル火力増加に繋がる凸効果だから有楽や盤岩持ってたらマジで完凸以降じゃないと餅武器引いた方が火力下がるんよな。本当に見た目重視しない限り餅は完凸以降でいいと思う
そもそも2凸ではなく1凸と餅を比較してる辺り、武器ガチャの闇を本当に理解してるか不安になる
フリーナの餅武器性能が微妙なのは間違いない。素で20%HP上限アップとか粒子回収とかあってもしかるべきっていうかチームのHP増減に左右されるのは良くないわ
全体的に見れば普通に強武器だけど他のフォンテーヌ武器が一回りインフレしてるからそっちと比べちゃうとなぁ
4.7後半で抱き合わせになるシグウィンの餅武器が、武器効果からして本人専用の香りしかしないのもなあ…
クロリンデのモチーフ武器が結構似合う。
クロリンデの剣でクロリンデの真似しながら最胸の代理決闘人ごっこするフリーナ様かわいい
何だその誤字は。
盛リーナ様!?
>> 6351
多分間違ってはないかと…
他にクロリンデを超える代理決闘人がいたら別だが…
完全に見た目だけなんだけどプネウマがとても綺麗
完凸予定だけどガチャ結果によっては西風か有楽を持たせる事になりそう。
餅武器はHP10万とか目指すなら有用だけどそこまで変わらなかったりする ただ見た目がステッキみたいでほんとに似合う 重撃したあと足で蹴るモーションとか特に
今まで超開花触ったことなくて(復帰勢)フリーナ完凸予定なんだけど、忍ナヒ完フリで残り1枠に完凸千織で成立します?(強い弱いはあまり気にしてない)
フリーナの餅武器ってやたら下げられてる印象有るけど、ちゃんと強いし見た目も最高だから迷ってる人にはぜひ引いてほしい byフリーナキャラ武器完凸民
そりゃ4凸以上だからだ、4凸未満だと餅の水ピン差しじゃ回らん
千織とかもそうなんだけど、完凸してやっと表に出続ける意味が出てくる本職サブアタってキャラの凸進めないとその最高の見た目を楽しむ機会があんまりないのがね…
本人性能も相まって武器は本人凸終わってからと言われるのは止む無しよ
フリーナの凸が弱かったら「モチ良いぞ!」って勧められるんだけど、4凸まではほぼ4凸>モチで、4凸まで行くと武器ガチャの闇も考えたら「もう完凸しようぜ」になってしまうんだ。モチが弱いってよりも、凸が強いから優先度からしてモチを勧められんのよ。先凸ろうぜってなる。強いて言えば、3凸でモチ引くのはありかな?
見た目引きなら悩むとかって話じゃないし、性能的には低凸は大人しく凸進めろ4凸まで行って武器の分あるなら完凸しろって思うからなあそこからだよ
わかるわ。めっちゃ強い餅武器だよね、聖顕の鍵。
それでもチャージ時計とHP時計でチャージを選択するくらいには回らんぞ
逆に武器にチャージついてるならHP足りないから時計をHPにしたくなる
4凸未満のモチで回ると言ってる人は、間違いなく敵を倒した時に産む元素オーブありの話だろうしな(あるいは行秋や夜蘭等の水2)先日のサウリアンでそこらへんまったく違うってのを体験した人も多いはずなんだけども。
自分さ、凍結パとかヌキャリーで静水フリーナ愛用してるからあまり解してなかったんだけどさ、もしかして世間は超開花ハイブリッドとか蒸発とかで使うから聖顕の方が持て囃されてる?
というか、ちゃんと爆発回しつつ火力も出そうとするとチャージ確保しながら火力ステも盛ってっていう厳選が結構大変だから、いっそチャージとHP盛って鍵持たせてサポート特化にした方が楽だし分かりやすいって人が結構多いんだと思う。ちゃんと装備整えられればフリーナも大概バッファーが出しちゃ駄目な火力出せるんだけど、とは言えね
聖顕が持ち上げられる理由の1つに、フリーナ2凸してると通常なら到達できないHP7万クラスになり、HP基準のバフである聖顕の撒く熟知が常時140とかいうあり得ないレベルのバフ武器になるって理由はあると思う。ヌヴィ編成や凍結編成なら間違いなくモチ武器が良い。だけど、自前でHPもダメバフも200%近く確保できる影響から武器効果の恩恵が薄く、磐岩結緑と比べても1割未満の差で、ダメージ高いとはいえサブアタの域は出ずPT全体のダメージ比重も高くはないことから、他の会心偏重武器を所持しているならそちらでも全体のダメージは数%しか変わらないのが評価を下げてる理由。
ちなみに2凸のおかげであのニィロウよりもHPを伸ばせるぞ!
有楽聖顕に腐植西風っていうハマる武器がいっぱいあるのもそうだし久遠にチャージ補助付いてたのに静水には無いから余計霞んで見える
せめてチャージ付いてればな。ダメバフと会心(ファントム)配れるからチームメンバーにダメ加算バフだったら…ぶっ壊れてたな
本体は次完凸させるんだけど武器は有楽で良いかな…?シグウィン餅、可愛いだけって感じで緑ドーナツ抱き合わせの時とそう変わらん気がするんよな
鍾離シールド付けつつ殴りたいなら有楽で良いし粒子補助なら西風で良いし火力とサポ能力アップなら鍵で良い。餅武器はさんざ言われてるけど見た目以上のメリットはない。
フリーナ自身で火力出したいって場合炎下地の敵を水攻撃する2倍蒸発を狙う形になるんだけどこの場合実のところ鍵が一番火力高くなっちゃうんだよね 本体火力極めたいって場合でもぶっちゃけ引く価値あるかは微妙だし見た目でどうしてもって理由じゃなければスルー推奨だよ
へただなぁ、旅人くん。へたっぴさ...!欲望の解放のさせ方がへた...。旅人くんが本当に欲しいのは...餅武器...これを完凸フリーナに装備してさ...虹オーラ纏ってブンブンしたい...!だろ...?だけどそれはあまりに値を張るから...こっちの...もとから持ってた武器でごまかそうって言うんだ...旅人くん、ダメなんだよ...!そういうのが実にダメ...!せっかく推しのフリーナを完凸まで引いてメインでスカっとしようって時に...その妥協は痛ましすぎる...!
性能が完凸とマッチしてて他武器とどうやっても差が出るなら「妥協」ではあるが、問題は他武器のがダメージ出るという事実。
なんか一方的に妥協扱いのマウント説教されて気分によろしくないが、俺たちだって餅が強い方が嬉しいに決まってるんだよな。 その上で納得できるかはともかく現実を見て選択しようとしてる。 ちな現実的な燃焼蒸発ビルド想定で鍵との比較だけどICD考慮してもまるで勝てん…(PTへの熟知バフ効果やフリーナが受けるバフを考慮するとさらに惨事) キャラについて調べず学ばず妥協してるのは誰だろうな。

フリーナ蒸発落下(フリ閑雲+炎下地役)が現行フリーナメインアタッカー最大DPS編成なんだけどそれですら餅武器より鍵のほうが余裕で強いからね 見た目が好きで引いたけど餅武器はホンマにいろいろしんどい
武器の相方次第じゃない? アプデ情報にシグウィン武器すでに詳細きてるけど治療効果が使えてかつ命の契約増減ないと率バフ発動すらしないHPアップ系の武器なんで最大まで使えるのシグウィンだけで他キャラだとディオナと4凸ゴローが2層発動できる程度でしかないんでまじで引く価値ないし 相方ゴミで見た目だけでしか引く価値ない性能のフリ餅武器ガチャをわざわざ煽って引かせようとするのは危険だと思うよ
確かに仮に結緑か聖顕、有楽あたりが来るのとシグウィン弓じゃ欲望の解放タイミングとしてのハードルが変わってくるが、フリーナ完凸まで行く人は経済的に背伸びしまくって完凸させてるでもなければ相方気にせず回すのも余裕だろうなとも思う。
むしろ経済的に背伸びしまくってる人やガチャ禁しまくって完凸した人ばかりだと思うよ 初回のフリーナガチャの売上比較表とかあるけど可愛い女性キャラ来るまでガチャ禁してためまくってた人が大半ってのがよくよくわかるくらい異常なくらい売上落ちてたからねスメール後期~フリ実装直前まで そこまでの人気キャラなわけだから尚更シグウィン武器っていう明らかなハズレ相方のときに無理に煽ったら危険だよ
金箔でいいができないから白朮の時よりは当たりでは? 両方キャラとしてもシナジーあるし
弓に金珀はないが、夜蘭っていうHPスケールの弓キャラが既にいて終焉若水西風祭礼(下手すりゃリカーヴボウ)辺りで良いってなる可能性があるんだから、それこそニィロウの鍵レベルのパーツでもない限りは厳しい気はする。
どうせ命の契約関連キャラだろうから専属武器だよ
めっちゃ必死に餅武器以外を妥協ってことにしたいのは伝わった
みんなカイジの班長知らないのか
ネタは多分みんな知ってると思うよ だけど他武器の強みを無視して妥協って言いながら煽っちゃうと武器ガチャの闇知ってる人ならまじでやめとけって言うと思うよ
あれって「折角のビールのつまみ、グレード下の選んで妥協して良いの?」って文脈だから、例えば他武器より餅武器のが数%でも強いってんであれば正しい使い方だけど、今回のは言い換えれば「見た目は悪くても美味いつまみより、見た目が綺麗な方選んだ方が良いよ」って言ってるようなもんだから、心の山岡さんが出しゃばって「見た目が悪くてもこっちの方が美味いんだ」って出てくるんだよ。山岡はんはカスや。
美味しんぼネタのほうが絶対わからんて!
ネタ上手く使えてないのに、「いや、ネタだしw」はオタク君の悪いところ出てるんよ
星5モチ武器はモンド由来。伝説任務等でつかってる刀も適当なチ虎魚(璃月武器)。完凸効果をフルに活かそうものなら最有力候補がスメール武器になる楓原万葉はどうなるんですか?
グローバルな男だししゃあない
妖刀は稲妻産だっけ?
稲妻産のスネージナヤ育ちの帰国子女だよ
鍛造はスネージナヤ、打ち直しが稲妻だから、
稲妻系2世が帰化、が適切な気がする…
つまり両方精錬5にすれば解決ってことだな!
(そもそもフリーナをメインで使うか?完凸してても結局サブアタに回してるぞ)
最高の相方(ヌっさん)と組んだときのみ真価を発揮する餅というのも、それはそれでエモいと思ったり。
俺僕たちは2人で1人とゆーか、ス◯ークとリ◯ネットとゆーか(たぶん違うスカークとリネット!?
他人の伝説任務の吟遊詩人フリーナちゃんの若干セピア調混じった立ち絵かわいかった・・・
どこかの酒神が出演したそうにこちらを見ている
七神で集まってTRPG卓してる情景とか超見たいんですけどぉ!
フリーナとナヒーダと影がめちゃくちゃかわいいことだけはわかる。
フリーナの言いくるめ技能と先生の財布が火を吹くぜ!
今回で2凸無餅から完凸餅にする予定だから楽しみで仕方ない、完凸ならヒーラー枠用意する必要ないと聞くし編成の幅が広がりそうで楽しみ。聖遺物はそのまま劇団で杯も水バフいいのなかったらHPでいいのかな?でも説明見た感じ凸上がるにつれて水バフの方がいいのか。
完凸フリーナならヒーラー枠要らなくなるし回復量も好きに調整できるから完凸ならではの編成とかあって最高に楽しいよ。自分は普段餅武器劇団4杯水バフで使ってて、鍵持たせるときだけ、劇団4のHP盛や千岩4にしたりしてる。
杯は、
ダメバフと基礎ダメージ部分(フリーナならHP)はバランス良く盛ろうねのちょうど釣り合ったところ付近になるから、マジでHP杯/水バフ杯はサブOP良い方で良いと思う。(爆発のテンションの値次第でも優劣変わるし、厳密には個々で「げんかるく」とかで計算器叩くしかないけど)やはり楽しいのですね…楽しみすぎる…!! 当面は今回で引く餅武器使いたいので記載の通りサブOPで決めます!ありがとうございます!
今回のガチャで不意に菜光を収穫したんですけど、もしかして狼牙R1vs萃光の裁葉って萃光の方が良かったりする?
基礎攻低い星5の会心ダメOPの時点でかなりの数値だからね。狼牙の武器効果の会心率UPもすぐ裏に回っちゃうと受けにくいし他に装備先がないなら萃光でいいと思うよ
鍵フリって餅と比べて単純なスキル火力はどのくらい落ちます?結構落ちちゃうのかな?時計元チャ、杯水バフで次完凸の予定です。
完凸するってことは時計hpにする予定だよね? その場合ならだいたい餅武器の方が20%ほどスキル火力は高いよ ただしスキルを蒸発させる場合逆転しちゃうから注意 あとサブアタフリの火力出力は多くてPT全体の火力出力の2割程度なんで20%変わったところでPT全体で見ると3-4%の誤差になるんでメインアタッカーに据えてるキャラと相性いい武器をつけるのがベストだよ(メインアタッカーが水系アタッカーに限り餅武器が最優になるケース多め)
回答ありがとうございます。それなら上の方の木でも話されてる通り餅狙わないで本当に鍵の方がよさそうですね。勿論餅も鍵も持っておくのがベストなのでしょうが、大きな差がつかないのであれば鍵に絞ろうかと思います。
聖遺物の厳選具合とか編成にもよるのは前提として、聖遺物スコア約190・テンション最大・外部バフ無しの仮定で鍵→餅だと武器無凸で大体25%、武器完凸で35%くらい上がるけど、熟知をできるだけ盛りたい編成では鍵の方が全体火力としては高くなる場合も多い。ただし他のキャラが鍵持てる編成(超開花や豊穣開花等)では鍵をそっちに渡してフリーナは餅持ったいい事もあるし、メインアタッカーの火力があまり高くない場合は鍵と餅が大差無くなる場合もある。あとは当然水パ凍結パや風・岩アタッカーと組む場合鍵は無用の長物になるから、どっちが最適かは結局編成やどこに主眼を置くか(フリーナ自身の火力か、メインアタッカーか、編成全体か)によるかな。どっちか一本だけ持っておくって事であれば、特に餅武器や見た目に拘りが無ければ汎用性も考えて鍵がおすすめ
鍵を別キャラに持たせる想定を考えていませんでした。確かにそうなると餅もあったほうがいいですね。閑雲と千織が完凸していてそれらとも組みます、というか大抵どのパーティにも入りますよねフリーナ。うーん悩ましい。
碧落と同時ピックアップ時に完凸したからシグウィン弓が天使に見えるわ
まだわからんで、抹茶ドーナツよろしく本人も誰も使わないレベルの代物かもしれへんで
メインステ以外の情報出てるけどもう本人専用の匂いしかせんのだよな…
抹茶ドーナツと違ってデザイン可愛いのが救い()
これをウェンティに持たせて賢者持たせた鍾離で二人はプリキ〇アできるぞ
確保する予定だけど余裕ないから無凸が限界、一応白朮と閑雲がいるからテンションは最大いけると思うけど大丈夫かな?
螺旋攻略なら条件整えれば無凸でも全然いいよ 凸の恩恵のダメバフの量と立ち上がりの速さ、編成の緩和をどこまで見るかによる
むしろ白朮閑雲がいるならもうテンションに関しては脳死でいいよ その2キャラは全自動テンション最大化装置なんで その2キャラと組ませるならなら鍵もたせるつもりでもないなら2凸も必須じゃないし
木主だけど助かった、これで安心して迎えられる
今無凸で武器は鍵R1、チャージ/HP/率で主に閑雲嘉明の落下編成で使うことが多いんだけど凸したらどのくらい強くなるだろうか 嘉明は完凸雨栽、閑雲は2凸天空巻で今の落下ダメージは最大35万ちょっとくらいだけどここからフリーナ凸でどのくらい伸ばせるのか
それ以外は心海夜蘭行秋のモノハイドロPTで使ってる
無凸でも螺旋クリアはできてるけど自分の用途だとフリーナ凸する恩恵大きいかな?
最後の1人がベネットと仮定して雑に計算したところ(聖遺物はKQMs準拠、蒸発は理想的に起こした)、前凸からの伸びが1凸で約1.10倍、2凸で約1.06倍、3凸で約1.09倍になった
ついでに落下蒸発PTで他に関係しそうなのは、閑雲を餅にすると約1.07倍、嘉明を螭龍R5か赤角R1にすると約1.04倍(赤角の方が優位)ぐらいかな
モノハイドロだと、1凸で約1.13倍、2凸で約1.09倍、3凸で約1.08倍、鍵から餅で約1.07倍
こっちは条件が全く分からないからキャラはC0で武器と聖遺物は理想にしておいた
※水単のC1の倍率を1.30→1.13に訂正、復刻前で見てる人も多いだろうから念のため
わざわざ計算までしてくれて本当にありがとう
他の回答者の方々もありがとう
強い言われまくってる2凸の伸びが1凸と3凸より少ないのが意外だけど、フリーナの火力も含めたらPT火力と殲滅力はかなり体感できる感じですかね?
嘉明の武器は地龍R5あるけど被ダメでダメバフ維持難しそうなので雨栽持たせてます
モノハイドロは夜蘭がC1R1で心海はC0金箔です
書き忘れてたけど雷電もC2R1で水神夜影で使うこともありますね
基本星36は取れてるけど、今期は少しやり直ししたり、この前の高難易度のプリズム挑戦クリアは一部できないのもあったからフリーナ凸で大きく変わるのならやりたいと思ってます
自分もフリーナのお迎えを考えて色々調べてるから、少しでも参考になれば幸い!
フリーナの2凸でチームDPSが大きく伸びない理由は2つだね
1つ目は、自分は無凸でもテンションが理想的に溜まるようにローテで計算しているから、2凸のテンション効率をUPする効果の影響が小さくなってしまっている点
2つ目は、チーム内でフリーナが出している火力の割合が低い(落下蒸発PTだと約8%、水単PTだと約22%)ので、個人火力の伸びがチーム火力の伸びに反映されづらくなっている点
チームの強化が体感できるか?については、個人的には難しいと思う
というのも既にフリーナ関連のチームは十分に強くて、これ以上強化してもタイムが劇的に縮まない可能性が高いから
例えば今期12-1前半に落下蒸発PTをぶつけた場合だと、フリーナ無凸で約31秒から3凸でも約28秒と3秒しか減らない。もちろんこれは机上の計算だけど(総HPをチームDPSで割った)、実戦でも近い傾向にはなるはず
もしも戦力の強化として投資するのであれば、別のチームにテコ入れしたり 全く新しいチームを立ち上げたりした方が、同じコストで得られるリターンは大きくなるんじゃないかな
もちろんフリーナが好きで強く使ってあげたいというなら、これまでの数字は全部忘れてオールインでOKだよ
もうナタ前だし今から引いたり凸狙うのはちょっと怖いな
雷電やナヒーダもそうだったようにナタでは最強編成に入ってこなさそうだし
ガチャゲーだし最強は更新されていくかもしれないが、好きなキャラを輝かせるにはずっと入ったりするのがこのゲームなので、単純に強くなりたいか、キャラで遊びたいかで決めたらええ
水キャラってだけで色んな編成入りやすいんでそうとも言いづらいかも 夜蘭もフリ実装で使用率落としたとはいえ評価下がったかと言うとむしろ召使クロリンデのような通常アタッカー増えて評価上げ続けてるし 水サポキャラってだけでフリは一生食い扶持困らないキャラだと思うよ
サポーターは腐りにくいから引いても損はしないぞ万葉鍾離なんか1年目のキャラなのにまだ使われてるだろ
フリーナが気に入ってるなら凸すりゃいいし、編成のパーツでしかないならガチャしなきゃええよ、最強編成が更新されても螺旋が楽に☆3取れるかどうかって話だけだし
爆発サポートの雷電、草パ限定のナヒーダと比べてフリーナはダメバフで汎用性が高すぎるし使われなくなることは無いと思うけどね
雷電はチャージ回転をよくするサポーターだからそれこそ廃れないよ
いま推しがちょうどいい聖遺物無くてファントム4なんだけど、呪いの装備になるの覚悟の上で凸りにいくぜ。俺にはフリーナの力が必要なんだ
全員こう言ってるだろ!ほら!良いから凸るんだよ!!問答無用!!
スキル&爆発押すだけで仕事終わりだから、雷電ナヒーダとは大分使い勝手の差があるよ。鍾離や万葉も同じ。それにサポートキャラは他にもいれど、チーム全体にバフ配れるってのが珍しいから、大体の編成で火力が保証されてるってのが大きい。このゲームのバフは大体表キャラ限定だし
引きたくないなら引かなきゃいいじゃん。勝手にすればいいのに
更新連絡。
ディシアキャラ相性欄、「〇元素付与」は、味方の攻撃の元素が変わることを言うので、誤記と思います。敵キャラに炎元素を付着させることを言ってると思うので、「付着」に変えました。
完凸フリーナ本人が殴る場合でも水仙4ってなしよりのなしなんだろうか…どこみても書いてないしあってもキメラしか言及されてない…
なしよりのなしの認識でいいよ 最大発動時で攻撃25%と水ダメ30%だけど攻撃%とかフリにほぼいらないし水ダメ30だけなら水仙2沈淪2複合で到達するし そもそも完凸メイン運用でずっと表に居座ってるならフリに一番足りないステは会心系になるんでファントムハンターっていう怪物がいるし
6回振ったらダメ加算おしまいで、振り終わるとだいたいスキルCTが10秒以上余ってニートタイム突入だから、メイン火力型にそもそも向いてない。