そこを欠点としてデザインされてる感じがする、弓の重撃短縮とのかみ合わなさも含めて
弓の重撃速度が上がる領域を敵に投げつけて弓の射程ってメリット潰すのは欠点というか欠陥なのではってレベルだよな……
重撃時間短縮じゃなくフィールド上なら自身の通常攻撃が氷バフを得るだったら使いやすかったのになって思う。マルチだと短押しシールドこまめに使う関係上、狙い撃ちモードにいちいち切り替えてられない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
弓の重撃速度が上がる領域を敵に投げつけて弓の射程ってメリット潰すのは欠点というか欠陥なのではってレベルだよな……
重撃時間短縮じゃなくフィールド上なら自身の通常攻撃が氷バフを得るだったら使いやすかったのになって思う。マルチだと短押しシールドこまめに使う関係上、狙い撃ちモードにいちいち切り替えてられない