爆発はシールド運用だと全く打てないからねぇ… 一番強い行動(シールド)から2番目に強い行動(爆発)につながらないのが修正前ショウリの欠点の一つだし シールドが粒子生成出来てれば旧貴族でバフ撒けるし石化も安定するしマルチで柱出さずにチャージできるから反応阻害しにくいしで評価はかなり変わってた
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爆発はシールド運用だと全く打てないからねぇ… 一番強い行動(シールド)から2番目に強い行動(爆発)につながらないのが修正前ショウリの欠点の一つだし シールドが粒子生成出来てれば旧貴族でバフ撒けるし石化も安定するしマルチで柱出さずにチャージできるから反応阻害しにくいしで評価はかなり変わってた