西風は会心が出て、かつ発生がさらに確率なので発動率が安定しないのと、ディオナの行動自体での吸収量も負けてる、もちろんスキルも連射しないのでダメージも落ちる。けれども裏方に回っている場合でも元素チャージ効率の差は出るので、30%近くチャージの高い西風も無くはない、と。でもほとんどの場合祭礼2連打で良さそうだなこれ
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西風は会心が出て、かつ発生がさらに確率なので発動率が安定しないのと、ディオナの行動自体での吸収量も負けてる、もちろんスキルも連射しないのでダメージも落ちる。けれども裏方に回っている場合でも元素チャージ効率の差は出るので、30%近くチャージの高い西風も無くはない、と。でもほとんどの場合祭礼2連打で良さそうだなこれ
ただ祭礼は祭礼で祭礼自体のクールタイムで2連射後にもう一巡来たときには、多分一発しか撃てないので、そこも考慮すると一概には言えないのか