そういう時はシールド二人運用して常時シールド持続させると良いよ。慣れると脳筋プレイしかできなくなる欠点があるけど、先に元素爆発撃っとけばよっぽどな敵でもない限りシールド割れないし負けない
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そういう時はシールド二人運用して常時シールド持続させると良いよ。慣れると脳筋プレイしかできなくなる欠点があるけど、先に元素爆発撃っとけばよっぽどな敵でもない限りシールド割れないし負けない
いや、強度じゃなくて持続時間を長くしてほしいって話なわけで、シールドもち二人入れてもシールド張り直し間隔が長くとれるようになることはないよね・・・12秒に一回交代してスキル使って交代して、って言うのが面倒って奴で。これは例えば持続がクールタイムより長いショウリでも一緒。理想はダメージ以外で割れない永続シールドだけど流石にそれはないしあったとしてもディオナではないだろうから現状に満足するしかないんだけどさ。せっかくのダッシュ速度UPも、切れる度にディオナ出してスキル使ってるとその時間で歩き続けた方が遠くまでいけるんじゃないかっていう