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だいたいその認識ですが、それをパーティ全体の運用の視点で紹介したいと思っています。つまり単に相性が良いよねではなくて、粒子によるチャージは全員が恩恵を受ける、それによってノエルは爆発による回復とDPS向上ができ、裏にいるキャラは爆発が回しやすくなる。裏火力にさせたくないタスクであるパーティの回復枠・通常攻撃を振る役・盾役をノエルに丸投げしてもいい、みたいなところが伝わればなと。