完凸したんで育てようかと思うけど赤角持たせるなら時計は元チャの方がいいのだろうか
基本はチャージ時計じゃないと回らないけど、木主のノエルが回るどうかは編成に拠るし厳選にもよる。夜蘭1凸以上とナヴィア使って2連打して下がっていけば粒子大量で結構溜まったりするし、自分の使いたい編成で回してダメだった時に考えるがよろし
メインアタッカー運用するならチャージ時計だと耐久も火力も下がるから個人的にはオススメしない。使用するパーティによるけど他のキャラに西風を持たせる、厳選でチャージ効率を稼ぐ、他のキャラの出した粒子をノエルで回収する立ち回りにするとかでどうにかするほうがいいかと思う。
ノエルあまり触ったこと無いだろうし、元チャで快適に爆発回せるようにしとくのがいいと思うよ。とは言えノエル自身のスキルで粒子生成できないから、他キャラで粒子生成するのも超重要。
ダメバフは他で大分賄えるようになったから、フリーナやシロネンの凸次第では時計チャージにして杯を防御にするのも手
シロネンいるなら防御でいいよ。いないなら原チャが無難。貯まるの早すぎと思ったら防御にかえるぐらいでいいかな。
敵構成が集団寄りか単体寄りか等でもチャージの回り方が違うので、念のため両方用意しとくといいゾ☆
実際アリ。結局落ちる聖遺物は選べないから、メイン元チャサブ防御会心とかはつなぎだとしても結構長く使える
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基本はチャージ時計じゃないと回らないけど、木主のノエルが回るどうかは編成に拠るし厳選にもよる。夜蘭1凸以上とナヴィア使って2連打して下がっていけば粒子大量で結構溜まったりするし、自分の使いたい編成で回してダメだった時に考えるがよろし
メインアタッカー運用するならチャージ時計だと耐久も火力も下がるから個人的にはオススメしない。使用するパーティによるけど他のキャラに西風を持たせる、厳選でチャージ効率を稼ぐ、他のキャラの出した粒子をノエルで回収する立ち回りにするとかでどうにかするほうがいいかと思う。
ノエルあまり触ったこと無いだろうし、元チャで快適に爆発回せるようにしとくのがいいと思うよ。とは言えノエル自身のスキルで粒子生成できないから、他キャラで粒子生成するのも超重要。
ダメバフは他で大分賄えるようになったから、フリーナやシロネンの凸次第では時計チャージにして杯を防御にするのも手
シロネンいるなら防御でいいよ。いないなら原チャが無難。貯まるの早すぎと思ったら防御にかえるぐらいでいいかな。
敵構成が集団寄りか単体寄りか等でもチャージの回り方が違うので、念のため両方用意しとくといいゾ☆
実際アリ。結局落ちる聖遺物は選べないから、メイン元チャサブ防御会心とかはつなぎだとしても結構長く使える