名無しの旅人
2025/03/26 (水) 22:09:40
a4f8d@83372
Xで流れてくる動画でサポート閑雲爆発打ったあとに閑雲スキル打ってる人が多くてびっくりしてる… 編成全体で8回までしか強化されないからサポートの閑雲でうつの閑雲バフ1回分無駄にしてるんだけどなんで…
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凸って2連出来るなら多分粒子回収するためだぞ。2連撃っても両方の粒子回収できるほど素早く操作出来たり、それやらずに回ってれば問題ないけど
普通に考えたら爆発前にやらんとまずいわな。アタッカーが7回しか落下攻撃してないとか?知らんけども
うちのナヴィアだとスキル後の岩元素付与が時間的に落下3回分しか乗らないから6/8回で余るのよね(スキル→落下3回→スキル→落下3回)。それで閑雲で消費しても問題ない
ナヴィア持ってなくてエアプですまんのだけど、物理ナヴィアで落下攻撃するのと閑雲スキルの火力があまり変わらないから閑雲スキルで火力ついでに粒子回収してる感じなんかな?
ナヴィアのに入れる場合だと爆発安定しないといけないのに風キャラ一人だからな、火力大差ないなら重いのを緩和できるメリットある手を取らない理由はない
自分は1凸以上で編成の粒子生成からローテ毎に回しにくい場合とそもそも8回打ち切るのが難しい場合は爆発後に1回打ってる。爆発前に2回でもギリ回収できるらしいけど、わりかしシビアで面倒なんだよね。
爆発後はスキルで粒子は出ないはず。爆発前に2回受け取るにはスキル3段→スキル1段→爆発が少しやりやすい