普通に考えたら爆発前にやらんとまずいわな。アタッカーが7回しか落下攻撃してないとか?知らんけども
うちのナヴィアだとスキル後の岩元素付与が時間的に落下3回分しか乗らないから6/8回で余るのよね(スキル→落下3回→スキル→落下3回)。それで閑雲で消費しても問題ない
ナヴィア持ってなくてエアプですまんのだけど、物理ナヴィアで落下攻撃するのと閑雲スキルの火力があまり変わらないから閑雲スキルで火力ついでに粒子回収してる感じなんかな?
ナヴィアのに入れる場合だと爆発安定しないといけないのに風キャラ一人だからな、火力大差ないなら重いのを緩和できるメリットある手を取らない理由はない
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うちのナヴィアだとスキル後の岩元素付与が時間的に落下3回分しか乗らないから6/8回で余るのよね(スキル→落下3回→スキル→落下3回)。それで閑雲で消費しても問題ない
ナヴィア持ってなくてエアプですまんのだけど、物理ナヴィアで落下攻撃するのと閑雲スキルの火力があまり変わらないから閑雲スキルで火力ついでに粒子回収してる感じなんかな?
ナヴィアのに入れる場合だと爆発安定しないといけないのに風キャラ一人だからな、火力大差ないなら重いのを緩和できるメリットある手を取らない理由はない