ノエルの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
弊ワットに西風大剣さえ来てくれればヒーラーと粒子生成役を兼任できるドライバーノエルができるんだけどなぁ…西風剣と弓は来たのに大剣が来てくれない
なんと今ならPU中。星5ラインナップも悪く無い…がダークアレイとワルツと笛の剣がな…
自分もミントすり抜け(擬似天井)からのヌヴィ武器(40連)まで引いたけど、西風大剣は2本しか出なかったからな…というか武器ガチャなのにキャラすり抜けがやけに多かった。
ノエルのコメントに書き込むのもアレだけど、持ってた石はヌヴィガチャに注ぎ込んじゃったのよ…恒常でも出る可能性あるとは言え、西風シリーズは替えが効かないしPT全体への恩恵があるから定期的に欲しくなる
ファントムちりゅうノエルでようやく率ダメを100/200(防御は1700)の水準まで持ってこれたんだけど、火力特化でさらに上げる場合に防御と会心ダメどういう比率で上げてけばいいのかな……。基本的に会心ダメ一択でOK??
どっちかじゃない、どっちもだ。(螭龍ファントム3層100/200に自分のを調整して計算したら、通常4段目20814が、防御+6.6%で21260、会心ダメ+7.0%で21312)
自決しました。「ノエルを科学する」って動画で率ダメ比率ごとの理想防御力計算してる人がいました。ちりゅうで率100%&聖遺物に攻撃%なし前提だと、会心ダメ210〜215%で防御力1600、225〜230%で防御力1700、会心ダメ240%で防御力1800って感じ(赤角は武器効果の都合もっと防御盛ったほうがいい上に、精錬ランクによりさらに上がる模様)。 ゴロー入れるかどうかで聖遺物でどれだけ確保するか変わってくるけど、ノエル千織夜蘭フリーナみたいな編成考えるとゴローなし前提で防御盛っておいた方が良さげかな…
自己解決のこと自決っていうのやめてもろて
自決は意味ちがうので調べてもろてw
有楽引く過程で1本だけ赤角出てきたんだけど、無凸赤角は持ってて凸るか未だにめちゃくちゃ迷ってる……普段武器ガチャほとんど引かないし荒滝も結構キャラが好きだから装備させてやりたい。が、すこしでもノエルを強くさせられるなら凸るのも魅力的だ……
自分だったら凸せずに分けて使うかなと思うけど、毎回螺旋で上下どっちも岩パじゃないとダメなんだ!みたいなすごいこだわりがある人でなければノエルと一斗同タイミングで使うことはないだろうし、凸って必要に応じて持ち替えでも別に問題はないと思う
実は両手剣の中だと会心武器少なすぎて防御参照キャラじゃなくてもクッソ有能枠なので普通にアタッカーに持たせる候補にしてよいぞ。ディルックとかでも末路とどっちか悩むレベル。
直接関係ないけど中の人、このすばでエクスカリバー系女子やるね。約束されたハマリ役だわ。
主人公のことめっちゃ謙虚に慕ってるけど、実際はヤバイ級のトンデモ火力を持った女子つながり。ってことは、このすばの方もバストサイズは将来有望かもね
西風複数持つと火力ガタ落ちして逆に粒子効率悪くなるから全員火力武器持つほうが絶対いいと思う(破天護摩でも大差ない鍾離は除く)。それと同じで岩3やるにしてもゴロー抜いて他から2人選ぶほうがトータル良い。シャドウハスクにシールド張られようが火力こそが正義
そら粒子足りてるなら全員火力武器が理想だよ。
そろそろノエルの新衣装が欲しい、クラシックメイドとか。実質配布みたいなもんだしみんな持ってるキャラはガンガン衣装追加して欲しいなぁ(アンバー・コレイ・シャンリン・リネット)
何かのコラボ衣装のウェイトレスっぽいの欲しい
ケンタッキーのやたら可愛いやつね
完凸ノエルに華館持たせてフリーナ夜蘭に金箔モナだとイマイチ?行秋が無凸だから育ててない&悠久揃える前に華館が揃っちゃったから華館で使いたいんだけど、悠久使わないならモナの代わりに閑雲か凝光入れた方が強いのかな
書き忘れたけど他の岩キャラが凝光と主人公しか居ない場合の話
被ダメ軽減&それなりにダメージ出せる行秋入れて水3にするならともかく、モナ入れるメリットが金珀の回復と短時間のバフぐらいしかないから凝光の方が良いような気もする。
完凸ノエルなら自前で回復賄えると思うので、金珀モナのうまみ殆どないと思われる・・・なので岩共鳴出来つつノエルの出場時間を圧迫しない凝光に変えた方が良いんじゃないかな。スキルの屏風置いて下がるだけでチャージ補助+岩ダメバフくれるし、凝光の凸進んでると爆発重撃まで撃ってお帰りいただく形が出来てさらに補助火力あがるし
ノエルはチャージが難しいキャラだから凝光さんを入れることで武器を西風から天空とか、更にチャージを工夫して赤角とか紀行とか火力武器に持ち替えることが狙えるのでノエルででかいダメージ見たいならそこら辺も考えてみるといいかも?
>> 5489 ありがとう凝光がオススメな感じね。凝光はまだ1凸だけど声も見た目も好きだし育ててみるよ
最近完凸ノエルできたから岩パ組んでる新参旅人だけど雲先生とゴローのバフバフたしかに強いけどどっちかのバフが早めに切れてノエル爆発の恩恵時間短い気がする。なんでも乗せれば良いわけじゃないのね…
キャラチェンしても爆発続くから、バフのかけ直しできんかったっけ
雲菫バフは爆発だからかけ直しは難しいが、ゴロー爆発の防御バフはスキル扱いだからノエル爆発中にゴローを出してスキルを使えばかけ直しはできる。場所が固定されちゃうけど。
その3人は全員カットインないのが地味に強くて10秒くらいは最大火力で殴れるはず
なるほどノエル爆発持続スナップショットだからゴロー→ノエル→雲先生でもいいんですね。ゴロー→雲→ノエルで使ってたから持続短くて一発でも多く与えたほうが良くない?って思ってましたorz
あとはゴローも先生もノエルも爆発が回れば強いキャラなので、サブ2人に西風持たせてなるべく常時爆発を意識しよう
なんならノエルの爆発維持するために、爆発中でもこまめに切り替えてスキルで元素粒子稼ぐのも十分選択肢に入る。途切れず一生エクスカリバーできるのが岩パノエルの真骨頂。
雲菫は時間内にバフを使い切れるよう通常攻撃が速いキャラと組ませるのが最適だから若干ノエルと合ってないかも。星4なら凝光でノエル爆発ができない間の代わりのアタッカーするのがいいかもね
ノエルは通常の範囲が広いから敵が複数出ることも想定すると合わないわけじゃない
3体以上敵が常にいるウェーブならそれでいいと思うけどまあかなり使いづらいと思うよ。それより岩サブアタ採用して全体のダメージ上げた方が効率いいと思う。あんまいないけど岩のサブアタ
候補には入ってないけど、無工の剣の「刃はない」ていう設定が、光の刃を形成する元素爆発とマッチしていて、あまりに似合いすぎると思った
シールドやけに硬いなって思ったら、本人の防御力が高いからだった
そもそもシールド量が防御力を参照しているので、防御力が高いとシールド値が高い上にシールドに受けるダメージ量も減るので二重に硬いんだよね
さらに行秋とか採用するとマジでカッチカチになるからおもろいぞ
この前やっと完凸できてから華館で使ってるけど、安定して爆発回すのやっぱキツいね…スコア落としてでもサブOPでチャージちまちま稼ぐか、時計をチャージにして他4部位全力火力にするか、諦めて赤角じゃなく西風持たせるか一生悩んでいる 粒子補助あれば回るんだけど、マルチにも連れて行きたくてね…
西風でも編成単位なら他メンバーの要求チャージ減らして赤角よりダメージ出る組み合わせもあるし(夜蘭フリーナとか)、マルチなら西風安定だよ。
西風でも聖遺物で会心モリモリにしないと粒子生成できないしそれはそれで厳選がキツイんよな。初期の星4だし仕方ないのかもしれんが
1ヒットだけさせて交代が望ましい雲菫とかと違って「CT明けの次の一発目で確実に武器効果発動させないと負け」というわけではないから、(ダメージ期待値は置いておくとして)会心率50%とか40%でもやれないことないよ。
無性にノエルを使いたくなって来たがまだ2凸なんだよなぁ。
とりあえずナヒ雷電夜蘭とかで超開花ドライバーにするってのは全然いけるわよ。完凸しないとアタッカーとしての能力は落ちるが、無凸でも防御とチャージさえあれば1級の耐久力を出せるからドライバーとしては破格の硬さと枠圧縮力を発揮できる。悠久4セットでフリーナ夜行でマーメイドもお手軽強くてオススメ
なるほど、高耐久ドライバーか。ノエルで火力を出すことしか考えねなかったけどこれなら活躍させてあげられそう。ありがとうね。
ノエルはスターライトの交換に入るから頑張って凸るんだ 完凸ノエルは良いぞ 現環境だと割とちゃんと実用性あるしコスト分の活躍はしてくれるはず
音ゲーイベでホルンを吹けるようになったけど最高すぎる。重量感、裏方ポジションなのに高い技量を要求されてそれに答える点、そして高貴さの全てがノエルと噛み合ってる。
千?「ホルン、もっと小さく」
ホルンを小さく吹くのって難しいんです……とは言えず、何度もやり直しさせられるノエルちゃん可哀想
可哀想かわいい
雲菫との相性の記載内容についてなんだけど、敵単体相手だと相性が良いとはいえないっていうのは、雲菫爆発のバフが通常30回分めいっぱい使い切れないからって解釈で合ってる?
合ってるね。相性と言うよりはフル活用出来ないの方が表現としては合ってるかも。これで単体相手なら閑雲の方が火力が出るとかなら、なるほどってなるのかもな。一応対単体としても雲菫+夜蘭とか噛み合う組み合わせもあるし、対複数であれば、閑雲と違い当たった敵全員のダメージに加算されるので、目一杯バフの恩恵を受けられるの方が、表現としては正しいのかもね。比較としてもわかりやすいし。
完凸してれば速度バフが強いので他キャラと比べてもいい線行くと思う。
ファントム4の杯は元素ダメージと防御どっちが良いのか永遠に悩んでる
スコア高い方でいんじゃない。自分はいい冠ないから冠防御にしてる
シールド要員としてゲーム始めてからずっと使ってたけど、もしかしてシールド要員としてはめっちゃ使いづらい部類…?
シールドだけなら一番使いにくい
クールタイム長すぎて他のキャラに提供するシールダーとしてはあまり信用できないな
自分がシールド付けて殴る分には強いんだけどね
「シールド要員」というか「シールドを持ってるタンク役」だからね
初心者ガチャに入ってて誰でも引けてシールド張れて…じゃあシールダーか!って思っちゃうの罠よな
やっぱそうなのかありがとう レイラ育てるかぁ…
パーティーに入れといて他がピンチになったら出てきてブンブンすると立て直せるイメージで使ってたなぁ最初は。
自分もこれ。全滅を防ぐ保険要員
爆発中だったら、フィッシュルあたりと組ませるとオズがつけた雷元素を結晶化してシールドに変えてくれる。中断耐性にはなるし、ダメージを受けても自身ですぐに回復できる。
原神始めて1ヶ月くらいはずっとPTに入れてた 固有天賦でピンチ時に裏からシールド張ってくれるのが好きだった あれのおかげでメインアタッカーが死なずに済んだことが何十回もある
上の木と少し似た話になるが、今イベ級の高難易度だと速攻でバリア剥がれて全体回復と中断耐性を失うの致命的にキツイな…。 シールドを守るための回避が必要になってくる(すべての敵ではないがノエルメインでプリズム自体は取れた)
行秋+岩共鳴だとそこまで気にならなかったりはするけど、それ以外だと防御盛りじゃないと結構剥がれるのよな。
聖遺物の候補に残響が無いなーと思ったけど、4セット効果がスキル連発前提だから効果が維持できないのか。簡単な話だった
それが載るとなると近い効果の、しめ縄も載ることになっちゃうしな。
のええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
次のガチャの星4ピックアップに上がってるのを見ると、やっぱり運営もフリーナとの相性の良さを把握してるんだろうな…
多分関係ないかなぁ。ノエルの直近3回が4.4(ナヒ)・4.0(鍾離)・3.2(ナヒ)で七神といっしょに来がち
そうなのか、だとしたらやっぱりかなり優遇されてるんだなノエルって
キャラ相性の項、アルベドの「チャージ効率を引き上げる」って記述について、アルベドには味方の元素チャージ効率を上げる能力は無いですよね?もし無いなら誤用だと思うので(気が向いたら)表現変えたい。同様に岩主人公の「チャージ効率を補う」も怪しい表現だと思う。(雷主人公の「チャージ効率の上昇」は正しい。)
校正は同意だけどチャージ効率ってよりはエネルギー供給を補うが正しいかな。
粒子を生み出すのは元素エネルギー供給そのものだから、言葉を正しくするなら補うは付けずに「元素エネルギーの供給」or「岩元素粒子の供給」か、「元素エネルギーを補う」でいいんじゃない?
いやごめん、これ文章にしないと意味ないな。 岩キャラの折り畳みの前の文章 >岩共鳴で火力面、同属性元素の粒子でチャージ効率を補える。→「岩共鳴で火力面、同元素の粒子で元素エネルギーを補える。」 アルベドの解説→「元素スキルを設置するだけでDPSを引き上げ、定期的に粒子を生成してくれるため好相性」 主人公の解説→「岩キャラトップクラスの粒子生成効率でノエルの元素エネルギーを補える。」 とかかな?
ご意見ありがとう。認識としては皆様一致してるようなので、気が向いたら編集します。先にどなたか書き換えていただいても結構です。
ノエフリ、正直強さを実感できなかったんだがフリーナ2凸でようやく理解できた、回復量はともかく初動の遅さがしんどかったんだよな
ノエル完凸したからノエラーなるか…?
結構しんどいぞ…まず岩複数を組めなきゃ要求されるチャージ効率がネックになるし、ダメージバフもねえから当然岩ダメ杯、会心率ダメ冠でサブもチャージをある程度盛りつつ会心率ダメ防御をまんべんなくあげ、その上爆発が防御を攻撃力に変換って感じだから通常天賦もしっかり上げとがないとダメージが落ちる。そんでこいつの天賦素材はあの氷でスタミナが空になるク◯秘境だ
ノエルをピンで見たときのバランスとしては爆発中は攻撃力が大幅に過剰だから、防御力時計つけるくらいで防御力と攻撃力は他はゼロでもいい。そのぶんを少しでも会心、次点でチャージに回したい。もちろん会心もチャージもつかないなら次々点は防御力%だけど。他方、西風持ってドライバーとして出ずっぱりになる運用なら、粒子を自分で受け取れるということもあってチャージは武器の60%だけで十分。
ノエル完凸したから使おうかと思ったけど、ゴローとアルベドがいないから作れなくてションボリした
岩パ組めなくても、超開花でもフリーナでも何でもいいんだゾ
悠久ドライバー楽しいよ。ノエル+翠緑+同元素2人。コントロールの楽さと火力でダントツなのは夜蘭行秋の水だけど、ガイアロサリア甘雨から選択して氷もいいよ。
閑雲とフリーナで超強くなれるぜー
ドライバーするならフリーナと適当なサブアタ添えるだけで別にゴローいらんで
私も同じ状況でずっと使ってたけど相棒は岩主でした。スキル回転早くて忙しいけど会心盛れるし結構やれるぜ
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弊ワットに西風大剣さえ来てくれればヒーラーと粒子生成役を兼任できるドライバーノエルができるんだけどなぁ…西風剣と弓は来たのに大剣が来てくれない
なんと今ならPU中。星5ラインナップも悪く無い…がダークアレイとワルツと笛の剣がな…
自分もミントすり抜け(擬似天井)からのヌヴィ武器(40連)まで引いたけど、西風大剣は2本しか出なかったからな…というか武器ガチャなのにキャラすり抜けがやけに多かった。
ノエルのコメントに書き込むのもアレだけど、持ってた石はヌヴィガチャに注ぎ込んじゃったのよ…恒常でも出る可能性あるとは言え、西風シリーズは替えが効かないしPT全体への恩恵があるから定期的に欲しくなる
ファントムちりゅうノエルでようやく率ダメを100/200(防御は1700)の水準まで持ってこれたんだけど、火力特化でさらに上げる場合に防御と会心ダメどういう比率で上げてけばいいのかな……。基本的に会心ダメ一択でOK??
どっちかじゃない、どっちもだ。(螭龍ファントム3層100/200に自分のを調整して計算したら、通常4段目20814が、防御+6.6%で21260、会心ダメ+7.0%で21312)
自決しました。「ノエルを科学する」って動画で率ダメ比率ごとの理想防御力計算してる人がいました。ちりゅうで率100%&聖遺物に攻撃%なし前提だと、会心ダメ210〜215%で防御力1600、225〜230%で防御力1700、会心ダメ240%で防御力1800って感じ(赤角は武器効果の都合もっと防御盛ったほうがいい上に、精錬ランクによりさらに上がる模様)。
ゴロー入れるかどうかで聖遺物でどれだけ確保するか変わってくるけど、ノエル千織夜蘭フリーナみたいな編成考えるとゴローなし前提で防御盛っておいた方が良さげかな…
自己解決のこと自決っていうのやめてもろて
自決は意味ちがうので調べてもろてw
有楽引く過程で1本だけ赤角出てきたんだけど、無凸赤角は持ってて凸るか未だにめちゃくちゃ迷ってる……普段武器ガチャほとんど引かないし荒滝も結構キャラが好きだから装備させてやりたい。が、すこしでもノエルを強くさせられるなら凸るのも魅力的だ……
自分だったら凸せずに分けて使うかなと思うけど、毎回螺旋で上下どっちも岩パじゃないとダメなんだ!みたいなすごいこだわりがある人でなければノエルと一斗同タイミングで使うことはないだろうし、凸って必要に応じて持ち替えでも別に問題はないと思う
実は両手剣の中だと会心武器少なすぎて防御参照キャラじゃなくてもクッソ有能枠なので普通にアタッカーに持たせる候補にしてよいぞ。ディルックとかでも末路とどっちか悩むレベル。
直接関係ないけど中の人、このすばでエクスカリバー系女子やるね。約束されたハマリ役だわ。
主人公のことめっちゃ謙虚に慕ってるけど、実際はヤバイ級のトンデモ火力を持った女子つながり。ってことは、このすばの方もバストサイズは将来有望かもね
西風複数持つと火力ガタ落ちして逆に粒子効率悪くなるから全員火力武器持つほうが絶対いいと思う(破天護摩でも大差ない鍾離は除く)。それと同じで岩3やるにしてもゴロー抜いて他から2人選ぶほうがトータル良い。シャドウハスクにシールド張られようが火力こそが正義
そら粒子足りてるなら全員火力武器が理想だよ。
そろそろノエルの新衣装が欲しい、クラシックメイドとか。実質配布みたいなもんだしみんな持ってるキャラはガンガン衣装追加して欲しいなぁ(アンバー・コレイ・シャンリン・リネット)
何かのコラボ衣装のウェイトレスっぽいの欲しい
ケンタッキーのやたら可愛いやつね
完凸ノエルに華館持たせてフリーナ夜蘭に金箔モナだとイマイチ?行秋が無凸だから育ててない&悠久揃える前に華館が揃っちゃったから華館で使いたいんだけど、悠久使わないならモナの代わりに閑雲か凝光入れた方が強いのかな
書き忘れたけど他の岩キャラが凝光と主人公しか居ない場合の話
被ダメ軽減&それなりにダメージ出せる行秋入れて水3にするならともかく、モナ入れるメリットが金珀の回復と短時間のバフぐらいしかないから凝光の方が良いような気もする。
完凸ノエルなら自前で回復賄えると思うので、金珀モナのうまみ殆どないと思われる・・・なので岩共鳴出来つつノエルの出場時間を圧迫しない凝光に変えた方が良いんじゃないかな。スキルの屏風置いて下がるだけでチャージ補助+岩ダメバフくれるし、凝光の凸進んでると爆発重撃まで撃ってお帰りいただく形が出来てさらに補助火力あがるし
ノエルはチャージが難しいキャラだから凝光さんを入れることで武器を西風から天空とか、更にチャージを工夫して赤角とか紀行とか火力武器に持ち替えることが狙えるのでノエルででかいダメージ見たいならそこら辺も考えてみるといいかも?
>> 5489
ありがとう凝光がオススメな感じね。凝光はまだ1凸だけど声も見た目も好きだし育ててみるよ
最近完凸ノエルできたから岩パ組んでる新参旅人だけど雲先生とゴローのバフバフたしかに強いけどどっちかのバフが早めに切れてノエル爆発の恩恵時間短い気がする。なんでも乗せれば良いわけじゃないのね…
キャラチェンしても爆発続くから、バフのかけ直しできんかったっけ
雲菫バフは爆発だからかけ直しは難しいが、ゴロー爆発の防御バフはスキル扱いだからノエル爆発中にゴローを出してスキルを使えばかけ直しはできる。場所が固定されちゃうけど。
その3人は全員カットインないのが地味に強くて10秒くらいは最大火力で殴れるはず
なるほどノエル爆発持続スナップショットだからゴロー→ノエル→雲先生でもいいんですね。ゴロー→雲→ノエルで使ってたから持続短くて一発でも多く与えたほうが良くない?って思ってましたorz
あとはゴローも先生もノエルも爆発が回れば強いキャラなので、サブ2人に西風持たせてなるべく常時爆発を意識しよう
なんならノエルの爆発維持するために、爆発中でもこまめに切り替えてスキルで元素粒子稼ぐのも十分選択肢に入る。途切れず一生エクスカリバーできるのが岩パノエルの真骨頂。
雲菫は時間内にバフを使い切れるよう通常攻撃が速いキャラと組ませるのが最適だから若干ノエルと合ってないかも。星4なら凝光でノエル爆発ができない間の代わりのアタッカーするのがいいかもね
ノエルは通常の範囲が広いから敵が複数出ることも想定すると合わないわけじゃない
3体以上敵が常にいるウェーブならそれでいいと思うけどまあかなり使いづらいと思うよ。それより岩サブアタ採用して全体のダメージ上げた方が効率いいと思う。あんまいないけど岩のサブアタ
候補には入ってないけど、無工の剣の「刃はない」ていう設定が、光の刃を形成する元素爆発とマッチしていて、あまりに似合いすぎると思った
シールドやけに硬いなって思ったら、本人の防御力が高いからだった
そもそもシールド量が防御力を参照しているので、防御力が高いとシールド値が高い上にシールドに受けるダメージ量も減るので二重に硬いんだよね
さらに行秋とか採用するとマジでカッチカチになるからおもろいぞ
この前やっと完凸できてから華館で使ってるけど、安定して爆発回すのやっぱキツいね…スコア落としてでもサブOPでチャージちまちま稼ぐか、時計をチャージにして他4部位全力火力にするか、諦めて赤角じゃなく西風持たせるか一生悩んでいる 粒子補助あれば回るんだけど、マルチにも連れて行きたくてね…
西風でも編成単位なら他メンバーの要求チャージ減らして赤角よりダメージ出る組み合わせもあるし(夜蘭フリーナとか)、マルチなら西風安定だよ。
西風でも聖遺物で会心モリモリにしないと粒子生成できないしそれはそれで厳選がキツイんよな。初期の星4だし仕方ないのかもしれんが
1ヒットだけさせて交代が望ましい雲菫とかと違って「CT明けの次の一発目で確実に武器効果発動させないと負け」というわけではないから、(ダメージ期待値は置いておくとして)会心率50%とか40%でもやれないことないよ。
無性にノエルを使いたくなって来たがまだ2凸なんだよなぁ。
とりあえずナヒ雷電夜蘭とかで超開花ドライバーにするってのは全然いけるわよ。完凸しないとアタッカーとしての能力は落ちるが、無凸でも防御とチャージさえあれば1級の耐久力を出せるからドライバーとしては破格の硬さと枠圧縮力を発揮できる。悠久4セットでフリーナ夜行でマーメイドもお手軽強くてオススメ
なるほど、高耐久ドライバーか。ノエルで火力を出すことしか考えねなかったけどこれなら活躍させてあげられそう。ありがとうね。
ノエルはスターライトの交換に入るから頑張って凸るんだ 完凸ノエルは良いぞ 現環境だと割とちゃんと実用性あるしコスト分の活躍はしてくれるはず
音ゲーイベでホルンを吹けるようになったけど最高すぎる。重量感、裏方ポジションなのに高い技量を要求されてそれに答える点、そして高貴さの全てがノエルと噛み合ってる。
千?「ホルン、もっと小さく」
ホルンを小さく吹くのって難しいんです……とは言えず、何度もやり直しさせられるノエルちゃん可哀想
可哀想かわいい
雲菫との相性の記載内容についてなんだけど、敵単体相手だと相性が良いとはいえないっていうのは、雲菫爆発のバフが通常30回分めいっぱい使い切れないからって解釈で合ってる?
合ってるね。相性と言うよりはフル活用出来ないの方が表現としては合ってるかも。これで単体相手なら閑雲の方が火力が出るとかなら、なるほどってなるのかもな。一応対単体としても雲菫+夜蘭とか噛み合う組み合わせもあるし、対複数であれば、閑雲と違い当たった敵全員のダメージに加算されるので、目一杯バフの恩恵を受けられるの方が、表現としては正しいのかもね。比較としてもわかりやすいし。
完凸してれば速度バフが強いので他キャラと比べてもいい線行くと思う。
ファントム4の杯は元素ダメージと防御どっちが良いのか永遠に悩んでる
スコア高い方でいんじゃない。自分はいい冠ないから冠防御にしてる
シールド要員としてゲーム始めてからずっと使ってたけど、もしかしてシールド要員としてはめっちゃ使いづらい部類…?
シールドだけなら一番使いにくい
クールタイム長すぎて他のキャラに提供するシールダーとしてはあまり信用できないな
自分がシールド付けて殴る分には強いんだけどね
「シールド要員」というか「シールドを持ってるタンク役」だからね
初心者ガチャに入ってて誰でも引けてシールド張れて…じゃあシールダーか!って思っちゃうの罠よな
やっぱそうなのかありがとう レイラ育てるかぁ…
パーティーに入れといて他がピンチになったら出てきてブンブンすると立て直せるイメージで使ってたなぁ最初は。
自分もこれ。全滅を防ぐ保険要員
爆発中だったら、フィッシュルあたりと組ませるとオズがつけた雷元素を結晶化してシールドに変えてくれる。中断耐性にはなるし、ダメージを受けても自身ですぐに回復できる。
原神始めて1ヶ月くらいはずっとPTに入れてた 固有天賦でピンチ時に裏からシールド張ってくれるのが好きだった あれのおかげでメインアタッカーが死なずに済んだことが何十回もある
上の木と少し似た話になるが、今イベ級の高難易度だと速攻でバリア剥がれて全体回復と中断耐性を失うの致命的にキツイな…。 シールドを守るための回避が必要になってくる(すべての敵ではないがノエルメインでプリズム自体は取れた)
行秋+岩共鳴だとそこまで気にならなかったりはするけど、それ以外だと防御盛りじゃないと結構剥がれるのよな。
聖遺物の候補に残響が無いなーと思ったけど、4セット効果がスキル連発前提だから効果が維持できないのか。簡単な話だった
それが載るとなると近い効果の、しめ縄も載ることになっちゃうしな。
のええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
次のガチャの星4ピックアップに上がってるのを見ると、やっぱり運営もフリーナとの相性の良さを把握してるんだろうな…
多分関係ないかなぁ。ノエルの直近3回が4.4(ナヒ)・4.0(鍾離)・3.2(ナヒ)で七神といっしょに来がち
そうなのか、だとしたらやっぱりかなり優遇されてるんだなノエルって
キャラ相性の項、アルベドの「チャージ効率を引き上げる」って記述について、アルベドには味方の元素チャージ効率を上げる能力は無いですよね?もし無いなら誤用だと思うので(気が向いたら)表現変えたい。同様に岩主人公の「チャージ効率を補う」も怪しい表現だと思う。(雷主人公の「チャージ効率の上昇」は正しい。)
校正は同意だけどチャージ効率ってよりはエネルギー供給を補うが正しいかな。
粒子を生み出すのは元素エネルギー供給そのものだから、言葉を正しくするなら補うは付けずに「元素エネルギーの供給」or「岩元素粒子の供給」か、「元素エネルギーを補う」でいいんじゃない?
いやごめん、これ文章にしないと意味ないな。
岩キャラの折り畳みの前の文章 >岩共鳴で火力面、同属性元素の粒子でチャージ効率を補える。→「岩共鳴で火力面、同元素の粒子で元素エネルギーを補える。」
アルベドの解説→「元素スキルを設置するだけでDPSを引き上げ、定期的に粒子を生成してくれるため好相性」
主人公の解説→「岩キャラトップクラスの粒子生成効率でノエルの元素エネルギーを補える。」
とかかな?
ご意見ありがとう。認識としては皆様一致してるようなので、気が向いたら編集します。先にどなたか書き換えていただいても結構です。
ノエフリ、正直強さを実感できなかったんだがフリーナ2凸でようやく理解できた、回復量はともかく初動の遅さがしんどかったんだよな
ノエル完凸したからノエラーなるか…?
結構しんどいぞ…まず岩複数を組めなきゃ要求されるチャージ効率がネックになるし、ダメージバフもねえから当然岩ダメ杯、会心率ダメ冠でサブもチャージをある程度盛りつつ会心率ダメ防御をまんべんなくあげ、その上爆発が防御を攻撃力に変換って感じだから通常天賦もしっかり上げとがないとダメージが落ちる。そんでこいつの天賦素材はあの氷でスタミナが空になるク◯秘境だ
ノエルをピンで見たときのバランスとしては爆発中は攻撃力が大幅に過剰だから、防御力時計つけるくらいで防御力と攻撃力は他はゼロでもいい。そのぶんを少しでも会心、次点でチャージに回したい。もちろん会心もチャージもつかないなら次々点は防御力%だけど。他方、西風持ってドライバーとして出ずっぱりになる運用なら、粒子を自分で受け取れるということもあってチャージは武器の60%だけで十分。
ノエル完凸したから使おうかと思ったけど、ゴローとアルベドがいないから作れなくてションボリした
岩パ組めなくても、超開花でもフリーナでも何でもいいんだゾ
悠久ドライバー楽しいよ。ノエル+翠緑+同元素2人。コントロールの楽さと火力でダントツなのは夜蘭行秋の水だけど、ガイアロサリア甘雨から選択して氷もいいよ。
閑雲とフリーナで超強くなれるぜー
ドライバーするならフリーナと適当なサブアタ添えるだけで別にゴローいらんで
私も同じ状況でずっと使ってたけど相棒は岩主でした。スキル回転早くて忙しいけど会心盛れるし結構やれるぜ