ベネの70%上限とかノエルの確率発動とか1.00当時の調整見るに割と回復効果を過大評価してバランス設計してた節があるし、実装当時はどの反応運用でっていうより純ヒーラー想定な気はする
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ベネの70%上限とかノエルの確率発動とか1.00当時の調整見るに割と回復効果を過大評価してバランス設計してた節があるし、実装当時はどの反応運用でっていうより純ヒーラー想定な気はする
ジンや七七なんかも何も揃ってない初期は決して使い勝手は良くなかったしな。たぶん飯を適度に食わせたかったんだろうけど、敵の火力やら満腹制限やらで普通にキツかったからディオナのシールドが強力だったのよな(鍾離先生は強化くるまで2凸腕組真君じゃないときつかった)。