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雑談/千織 / 3091

3091
名無しの旅人 2024/03/15 (金) 13:54:32 61c74@49f3c

有楽って岩ダメでダメバフ2倍になるから他の武器より精錬の伸び率高いってことでいいのかな

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  • 3099
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:24:29 e0592@80115 >> 3091

    霧切:全元素40→80 静水:スキル24→48(HP14→28)  有楽:通常32→64 スキル48→96(防御20→40)

    3101
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:29:06 bc5f2@7c0be >> 3099

    製錬の伸び自体は基本変わらんよね。聖顕みたいな参照元とバフどっちも伸びるやつがイレギュラーなだけで。

    3103
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:30:51 修正 61c74@49f3c >> 3099

    丁寧にありがとう 他武器はバフの重ね掛けとかあるの忘れてたよ(木主)

    3104
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:32:48 e0592@80115 >> 3099

    基本2倍だけどヌ武器は例外で、42→90の2.14倍だからここも優遇されてる

    3106
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:36:07 45988@7cfa0 >> 3099

    その理論ならダメバフの数値が3倍以上に伸びる白朮モチーフもめちゃくちゃ優遇されてるな

    3109
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:43:40 e0592@80115 >> 3099

    緑ドーナツ最強!!実際には12→44で32%分だからどの武器も40%前後の伸びになるように設計してるんかな

    3111
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:47:11 63744@7a227 >> 3099

    閑雲モチーフは28→80だから……

    3112
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:50:02 45bbc@b9f9c >> 3099

    出た!他の付属効果は伸び率悪いですよという言い訳を作りつつメインの効果の伸び率を上げるやーつ!実際の火力の伸び幅はどうなんだろ。

    3113
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:50:15 修正 a09d2@97f17 >> 3099

    武器効果の伸びは基本2倍だけど特にエネルギー回復は渋られるケースちらほらあって変わりに他の効果が2倍以上になってるのよな。抹茶ドーナッツ、久遠、鶴鳴のどれもダメバフの伸びは2倍以上だけどエネルギー回復の伸びは2倍以下になってる

    3120
    名無しの旅人 2024/03/15 (金) 14:58:49 2e07e@07965 >> 3099

    武器効果がダメバフだけなら2倍なのにそこに副効果つけたらダメバフが2倍以上になるバグ