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雑談/フィッシュル / 710

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710
名無しの旅人 2021/12/10 (金) 08:51:08 c5acc@86c1c

結局はフィッシュルって自分が巻く雷元素が多すぎて付着側に回る可能性が高いから熟知特化は微妙ってことでええのかしら

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  • 711
    名無しの旅人 2021/12/11 (土) 00:59:47 db63a@95126 >> 710

    そうです。

    714
    名無しの旅人 2021/12/11 (土) 10:20:33 c5acc@86c1c >> 711

    エウルア用の蒼白掘ってたら千岩熟知セットが出たけどそれなら向いてるキャラ出るまで保管しておくわ ありがとう

  • 713
    名無しの旅人 2021/12/11 (土) 03:53:27 8e92b@ef124 >> 710

    結局のところオズの強味はむしろ無凸天賦1換算でも1セット1000%の倍率の方なんだよな。「元素反応が得意」ってイメージは、ICD周りの研究があまり進んでいない黎明期の記述や、熟知上方修正で重要度が増す前の印象の名残なんだろうね。

    715
    名無しの旅人 2021/12/11 (土) 10:22:41 c5acc@86c1c >> 713

    無凸天賦1換算で1000%超えって召喚時の115%に毎秒88.8%を10発分足しての計算で合ってる?

  • 717
    名無しの旅人 2021/12/11 (土) 18:10:57 3e1b4@63802 >> 710

    この手の総倍率高めで反応抜きでも安定した火力出せるキャラはわざわざ聖遺物で熟知盛る利点薄いのよな。熟知パやるにしても終焉持たせたりスクロースの熟知バフだけで十分

  • 719
    名無しの旅人 2021/12/11 (土) 18:29:42 3161b@e68eb >> 710

    心海も水撒き過ぎで~って同じことを言われることがあるのだけど、実際この二人だとどっちが多くなるんかな。

    720
    名無しの旅人 2021/12/11 (土) 19:40:10 6b0d6@d6e20 >> 719

    オズは自動的に1秒ごとに雷出すってところがポイントで、プレイヤー自身が元素付着させるのと違って決して間が開くことがないから下地になってしまいやすい。ただオズは2.5秒or3HitのICDがあるので、2秒ごとに自動射出な上にICDのない心海の方が下地にはなりやすいとは思う

    721
    名無しの旅人 2021/12/11 (土) 20:07:10 db63a@95126 >> 719

    パッシブ2の効果で雷付着が追加で発生しますし、6凸するとさらに追随攻撃で雷付着が起きます(こちらは通常のスキル攻撃とCT共有してると思われます)。単純に手数も多いです。

    723
    名無しの旅人 2021/12/11 (土) 23:09:07 6b0d6@d6e20 >> 719

    パッシブあるの忘れてたわ・・・ 元素反応込みならフィッシュルのが優位になるね

    729
    名無しの旅人 2021/12/13 (月) 09:38:56 修正 97bc7@139d9 >> 719

    オズのICDて4hits/5sec.じゃない?

    730
    名無しの旅人 2021/12/13 (月) 09:46:21 d7692@8bf29 >> 719

    オズのICDは特殊で、5秒/4ヒットという独自のものになってる。なので付着頻度は低め…なんだけど完凸効果ともICDを共有してるのと、突破4効果でも雷付着が起きるので、前に出て殴るキャラ次第で雷付着頻度は加速するはず。このあたりもフィッシュルの反応順をコントロールしにくいと言われるゆえんですね。

    733
    名無しの旅人 2021/12/13 (月) 18:40:39 db63a@95126 >> 719

    そのあたりもふくめてフィッシュルは雷付着側になりやすいというお話です。