最新トピック
88774
現在
雑談/掲示板5 現在
16
7 分前
雑談/オデット 7 分前
24
14 分前
雑談/帰夏!映影?千霊祭! 14 分前
3172
18 分前
雑談/リオセスリ 18 分前
2046
29 分前
雑談/シトラリ 29 分前
1153
31 分前
雑談/サンドローネ 31 分前
2884
51 分前
雑談/シロネン 51 分前
3405
56 分前
雑談/セノ 56 分前
9270
1 時間前
雑談/幻想シアター 1 時間前
8389
1 時間前
雑談/八重神子 1 時間前
16
2 時間前
雑談/アリョーシャ 2 時間前
4316
2 時間前
雑談/七聖召喚 2 時間前
875
3 時間前
雑談/ドゥリン 3 時間前
1898
3 時間前
雑談/コロンビーナ 3 時間前
2088
3 時間前
雑談/キィニチ 3 時間前
2398
3 時間前
雑談/七七 3 時間前
5902
4 時間前
編集掲示板 4 時間前
2166
4 時間前
雑談/北斗 4 時間前
2409
5 時間前
管理連絡掲示板 5 時間前
2725
5 時間前
雑談/ファルカ 5 時間前
キャラ単体で見たときに明確に相性が悪くなるのは物理攻撃をメインにするレザーとエウルア、自身の元素を通常攻撃に付与する刻晴、神里綾華あたり。それ以外だとショウ、雷電将軍、ノエルなんかは爆発の元素付与がベネットの炎付与より優先度が高いから邪魔にはならないけど強化にもならない。通常攻撃に元素付与も物理攻撃バフも載せないキャラは、炎元素に置換したうえでバフが乗るから基本的に強化になる。現状ではデメリットが発生する場面はそこまで多くは感じないけど、どちらかというと今後追加されるキャラが通常攻撃に元素付与するタイプだったときに嚙み合わなくなるのがネックという感じかな