自分は妥協運用の開拓や加入とブレスのバランスとか考えるの好きだし方向性としては好ましく思う。というか今後シアター水準ですら編成縛りやセット売り最大化しないと通用しないみたいになったならそれはシアターの方向性というよりもキャラ設計の問題では。相方引いてないと(あるいは実装まで)螺旋や幽境でも起用出来ないじゃんそれ。
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自分は妥協運用の開拓や加入とブレスのバランスとか考えるの好きだし方向性としては好ましく思う。というか今後シアター水準ですら編成縛りやセット売り最大化しないと通用しないみたいになったならそれはシアターの方向性というよりもキャラ設計の問題では。相方引いてないと(あるいは実装まで)螺旋や幽境でも起用出来ないじゃんそれ。