ベネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
>> 1886 倉庫ベネットで攻撃2000以上なんて勘違いする人そうそういなそうだし某所で同じこと言ってた人と同一人物かな
ちゃんと持たせて計算してこい。2000は普通に超えるぞ
マーヴィカだと計算上は攻撃力+2101.5まで行くんじゃないか?蒼古ベネの基礎攻撃力799✕1凸込みの倍率1.46で加算1166.5、千烈マーヴィカの基礎攻撃力1100に完凸蒼古40%、炎共鳴25%、旧貴族20%の攻撃力バフ計85%で1100✕0.85の+935、合わせて+2101.5。(蒼古も千烈も持ってないから自信は無い)
1.46だと天賦レベル14になってるぞ
あくまでイベとかで+1された時の理論値だと思ってもろて
ベネットで倉庫って蒸発編成じゃないと下地的に2回反応起こすの面倒やない?基礎攻少し減る&厳選ちょい必要だけど岩峰のがよくない?
どの旅人のバッグにも10や20は眠っているであろう、防御爆伸び残念聖遺物も活かせてお得!(白目)
思ったんだけどベネットのバフって基礎攻撃力参照してるだけでバフ上限ないんだよな。もし仮にだけど武器の攻撃力インフレとか起きたらどうなるんだろ?
ベネットの存在のせいで片手剣で攻撃力741族出せないって可能性は無きにしもあらず。一応弓もまだ無いけど。
ベネのやばい所はバフ上限がないのと回復性能も壊れてるってとこ。武器の基礎攻撃力インフレとか起きようものならさらに壊れるあたり未だに底が見えない。
741はいつか出そうだけどそれ以上はなさそう
螺旋の溶岩像がベネット完凸で楽と聞いて、いよいよもって完凸するべきか…………となっている でも物理が、物理がさぁ!!!(数年螺旋で物理パを使っていない)
使ってないんかい笑。今ならミカとかイアンサにシンフォニストさせたり雲菫とか閑雲使ってもいいから割と目先の攻略のために完凸しちゃっても全然いいと思うよ
その人の環境によるだろうけど、少なくとも自分は完凸したデメリットよりメリットの方が遥かに多くて満足してるよ。
風鷹剣使ってた所に恒常からぽろっと天空出てきちゃったんだけど、両方持ってる人ってどっち使ってる?一応風鷹剣でもチャージ245は稼げてるんだけど、炎1だとたまに1ローテにつきスキル1回じゃ溜まらないことあるから快適性求めて天空にしてもいいかなとは思うんだが
風鷹で245は足りない方だと思う。結局どこまで火力を上げたいのかって話ではあるけど、それとは別にベネットの為にチャージ厳選をするコストが煩わしいので天空派
ベネットのおすすめ聖遺物について、主に「お手軽育成バッファー」として追記しました。ただこんなに皆が長い間使っているキャラなのにwikiに書いてなかったということは、何か理由があって載せるのがおかしい内容だったり、私の独りよがりでそもそもの考え方が間違っていたりするのかもしれません。その場合は6/15の版に巻き戻してほしいです。
汎用サポーターの項目に追記すれば十分な内容なので、わざわざ分けて入れる必要は無いかと。
自分もこの枝に同意。
同上。妥協としての2セットがメインなのかな?と思うので、入れるにしても汎用サポーター末尾に追加でいいと思う。夜か土日にでもこっちで編集しておきます。
戻し+サポーター聖遺物末尾に2セットなど入れました。初心者またはほぼ厳選せずに使いたい人向けだと思うので一応時計以外のメインは幅広くOKというニュアンスは残してます。加筆修正歓迎。
基礎攻撃力同じな上に編成内で取り合うこと無いし、スキル打ったあとの爆発の火力に武器効果乗るなら蒼耀って霧切より合う?
武器効果乗るのでサポーターとしても爆発アタッカーとしても最適武器になるね。攻撃48%乗るからチャージ時計にできるのも含めて天空超えてると思う
チャージ時計以外で使うことある?天空だろうとチャージ時計でしょ
新要素出る度に強化されていくこの最初期キャラなんなんホント
爆発の一撃だけは霧切より上だけど、その後のメインアタ運用なら霧切結緑が、即控え運用なら天空とどっち運用でも使いにくくない?爆発打って即控え運用だけどそれでも爆発毎CT毎に回るしかつ495%で少しでもダメ出したいってならともかく…
ベネット爆発に蒼耀乗らないって訂正あったよ
タルパ相手でも完凸効果のおかげでイアンサに炎付与して灰燼起動できるって聞いて笑ってる。不運設定に反して環境に恵まれすぎだろ。
やってみたら本当に出来たわ過負荷は雷元素が絡む反応だからイアンサ側で絵巻発動出来るんだな…
飽くまで本人と同元素が絡む反応であれば良くて、本人と同じ元素で起動しろとは書いてないからね…そうすると限定的ながら元素付与の価値も上がるわけで。まさかまだ伸びしろがあるとは…
今後の幽境で雷音権現とか来た時も応用できそう
結局最上位から落ちなかったか…最強クラスのバフと高速回復両立して基礎攻撃の許す限りバフ上限ないのも怖いし運以外の全てに恵まれてるな
幽境やってて思ったけど、こやつやっぱり神だよ。エクストラクリア中々出来なかったけど、色々試した結果ベネットのお陰でクリア出来た。溶解邪魔しないのも素晴らしい。炎神を超えた炎神。
今回イアンサと奇跡の噛み合い方してるのマジで笑う やっぱ同時採用されるんじゃないですか
水元素生物相手だと蒼古が使いやすいのも今回いい。マーシトパだと本来反応複数回起こすの手間だからなぁ
ワンボタンで最強級のバフ&回復、何故かバフの上限値が設定されてないからレベル突破や武器インフレ起きたらヤバい、蒼古や岩峰持てる、炎元素だから共鳴もあるし反応にも恵まれてる。そりゃ壊れだわな
イアンサ出てきたから使わなくなるかなと思いきや結局ベネがヤバい、イアンサと同時編成でもヤバい、2パーティーに分けてもクソ強いと噛み合いがすごい。運以外何を持ち得ないんだ?
イアンサ併用はどう考えても攻撃力過剰なんだけど単純にバフ量ヤバすぎて結局強いというね
むしろ完凸ベネットと合わせたらタルパ相手でも炎バフ入れられるようになるというね
これベネットがナタ出身だったら、夜魂実装で絵巻も発動だな(白目)
今実装されたらめちゃくちゃ制限かけられた上でサポ能力が凸で分割かつ総サポ能力落ちて今時の星4になりそう。今のこいつ星6マジである
①回復なし ②攻撃力上昇は500まで ③スキル粒子生成CT6秒 ④スキル粒子生成1個 ⑤80族(という名の20秒ローテ強制) この中から好きな3つを選んで適正バランスのベネットを作ってみよう!
実際に第二のベネットと言われるイアンサはそんな極端な制限無いけどね
移動し続けなきゃいけない極端な制限があるんだよなぁ…
移動が極端な制限ならベネットもそれなりに狭いサークルのな中にいなきゃいけない制限があるんだが…
まあ一応移動しながら攻撃って基本できないから…
お前は一体…?
なに…もの……ウボァー
皇帝おるやんw
やばい原神ほぼ引退したとこだったのにベネット新スキンのせいで爆速復帰きめるわ。元々そこまでベネット好きの人じゃなかったけど新スキンはなんか可愛すぎる
新スキンで脳焼かれそうで困ってる。俺が燃え尽きたらその骨を越えていけ…
幽境エクストラのためにベネシャンそだてるか
いやでもエクストラならワンチャンいなくてもなんとかなるんじゃ…がせめぎあってる
そのまま縛りプレイ突き通そうぜ
やっぱりめちゃくちゃいい奴だなこいつ
今回の掘り下げほんま良かった
イネファ板でまたベネットの新しい使い方が発掘されてて草 すまん、早とちりだったわ。寧ろイネファ爆発の熟知バフはベネバフを乗せることができないらしい
今回の伝説任務でうるっと来てしまった…。解凍祭の嘉明の時といいこういうのに弱い
あとレザー君
あともう夜神に会って加護を貰えば偉大な冒険者になれる
シロネン!早くベネットの古名作ってくれ!!!
赤ん坊の頃に両親を別れたのにしっかり覚えているベネット🙄
別にしっかり覚えてた描写は無いが…?
まさか炎の国ナタ出身で、炎の神の目持ちだったとは…幾度も炎神炎神と呼ばれてきたが、なるほどジェネリック炎神だったわけか。強い理由にも納得だぜ。やっと環境がベネットに追いついたんだからな!
サポーター枠をジェネリック炎神に取られてたからマーヴィカは七神異例の純アタッカーになった可能性が……?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
>> 1886
倉庫ベネットで攻撃2000以上なんて勘違いする人そうそういなそうだし某所で同じこと言ってた人と同一人物かな
ちゃんと持たせて計算してこい。2000は普通に超えるぞ
マーヴィカだと計算上は攻撃力+2101.5まで行くんじゃないか?蒼古ベネの基礎攻撃力799✕1凸込みの倍率1.46で加算1166.5、千烈マーヴィカの基礎攻撃力1100に完凸蒼古40%、炎共鳴25%、旧貴族20%の攻撃力バフ計85%で1100✕0.85の+935、合わせて+2101.5。(蒼古も千烈も持ってないから自信は無い)
1.46だと天賦レベル14になってるぞ
あくまでイベとかで+1された時の理論値だと思ってもろて
ベネットで倉庫って蒸発編成じゃないと下地的に2回反応起こすの面倒やない?基礎攻少し減る&厳選ちょい必要だけど岩峰のがよくない?
どの旅人のバッグにも10や20は眠っているであろう、防御爆伸び残念聖遺物も活かせてお得!(白目)
思ったんだけどベネットのバフって基礎攻撃力参照してるだけでバフ上限ないんだよな。もし仮にだけど武器の攻撃力インフレとか起きたらどうなるんだろ?
ベネットの存在のせいで片手剣で攻撃力741族出せないって可能性は無きにしもあらず。一応弓もまだ無いけど。
ベネのやばい所はバフ上限がないのと回復性能も壊れてるってとこ。武器の基礎攻撃力インフレとか起きようものならさらに壊れるあたり未だに底が見えない。
741はいつか出そうだけどそれ以上はなさそう
螺旋の溶岩像がベネット完凸で楽と聞いて、いよいよもって完凸するべきか…………となっている でも物理が、物理がさぁ!!!(数年螺旋で物理パを使っていない)
使ってないんかい笑。今ならミカとかイアンサにシンフォニストさせたり雲菫とか閑雲使ってもいいから割と目先の攻略のために完凸しちゃっても全然いいと思うよ
その人の環境によるだろうけど、少なくとも自分は完凸したデメリットよりメリットの方が遥かに多くて満足してるよ。
風鷹剣使ってた所に恒常からぽろっと天空出てきちゃったんだけど、両方持ってる人ってどっち使ってる?一応風鷹剣でもチャージ245は稼げてるんだけど、炎1だとたまに1ローテにつきスキル1回じゃ溜まらないことあるから快適性求めて天空にしてもいいかなとは思うんだが
風鷹で245は足りない方だと思う。結局どこまで火力を上げたいのかって話ではあるけど、それとは別にベネットの為にチャージ厳選をするコストが煩わしいので天空派
ベネットのおすすめ聖遺物について、主に「お手軽育成バッファー」として追記しました。ただこんなに皆が長い間使っているキャラなのにwikiに書いてなかったということは、何か理由があって載せるのがおかしい内容だったり、私の独りよがりでそもそもの考え方が間違っていたりするのかもしれません。その場合は6/15の版に巻き戻してほしいです。
汎用サポーターの項目に追記すれば十分な内容なので、わざわざ分けて入れる必要は無いかと。
自分もこの枝に同意。
同上。妥協としての2セットがメインなのかな?と思うので、入れるにしても汎用サポーター末尾に追加でいいと思う。夜か土日にでもこっちで編集しておきます。
戻し+サポーター聖遺物末尾に2セットなど入れました。初心者またはほぼ厳選せずに使いたい人向けだと思うので一応時計以外のメインは幅広くOKというニュアンスは残してます。加筆修正歓迎。
基礎攻撃力同じな上に編成内で取り合うこと無いし、スキル打ったあとの爆発の火力に武器効果乗るなら蒼耀って霧切より合う?
武器効果乗るのでサポーターとしても爆発アタッカーとしても最適武器になるね。攻撃48%乗るからチャージ時計にできるのも含めて天空超えてると思う
チャージ時計以外で使うことある?天空だろうとチャージ時計でしょ
新要素出る度に強化されていくこの最初期キャラなんなんホント
爆発の一撃だけは霧切より上だけど、その後のメインアタ運用なら霧切結緑が、即控え運用なら天空とどっち運用でも使いにくくない?爆発打って即控え運用だけどそれでも爆発毎CT毎に回るしかつ495%で少しでもダメ出したいってならともかく…
ベネット爆発に蒼耀乗らないって訂正あったよ
タルパ相手でも完凸効果のおかげでイアンサに炎付与して灰燼起動できるって聞いて笑ってる。不運設定に反して環境に恵まれすぎだろ。
やってみたら本当に出来たわ過負荷は雷元素が絡む反応だからイアンサ側で絵巻発動出来るんだな…
飽くまで本人と同元素が絡む反応であれば良くて、本人と同じ元素で起動しろとは書いてないからね…そうすると限定的ながら元素付与の価値も上がるわけで。まさかまだ伸びしろがあるとは…
今後の幽境で雷音権現とか来た時も応用できそう
結局最上位から落ちなかったか…最強クラスのバフと高速回復両立して基礎攻撃の許す限りバフ上限ないのも怖いし運以外の全てに恵まれてるな
幽境やってて思ったけど、こやつやっぱり神だよ。エクストラクリア中々出来なかったけど、色々試した結果ベネットのお陰でクリア出来た。溶解邪魔しないのも素晴らしい。炎神を超えた炎神。
今回イアンサと奇跡の噛み合い方してるのマジで笑う
やっぱ同時採用されるんじゃないですか
水元素生物相手だと蒼古が使いやすいのも今回いい。マーシトパだと本来反応複数回起こすの手間だからなぁ
ワンボタンで最強級のバフ&回復、何故かバフの上限値が設定されてないからレベル突破や武器インフレ起きたらヤバい、蒼古や岩峰持てる、炎元素だから共鳴もあるし反応にも恵まれてる。そりゃ壊れだわな
イアンサ出てきたから使わなくなるかなと思いきや結局ベネがヤバい、イアンサと同時編成でもヤバい、2パーティーに分けてもクソ強いと噛み合いがすごい。運以外何を持ち得ないんだ?
イアンサ併用はどう考えても攻撃力過剰なんだけど単純にバフ量ヤバすぎて結局強いというね
むしろ完凸ベネットと合わせたらタルパ相手でも炎バフ入れられるようになるというね
これベネットがナタ出身だったら、夜魂実装で絵巻も発動だな(白目)
今実装されたらめちゃくちゃ制限かけられた上でサポ能力が凸で分割かつ総サポ能力落ちて今時の星4になりそう。今のこいつ星6マジである
①回復なし ②攻撃力上昇は500まで ③スキル粒子生成CT6秒 ④スキル粒子生成1個 ⑤80族(という名の20秒ローテ強制)
この中から好きな3つを選んで適正バランスのベネットを作ってみよう!
実際に第二のベネットと言われるイアンサはそんな極端な制限無いけどね
移動し続けなきゃいけない極端な制限があるんだよなぁ…
移動が極端な制限ならベネットもそれなりに狭いサークルのな中にいなきゃいけない制限があるんだが…
まあ一応移動しながら攻撃って基本できないから…
お前は一体…?
なに…もの……ウボァー
皇帝おるやんw
やばい原神ほぼ引退したとこだったのにベネット新スキンのせいで爆速復帰きめるわ。元々そこまでベネット好きの人じゃなかったけど新スキンはなんか可愛すぎる
新スキンで脳焼かれそうで困ってる。俺が燃え尽きたらその骨を越えていけ…
幽境エクストラのためにベネシャンそだてるか
いやでもエクストラならワンチャンいなくてもなんとかなるんじゃ…がせめぎあってる
そのまま縛りプレイ突き通そうぜ
やっぱりめちゃくちゃいい奴だなこいつ
今回の掘り下げほんま良かった
イネファ板でまたベネットの新しい使い方が発掘されてて草すまん、早とちりだったわ。寧ろイネファ爆発の熟知バフはベネバフを乗せることができないらしい
今回の伝説任務でうるっと来てしまった…。解凍祭の嘉明の時といいこういうのに弱い
あとレザー君
あともう夜神に会って加護を貰えば偉大な冒険者になれる
シロネン!早くベネットの古名作ってくれ!!!
赤ん坊の頃に両親を別れたのにしっかり覚えているベネット🙄
別にしっかり覚えてた描写は無いが…?
まさか炎の国ナタ出身で、炎の神の目持ちだったとは…幾度も炎神炎神と呼ばれてきたが、なるほどジェネリック炎神だったわけか。強い理由にも納得だぜ。やっと環境がベネットに追いついたんだからな!
サポーター枠をジェネリック炎神に取られてたからマーヴィカは七神異例の純アタッカーになった可能性が……?