ベネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
現状でもベネット完凸させて鍵と旧貴族持たせたら攻撃力1200以上バフ+炎元素ダメバフ、毎秒HP7000回復、鍵の熟知バフできるんだよな…。おまけに炎元素だから炎共鳴による攻撃力バフもあるし、ベネット超える難易度高すぎる。
鍵ベネットはちょっと厳しくね?って思ったけど風鷹剣+教官でも簡単に同じことできたわ…
ベネットにできないことって低HPだからナタのテーマが背水とかはあるかもな
あー、ナタ背水はありそう。何来るかと思ったけど、それかもな。それならヌヴィレットとも相性が悪いし。
そしたら胡桃は、自傷と回復でフォンテーヌ環境を、背水でナタ環境を先取りしているわけか… 元素スキルにベネット内蔵してるし
風鷹剣+教官だと確か攻撃力バフは僅かに鍵+旧貴族に負けたはず。熟知は無凸鍵には勝ってるけど。スキル3回当ては自分は単押し+1段チャージ追加入力で済ませてる。
放浪、ファルザン(西風)、鍾離(スライム)で使ってますが、 風鷹のチャージ240だと、単体ボスなどチャージ間に合わない時が多い印象なんです。 爆発→スキルで表で粒子受け取りだけでは、そんなもんですかね。。 爆発スキル→スキルとかにするのも勿体無くて、、原木刀のがマシですかね。 何かアドバイスあればお願いします。 ちなみに西風槍は無凸です。ファルザンは回ります。
スキル爆発と放浪者の出番終わった後にスキルじゃ駄目なん?爆発スキルは香菱に粒子を渡すときの順番だと思うんだけど
上の枝でも言われてるし放浪者ページのハイパーキャリーの基本型のところにも書かれてるように、ローテの最後にスキル打つといいと思う。それでも無理ならチャージ武器に変えるか亡命者持たせたらどうかな。
1段ためを使うって手もある
皆様ありがとうございます。 勉強不足で申し訳ないです。 ローテ最後に打てばよかったんですね。
生放送観てるんだけどフリーナがダメバフと治療バフ配れるらしい。ベネットと相性良すぎないか??
サンファイアにフリーナ混ぜてファントムアタッカーできるかな?
蒼古ベネットでHP3万、元素チャージ250%、攻撃力約バフ1600までいけたから蒼古ベネットとフリーナ3凸のダメバフお化けミックスさせて脳筋パーティ組みたい。
Xとかだとフリーナと全体回復じゃないしオーバーヒールできないから相性よくないみたいな意見見るけどローテ回す間に十分回復できるよね。さすがに普段つけてた炎杯や会心系冠ははずして付け替えたけど
編成によるけどベネ爆発上にはできるだけ長い間表で殴るキャラ載せたいってのはある。
別に他の編成だってアタッカー出す前にベネバフの上で万葉や香菱のスキル爆発打ったりするんだからさして変わらんでしょ
フリーナでようやくベネット超えたかって考えてたけど完凸の敷居が高すぎるのと、バフ%だけでいえばベネット139%にフリーナ124%、その上ベネットは蒼古や旧貴族、炎共鳴もあるから分からん。(そもそもバフの種類が違う)
この炎神いつまで経っても強いな ダメバフモリモリフリーナとも相性いい
フリーナがベネット超えるかなと思いきや蒼古旧貴族ベネットと組ませて攻撃力バフ179%(炎共鳴ありなら200%超え)とフリーナのダメバフ124%というとち狂ったバフ掛けれるというシナジー。
スペック的には水神と大差ないよな。サブアタ性能は無いけど、粒子生成とバフ・回復の並行が出来るという形で埋め合わせになってるし、やっぱり七神の一角なのでは?
ベネットとフリーナ一緒に螺旋12層に突撃したら速攻で敵が溶けたわ。この2人やばすぎる。
フリーナとアタッカーベネットがもう強いこれにシャンリンと行秋で敵が溶ける
めっちゃ今更ですまないんだけど、聖遺物のサポータービルド、砂メインOP2段目の攻撃%って何……?そこHP%じゃないの?
確かに。アタッカーの方と混ざっているのでしょうか?ぶっちゃけアタッカーの方も(編成によるけど)熟知でもいいような気もしますが。
確かに、いつから攻撃力%だったんだろう。HP%に変えておきました。
いつの間にか編集ミスか何かで置き換わってたんだろうか。ともかく、ありがとう
そう言えば教官4を装備する場合、どの部位を☆5にすると一番元素爆発の回復量が高くなるかなんですけど、治癒冠を☆5にするのが一番回復量伸びますね。HP伸ばす場合は花を☆5ってのは綺良々のページで見て知ってたけど、回復の場合治癒バフを自分で持ってないベネットだと治癒バフが一番不足するのでそこを高めた方が良いのは当たり前であった・・・ちなみにHPが2万を下回る場合は花を☆5にしてHPを高めた方が良くなるけど、さすがによほどひどくない限り下回ることはないと思う
いまだに腐食が螺旋使用率高いって書かれてるけど原木か鉄パイプに変えた方がいいと思う
斬岩・試作が残ってる方が問題だと思う。明らかに下位互換だし、配布とは言え他にも配布武器ってあるのにわざわざ斬岩を育てるのはリソースの無駄すぎて推奨できない
斬岩はランク報酬で誰でも持ってるけど他の565武器はスターライトか原型消費しないと手に入らないから斬岩の採用率高くなるのはまぁ納得できる
螺旋の使用率って出してるのならそこを改竄するのは変なので、いっそ単純に他のキャラページみたいに螺旋とか無関係でオススメ武器を上げる形式に変えてやっても良いんじゃないかな。
1年以上も前の使用率だろうからもう消したほうがいいだろうな
螺旋使用率かなり落ちたけど水元素超接待炎メタ今季螺旋で40%近く使われるのが異常なんだよな…。上夜蘭と行秋いれば後半はベネット&フリーナ+他の2人で全部ぶっ壊せるのがまた強い
絶縁香菱みたいな攻撃力補いたいキャラだとベネットで火力2.5倍に跳ね上げれるんだな…。
2.5倍も伸びるか?って思ったけど香菱側で攻撃%殆ど積んでないなら炎共鳴+旧貴族込みでそんぐらい行くな。元々炎共鳴してたり攻撃%積んでるならそこまで行かないけど香菱単差しから比べたら大体2倍ぐらいは伸びるねんな。これに攻撃力参照タイプの表で殴るキャラも追加すりゃ実質4人+αで同時に殴ってるのと同じようなもんだからそらつえーわな。
完凸ベネットに旧貴族と蒼古無凸握らせて2.5倍だった。攻撃力十分なキャラでも1.5倍〜2倍とか引き上げるから凄まじいよ…。
アタッカーベネットしたいけどパーティが全く分からない...今ならフリーナが入ってくるのか?
ベネット完凸してるならアタッカーベネットは大いにオススメできる、バフの種類がお互いに違うんで相乗効果が見込めるし蒸発反応もできるしね。フリーナは控えもバフできる関係でできればサブアタ採用したいのもあって枠の圧縮にもなる
なるほどそう考えるとめちゃくちゃ相性がいいんだな。ベネットは完凸してて万葉以外誰と組めばいいのかさっぱり分からなかったから助かる。もう1人は行秋夜蘭辺りが安牌なのかな。
ベネット、フリーナ、香菱、ジンで炎下地維持してフリーナ側で蒸発起こしつつテンションも確保するとか?いつものメンツ過ぎて面白味が無いのとベネットのアタッカー感が薄れちゃうか。
むしろその編成だとベネットはHPと元チャ盛ってサポート型にしたほうが安定感良さそう。火力は香菱とフリーナが出しますし、アタッカーベネットにしてると香菱側での蒸発を邪魔しそう…。
あ、炎下地でフリーナ側蒸発メインか…ごめんなさい…。ちゃんと文読んでなかった…。
炎共鳴狙いで炎もう一人入れるのも手。その場合は香菱やトーマがおすすめだろうか。ただこの二人サポートとしては凸依存度が高いので凸が進んでないなら共鳴諦めて鍾離や雲菫あたりのバッファーを入れるのもいいね。過負荷の吹き飛びを許容できる条件なら雷元素キャラも良いかも。フィッシュルや北斗あたりどうだろう。
最近見てなかったからわかんないんだけど、相性のいいキャラって欄消えた?多くてわざわざいらないみたいにでもなんったんか
元々無かった気がする。いくつかバックアップ見てもそういう欄は見当たらないね。 追加するとしても行秋のページみたいに相性悪いキャラ挙げた方が早そうだね。
単なる俺の勘違いだったか、申し訳ない。ベネットのページの編集希望とかじゃないから、そこの議論に関してはなんとも言えない。
ねんがんの てんくうのやいばを てにいれたぞ!
最初は何だこの短パン野郎と思ってたけど、気付いたらレベル90にして天空の刃持たせて完凸して爆発に冠あげてたわ。ベネバフが気持ちいい!!!
なんか教官に☆5が追加される可能性あるらしくて、更にやばくなるのかこの子…って思ったけど完凸ベネットに蒼古+旧貴族でも火力2倍以上、香菱とかだと2.5倍に膨れ上がるから普段使いなら旧貴族のままでも良さそうだな。☆5教官でたら厳選はするけど
開発用のクライアントそのまま使って撮影しちゃっただけだったようで(コマンド使って聖遺物生成したから星3剣闘士とかも入ってた)、画像は既に差し替えられてるよ。
マジですか…。まぁ蒼古旧貴族の時点で攻撃力最強バフと爆速回復でバグキャラみたいなもんだからこのままでいいか。
アペプのマルチで爆発撃ったら味方がバタバタ倒れていくのキャラ体現してて好きだわ
ver1.2から原神をやり始めてはや数年…強過ぎて逆張り精神で使わずここまで来てしまった子…使ったらもっと螺旋とか楽なのかもしれんが、もう今更使う気にならんなぁ…
強すぎるらしいからあえて避けてはいたけど、キャラ自体は好きなんだよな。アタッカー運用で冒険してみるか。
やっぱここはアホほどサムズアップ押されてるのかなーと思ってワクワクしながら見に来たらまっさらで草 盛り上がってるのは雑談板だけか
なんのことかと思ったら掲示板のリアクション機能の話か。今はなくなってるから全然分からなかった
ベネット爆発って敵に対して炎元素付着する?しない?
最初のダメージ部分以外はしない。
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現状でもベネット完凸させて鍵と旧貴族持たせたら攻撃力1200以上バフ+炎元素ダメバフ、毎秒HP7000回復、鍵の熟知バフできるんだよな…。おまけに炎元素だから炎共鳴による攻撃力バフもあるし、ベネット超える難易度高すぎる。
鍵ベネットはちょっと厳しくね?って思ったけど風鷹剣+教官でも簡単に同じことできたわ…
ベネットにできないことって低HPだからナタのテーマが背水とかはあるかもな
あー、ナタ背水はありそう。何来るかと思ったけど、それかもな。それならヌヴィレットとも相性が悪いし。
そしたら胡桃は、自傷と回復でフォンテーヌ環境を、背水でナタ環境を先取りしているわけか…
元素スキルにベネット内蔵してるし
風鷹剣+教官だと確か攻撃力バフは僅かに鍵+旧貴族に負けたはず。熟知は無凸鍵には勝ってるけど。スキル3回当ては自分は単押し+1段チャージ追加入力で済ませてる。
放浪、ファルザン(西風)、鍾離(スライム)で使ってますが、
風鷹のチャージ240だと、単体ボスなどチャージ間に合わない時が多い印象なんです。
爆発→スキルで表で粒子受け取りだけでは、そんなもんですかね。。
爆発スキル→スキルとかにするのも勿体無くて、、原木刀のがマシですかね。
何かアドバイスあればお願いします。
ちなみに西風槍は無凸です。ファルザンは回ります。
スキル爆発と放浪者の出番終わった後にスキルじゃ駄目なん?爆発スキルは香菱に粒子を渡すときの順番だと思うんだけど
上の枝でも言われてるし放浪者ページのハイパーキャリーの基本型のところにも書かれてるように、ローテの最後にスキル打つといいと思う。それでも無理ならチャージ武器に変えるか亡命者持たせたらどうかな。
1段ためを使うって手もある
皆様ありがとうございます。
勉強不足で申し訳ないです。
ローテ最後に打てばよかったんですね。
生放送観てるんだけどフリーナがダメバフと治療バフ配れるらしい。ベネットと相性良すぎないか??
サンファイアにフリーナ混ぜてファントムアタッカーできるかな?
蒼古ベネットでHP3万、元素チャージ250%、攻撃力約バフ1600までいけたから蒼古ベネットとフリーナ3凸のダメバフお化けミックスさせて脳筋パーティ組みたい。
Xとかだとフリーナと全体回復じゃないしオーバーヒールできないから相性よくないみたいな意見見るけどローテ回す間に十分回復できるよね。さすがに普段つけてた炎杯や会心系冠ははずして付け替えたけど
編成によるけどベネ爆発上にはできるだけ長い間表で殴るキャラ載せたいってのはある。
別に他の編成だってアタッカー出す前にベネバフの上で万葉や香菱のスキル爆発打ったりするんだからさして変わらんでしょ
フリーナでようやくベネット超えたかって考えてたけど完凸の敷居が高すぎるのと、バフ%だけでいえばベネット139%にフリーナ124%、その上ベネットは蒼古や旧貴族、炎共鳴もあるから分からん。(そもそもバフの種類が違う)
この炎神いつまで経っても強いな ダメバフモリモリフリーナとも相性いい
フリーナがベネット超えるかなと思いきや蒼古旧貴族ベネットと組ませて攻撃力バフ179%(炎共鳴ありなら200%超え)とフリーナのダメバフ124%というとち狂ったバフ掛けれるというシナジー。
スペック的には水神と大差ないよな。サブアタ性能は無いけど、粒子生成とバフ・回復の並行が出来るという形で埋め合わせになってるし、やっぱり七神の一角なのでは?
ベネットとフリーナ一緒に螺旋12層に突撃したら速攻で敵が溶けたわ。この2人やばすぎる。
フリーナとアタッカーベネットがもう強いこれにシャンリンと行秋で敵が溶ける
めっちゃ今更ですまないんだけど、聖遺物のサポータービルド、砂メインOP2段目の攻撃%って何……?そこHP%じゃないの?
確かに。アタッカーの方と混ざっているのでしょうか?ぶっちゃけアタッカーの方も(編成によるけど)熟知でもいいような気もしますが。
確かに、いつから攻撃力%だったんだろう。HP%に変えておきました。
いつの間にか編集ミスか何かで置き換わってたんだろうか。ともかく、ありがとう
そう言えば教官4を装備する場合、どの部位を☆5にすると一番元素爆発の回復量が高くなるかなんですけど、治癒冠を☆5にするのが一番回復量伸びますね。HP伸ばす場合は花を☆5ってのは綺良々のページで見て知ってたけど、回復の場合治癒バフを自分で持ってないベネットだと治癒バフが一番不足するのでそこを高めた方が良いのは当たり前であった・・・ちなみにHPが2万を下回る場合は花を☆5にしてHPを高めた方が良くなるけど、さすがによほどひどくない限り下回ることはないと思う
いまだに腐食が螺旋使用率高いって書かれてるけど原木か鉄パイプに変えた方がいいと思う
斬岩・試作が残ってる方が問題だと思う。明らかに下位互換だし、配布とは言え他にも配布武器ってあるのにわざわざ斬岩を育てるのはリソースの無駄すぎて推奨できない
斬岩はランク報酬で誰でも持ってるけど他の565武器はスターライトか原型消費しないと手に入らないから斬岩の採用率高くなるのはまぁ納得できる
螺旋の使用率って出してるのならそこを改竄するのは変なので、いっそ単純に他のキャラページみたいに螺旋とか無関係でオススメ武器を上げる形式に変えてやっても良いんじゃないかな。
1年以上も前の使用率だろうからもう消したほうがいいだろうな
螺旋使用率かなり落ちたけど水元素超接待炎メタ今季螺旋で40%近く使われるのが異常なんだよな…。上夜蘭と行秋いれば後半はベネット&フリーナ+他の2人で全部ぶっ壊せるのがまた強い
絶縁香菱みたいな攻撃力補いたいキャラだとベネットで火力2.5倍に跳ね上げれるんだな…。
2.5倍も伸びるか?って思ったけど香菱側で攻撃%殆ど積んでないなら炎共鳴+旧貴族込みでそんぐらい行くな。元々炎共鳴してたり攻撃%積んでるならそこまで行かないけど香菱単差しから比べたら大体2倍ぐらいは伸びるねんな。これに攻撃力参照タイプの表で殴るキャラも追加すりゃ実質4人+αで同時に殴ってるのと同じようなもんだからそらつえーわな。
完凸ベネットに旧貴族と蒼古無凸握らせて2.5倍だった。攻撃力十分なキャラでも1.5倍〜2倍とか引き上げるから凄まじいよ…。
アタッカーベネットしたいけどパーティが全く分からない...今ならフリーナが入ってくるのか?
ベネット完凸してるならアタッカーベネットは大いにオススメできる、バフの種類がお互いに違うんで相乗効果が見込めるし蒸発反応もできるしね。フリーナは控えもバフできる関係でできればサブアタ採用したいのもあって枠の圧縮にもなる
なるほどそう考えるとめちゃくちゃ相性がいいんだな。ベネットは完凸してて万葉以外誰と組めばいいのかさっぱり分からなかったから助かる。もう1人は行秋夜蘭辺りが安牌なのかな。
ベネット、フリーナ、香菱、ジンで炎下地維持してフリーナ側で蒸発起こしつつテンションも確保するとか?いつものメンツ過ぎて面白味が無いのとベネットのアタッカー感が薄れちゃうか。
むしろその編成だとベネットはHPと元チャ盛ってサポート型にしたほうが安定感良さそう。火力は香菱とフリーナが出しますし、アタッカーベネットにしてると香菱側での蒸発を邪魔しそう…。
あ、炎下地でフリーナ側蒸発メインか…ごめんなさい…。ちゃんと文読んでなかった…。
炎共鳴狙いで炎もう一人入れるのも手。その場合は香菱やトーマがおすすめだろうか。ただこの二人サポートとしては凸依存度が高いので凸が進んでないなら共鳴諦めて鍾離や雲菫あたりのバッファーを入れるのもいいね。過負荷の吹き飛びを許容できる条件なら雷元素キャラも良いかも。フィッシュルや北斗あたりどうだろう。
最近見てなかったからわかんないんだけど、相性のいいキャラって欄消えた?多くてわざわざいらないみたいにでもなんったんか
元々無かった気がする。いくつかバックアップ見てもそういう欄は見当たらないね。
追加するとしても行秋のページみたいに相性悪いキャラ挙げた方が早そうだね。
単なる俺の勘違いだったか、申し訳ない。ベネットのページの編集希望とかじゃないから、そこの議論に関してはなんとも言えない。
ねんがんの てんくうのやいばを てにいれたぞ!
最初は何だこの短パン野郎と思ってたけど、気付いたらレベル90にして天空の刃持たせて完凸して爆発に冠あげてたわ。ベネバフが気持ちいい!!!
なんか教官に☆5が追加される可能性あるらしくて、更にやばくなるのかこの子…って思ったけど完凸ベネットに蒼古+旧貴族でも火力2倍以上、香菱とかだと2.5倍に膨れ上がるから普段使いなら旧貴族のままでも良さそうだな。☆5教官でたら厳選はするけど
開発用のクライアントそのまま使って撮影しちゃっただけだったようで(コマンド使って聖遺物生成したから星3剣闘士とかも入ってた)、画像は既に差し替えられてるよ。
マジですか…。まぁ蒼古旧貴族の時点で攻撃力最強バフと爆速回復でバグキャラみたいなもんだからこのままでいいか。
アペプのマルチで爆発撃ったら味方がバタバタ倒れていくのキャラ体現してて好きだわ
ver1.2から原神をやり始めてはや数年…強過ぎて逆張り精神で使わずここまで来てしまった子…使ったらもっと螺旋とか楽なのかもしれんが、もう今更使う気にならんなぁ…
強すぎるらしいからあえて避けてはいたけど、キャラ自体は好きなんだよな。アタッカー運用で冒険してみるか。
やっぱここはアホほどサムズアップ押されてるのかなーと思ってワクワクしながら見に来たらまっさらで草 盛り上がってるのは雑談板だけか
なんのことかと思ったら掲示板のリアクション機能の話か。今はなくなってるから全然分からなかった
ベネット爆発って敵に対して炎元素付着する?しない?
最初のダメージ部分以外はしない。