計算してみたら四風原典のダメバフ全開と不滅の火力は同じ位だった。HP伸びて死ににくくなるし、絵巻使うキャラが居るならダメバフも確保できるしで聖遺物ちょっと弄れるなら不滅で会心率100%目指すのが戦い易そう。ただ、四風は移動力UPで通常のダッシュも強化されるので(こっちは分かりやすい)サメに乗ってないときの恩恵もあってその点も加味して使う武器決めるといいと思う
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計算してみたら四風原典のダメバフ全開と不滅の火力は同じ位だった。HP伸びて死ににくくなるし、絵巻使うキャラが居るならダメバフも確保できるしで聖遺物ちょっと弄れるなら不滅で会心率100%目指すのが戦い易そう。ただ、四風は移動力UPで通常のダッシュも強化されるので(こっちは分かりやすい)サメに乗ってないときの恩恵もあってその点も加味して使う武器決めるといいと思う
ありがとうございます。やはりそんな変わらないようなので安定か、移動かですね。率溢れがちなので厳選は不滅のが良いかも知れません。折角の四風は使い手がいないなぁw