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アルケーのページをベースに作成。
憑依はナタページにまとめた方が良いかも
憑依関連のギミックはほとんどが夜魂の加護でも解決できるようになってるっぽいから、できれば同じページにまとめたい。
竜憑依は魔神任務に関係なく入国のみで使用できるようになります。夜魂トランスの参考用に元素スキル使用時の夜魂値追記
夜魂バーストのキャラ天賦とかの文字を小さくするの止めてほしい。読み辛い
同意。アイコンの補助的な文字なら小さくてもいいけど「読む」ところは文字サイズ揃ってた方がいいと思います
ひとまず文字サイズ小さいやつは全部標準サイズにした。このページ多分PCで編集してるんだと思うけどスマホから見るとガタガタで幅も変だからもうちょい気にしてほしい……どうにか出来ないかは自分でも見てみるが
一応記述がなかったので。竜憑依状態で、憑依してる竜のHPが無くなったら強制憑依解除、その竜に憑依した場所に魂の灯が再出現する。ついでに(恐らく初回のみ)アチーブメントが存在する
フィールドをうろついている竜や魂の灯は無限沸きのようです。しばらくすると勝手に復活しています。フィールドの竜を倒した場合は魂の灯が残りますが、憑依状態の竜が倒れた場合は何も残りません。竜が倒れた場合のアチーブは「さらば愛しき友よ(今までありがとう)」でした。
竜本体の燃素は憑依解除して魂の灯になっても消費されたままのようです。
コホラ竜は燃素を使い切った場合、水上ではダッシュと水飛びジャンプができなくなります。マグマ上ではダメージ無効化ができずに倒れます。テペトル竜とユムカ竜は水深が深いと溺れて消滅してしまいます。
竜憑依状態でナタの外へ出ようとすると、スメール入った(HP上の燃素ゲージの表示が消えた)瞬間に強制憑依解除されました
ムアラニとキィニチの爆発に書いてある「夜魂性質」って結局なんなんだ…? 誰か説明してくれよォ!(どこかに書いてあったっけ?)
アルケーみたいに特定の攻撃に付随してる特殊属性。大霊とミミックフローラのシールドを大きく削れる。
魂の灯はログインし直しても日を跨いでも、残り続けるのでしょうか?
既出であれば申し訳ありませんが、竜憑依四人でマルチをしているときに元素共鳴効果は乗りますか?(水によるhpアップや炎による攻撃力アップなどです)
竜はプレイヤーキャラへの色んな効果の対象外(共鳴ものらない)だけど竜4匹なら竜で共鳴おこせるやろがい!みたいな感じだろうか(違ったらすまない)コホラ4匹でじゃれてみたけどHP上限はすんとも変わらなかった 色々ちがったらすまない
敵から強攻撃をくらって吹っ飛んでる最中にも空中夜魂トランスできることを偶然知った。ちょっとスタイリッシュ
戦闘中誤って夜魂トランスしちゃうと結構堪える
アシャについての記述はここでやればいい?
ごめん。書いてくれてたのね。感謝