名無しの旅人
2024/11/27 (水) 07:43:00
fdb76@ca26b
休日含めて色々使ってみたけど、現状のキャラプールだとそんなに編成幅がないなぁ。後は事前の予想と違って結局は倍率で殴るキャラだった。性能としては単体の火力:トップクラス、対シールド:良好、反応頼らない性能、遠距離で単体相手には万能に高水準に戦えるキャラって印象。
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属性的に少しは編成幅は狭まるけど敵を選ばなくなるので編成ひとつでいいと思っている。普段使いであれば爆炎樹でも急凍樹でも各種フライムでもキャラを変えなくていいのが便利。
敵の元素がごちゃ混ぜでも止まらないの良いよね。ただ、タルパみたいな元素生物やシールド連発なら変更したいかなと。特に敵が下地を用意してくれるなら付着が無駄にならないので活かしたい。
タルパ相手だと炎雷がブッ刺さるの楽しい
拡散4属性にバッファーが少ない・対象が狭い問題
炎水はベネフリが強すぎるし氷雷はそもそもね。レイラやオロルンが刺さる数少ないキャラとしては逆に貴重なんだけども。