キャラクター「オロルン」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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ありがとうございます!
イベントでイファとなんか絡みあんのかと思ってたのに、特になくて悲しい
チャスカのサポとしてオロルン編成する場合、終焉弓でバフするのと天空弓で追撃火力上げるのどっちがいいでしょうか
固有天賦のトリガーが夜魂性質攻撃なおかげで炎旅人でもトリガー出来るの助かるなあ。ナタ出身者が条件じゃなくて良かった
イベントで貰ったので、使ってみようと思って育てたけど、この子は結局何がダメージソースなんでしょ? 爆発の倍率は低いって天賦説明に書いてあるけど…。スキルと天賦の追撃? それとも感電反応?
天賦の追撃と爆発が大体同じくらいの割合かな。ただ爆発はチャージが必要なのと設置型だから、敵に当たらなかったりすると当然だけど爆発の割合は下がるね
天賦っちゃ天賦だけどオロルンの強みは天賦による絵巻バフ維持と表に出てるキャラのエネルギー回復だと思う
木です。お二方ありがとう。なるほど、絵巻バフの維持っていう役割もあるか。勝手にサブアタッカーと考えてたけど、完全なサブアタッカーというよりもバッファー的な役割を兼ねると考えた方がいいんだね。絵巻持てるんだからそりゃそうか
PU嬉しいけど水キャラくるわけでもないのになんでオロルンなんだろう
イファが感電だから
書いてある事的にイファはオロルンとセットで使えって言ってるようなもんだからなぁ…
かなり珍しいことに星4のイファの方に合わせてピックアップされてるからだよな。普通ならエスコフィエに合わせて水キャラが入る枠だと思うわ
狙って出すのは星4の方が難しいと言われて久しいしな。最近ヴァレサ凸ってもコーチ来なくて落ち込んだし。シナリオも性能も好相性にするなら揃える難易度下げるのは良いと思う
オロルンかわいすぎかよ
前の配布で初めて手に入れて気づいたけど長身イケメンなのにかわいいケモミミついてんだな。おまけにおばあちゃん子で良い子で農家さんとかギャップ萌えの塊かよ孫
シトラリばあちゃん絡まなければ心臓に毛生えてんじゃねーかこの孫っ子 あるいは恐れ知らずなのか…
生い立ち考えたらまぁ…ばーちゃんといる時は人並みの感情が出せるんやろな…
多分ピラミッドの頂点が怒ったばあちゃんってだけでそれ以外は怖いもんないんだろう
過酷な環境だが愛情たっぷりに甘やかされて育った純真な世間知らずなだけだと思う、旅をさせる必要はあったしだがそこも過保護な有様、つまりばーちゃん
そりゃああの隊長に絡んでいくくらいだしな、しかも友人と呼ぶほどの仲になってるし
孫の奇行っぷり、穹といい勝負やな
オリガミノ…ダイコン…
クロリンデがバット持って参戦するぞ
この子あらゆる攻撃が裏からだからイマイチ火力出してる感がなかったんだが、実はめっちゃ火力出してるんだな…敵が溶けるぞ
「特巡隊だ!開けろ!」の声、普通に様になってて草 さすが近藤隆
いずれ草元素ナタサブアタッカーが出てきたらオロルンと合わせて自動激化&絵巻&深緑編成が出来るようになるのかな
やろうと思えばチャージ特化爆発キィニチでなんとか…だめ?
チャージ特化深緑松韻キィニチ!?
なぜ松韻だし深緑ってなんや
2凸白朮とナタキャラで今でも一応できない?
超開花編成にオロルン採用するのってありかな?
ほぼスキルと爆発でしか起爆出来ないんで、個人的にはあんまオススメしないけど出来ないことはないよ。メッキ持たせて完全に超開花の起爆役として使うなら特に問題はないけど、今のキャララインナップだと夜魂の加護に入る条件を満たしつつ超開花出来る編成は少ないから、もし絵巻を使いたいのであれば事前に感電を起こして夜魂の加護に入った状態で更に元素反応を起こす、みたいな手順が必要になる。
ありがとう金メッキと絶弦持たせて熟知特化で使うことにします
ティナリ、ナヒーダ、八重の激化編成に終焉教官オロルンを入れたいのですがフィッシュルで良かったりしますか?
ティナリナヒーダ八重まで揃ってるならわざわざ雷入れるより激化を邪魔しないシールドキャラの方が良いと思いますよ。
オロルン入れたいならオロルンで十分成り立つと思うけど、上枝同様中断耐性欲しくない?とは思っちゃう
お二方とも回答ありがとうございます。螺旋で試したところ見事にボコボコにされましたw おとなしくシールド使います!!
幽境のギミックで感電使うっぽいから育てたけど「単体は苦手」って書いてるしフィッシュルでよかったりするか?
オロルンは夜魂使えて爆発はヒット数多くて設置だから単体相手でも輝くしパピラにも刺さるから育てて損はないと思うぞ それとあのサボテンが単体で来るのか、それとも雑魚を呼び出すのかもまだわからん アイドルらしいしバックダンサーを引き連れてくるかも知らん
フィッシュルの強みって「表のキャラが雷元素関連反応を出した時に固有天賦の追撃で雷付着出来る」ってのと粒子生成が優秀なとこだから、超激化編成とか北斗やリサみたいなエネルギーキツキツなキャラと合わせるなら強力なんだけど、感電はダメージCTもあるからそこまで付着頻度必要無いし、範囲に雷元素ばら撒けて絵巻バフも出来るオロルンが来た今となってはフィッシュルをわざわざ選択するメリットってあんま無いんだよね。まぁ、イネファ引いたらオロルンも出番少なくなりそうではあるけど。
なるほど。両方に対して理解が浅かったので助かりました。
必要なのは元素ダメージじゃなく感電反応みたいだから雷側はそこまで気にする必要ないと思う。感電起こすのに不足しがちなのは水側
あの特大物理ダメージ出せる弓悪用して精鋭狩りで悪用しようとウッキウキでいたら、表に出ないと効果発動しないの知って横転
次回幽境のピピルパン戦の編成に悩んでるんだけど、ヴァレサ/オロルン/フリーナ/閑雲の感電編成に結構可能性を感じている。イアンサが別PTに持っていかれそうだから代わりにオロルン入れたんだけど、思ったより使用感がよかった。
今後の幽境で使えそうかなと思い育成しようか迷ってるんですが、お試し以外で使ったことが無くキャラ理解が浅いので、火力面や編成面など色々な面でフィッシュルとの比較を教えて欲しいです。どちらも完凸していて、武器は星5だと大魔術があります(勿論西風等もあります)。劇団がめっちゃ厳選できてるので聖遺物の厳選度合いはフィッシュルの方がかなり上で、編成は感電を考慮するとおそらくヌヴィレットかクロリンデ辺りと使う可能性が高そうです。
この記事内にも書いてるけど、オロルンは完全裏から付着ができる点と絵巻(と完凸)で味方をバフできる点が強い。だから基本的にメインアタッカーによるダメージ比重が高ければ高いほど、通常攻撃を使用しなければしないほどオロルンの方が優秀だし(ヌヴィレット、ヴァレサ、チャスカ辺り)、逆にメインアタッカーがドライバー気質なら火力の高いフィッシュルの方が優秀(クロリンデ、刻晴、その他通常攻撃アタッカー)。 あとは絵巻キャラあるあるだけど、他に絵巻適性があるキャラがいると実質的にバリューが下がる、特にオロルンは爆発すら使用しないから他の聖遺物適性がほぼ無くかなり顕著に影響がある。(例えばヌヴィレットにシロネン入れたり、ヴァレサにイアンサ入れたりする場合がある) 個人的に気をつける点は以上かな… 普段使いだと超絶便利だよ、表に出ずに絵巻起動させて勝手にバフするし。
通常振るかどうかで結構変わる感じですかね。となるとヌッさん編成ならかなり使えそうだし育成してみようかな。
今更オロルンの普段使い性能が神ということに気付いた…表に出なくても絵巻撒けるのストレスゼロだし、過負荷のおかげで被弾も減らせるし
夜魂の加護状態に入れる編成(感電orナタキャラ)且つオロルンが元素反応を起こせるならって但し書きが付くからなんとも言えないが便利なキャラではある。
半年間放置してた稲妻の神の目を彼が回収してくれました。もう手放せない
固有天賦の追撃って会心出ますか?
出るしダメバフも乗るよ。感電と夜魂属性攻撃をトリガーに追撃が出るってだけ。
月反応にはダメバフ乗らない、つまり絵巻の4セット効果は腐っちゃうということですよね…?ということで、月感電編成で使う時のビルド悩んでます。他メンバーはナドクラ鍛造槍金メッキ4無凸イネファ、5.8配布大剣月紡4無凸アイノ、無凸トゥライトゥーラ翠緑4完凸イファの3人でやってて、オロルンには今攻撃時計/攻撃杯/会心率冠の旧貴族4を持たせてるんですが、もっといい選択肢あったりしますかね…?本人の星座は完凸、武器は無凸天空弓ですが他の弓アタッカーと取り合いになったら完凸ナタ鍛造弓持たせたりしてます。
その編成でチャージに困ってないなら旧貴族で良いんじゃない?アイノの月感電扱いダメージは攻撃力の影響大きいし、オロルン側のダメージもまぁまぁ馬鹿にならないし。月感電ダメや拡散ダメを上げたいなら持続は短いけど教官かな。控えに下げるタイミングには注意が必要だけども。
フリンズの元素爆発素撃ちでも夜陰のシナスタジア追撃は発生していました。水なしでも月感電ダメージ判定を直接発生させてもいいみたいですね。
イファイネファの拡散月感電に組み込む場合、攻撃-雷バフ-会心は熟知-熟知-会心にした方がいいですか?あと絵巻バフが乗らないので替えようと思うんですが、旧貴族はアイノが持ってまして(月歌聖遺物はイネファ)、聖遺物どうしたらいいでしょうか。
確かに熟知を積めば月感電反応ダメージは上がるんだけど、月感電の熟知によるダメージボーナスが低めに設定されてるのもあって、攻撃&ダメバフ→熟知に変える事によるオロルンのダメージ低下と月感電反応ダメの増加が釣り合わない事もあるんで基本的には攻撃雷バフのままでOK。個人的なオススメとしてはイネファに千岩、アイノに月紡、オロルンに旧貴族。一番の理由は持続時間。イネファ→アイノ→オロルンの順にスキルを切ることでイファが殴ってる間は全バフが乗った状態になる。千岩でシールド強度が上がるのと攻撃バフが1種増えるからイネファとオロルンの火力が上がるのも良い。
シアターでお試し使えたけどめっちゃ便利じゃないこの孫(今更)いつの間にか完凸してたし育てようかな