名無しの旅人
2021/01/25 (月) 00:16:47
44778@700b8
運用的には元素爆発直前には元素スキルタメ撃ち撃っといた方がスキルCTリセットと雷印リセットが無駄にならなくて良いのかな。無凸なんで早くまたピックアップ来ないかなー
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そういやあんまり意識してなかったな、と思ったが「雷の印は爆発発動時に元素チャージに還元される」から、雷の印は爆発時までに3個溜めておけば発動時に15チャージ&スキルCTリセットが入るから溜めうち待つ必要はないね。
一応、雷の印回収出来ること覚えとくと、シールド貼られる前に倒したいときとかの、どうしても今元素爆発うちたいって時と、敵倒し終わった後あるいはトドメに使うのとかは役に立つ(主に螺旋でトドメに使えば次の層で少しチャージ溜まってる)。あとは粒子生みやすいキャラと組んでると、細かい事考えないでも待ち時間なしで爆発溜まるから、純粋に技威力考えて爆発前に溜めうち打ってもいい、ただ溜め時間長いし撃った後下がっちゃうから複数に当たるとき以外は微妙だと思う
元素爆発時にクリアされる雷の印は元素ゲージに還元されないよ。還元はタメ撃ちでのクリア時の方だけ。また、タメ撃ちでの還元は元素粒子やオーブみたいに時間差取得が出来ないから、レザーは元素爆発したらどんな状況でも元素チャージ量は0から再スタートになる。直前にタメ撃ち当てた時に出る粒子は時間差で取得できる
ごめん、もう一回検証したら元素爆発でも回収された、間違ったコメントって消せないのかなー
命の星座効果だが、短押しで防御低下効果があるからなるべく短押しのほうがいいかもしれん。無凸なら状況によりけり
それも長押しがあまり使われない大きな理由の一つだよね。でも今してるのは元素爆発直前の話で、レザーは元素爆発使うと元素スキルのCTリセット出来るんだ
ああいや、元素爆発して火力出すならその前に防御低下しておいたほうがいいんでない? ってこと。元素爆発>スキルより、スキル>元素爆発のほうが残り時間的にお得じゃないかなと。ただ無凸なら防御低下できないから状況によりけりだとしか
溜め押しして爆発でクールタイムリセットしてすぐ短押しのがダメージ出そうだけど