そういやあんまり意識してなかったな、と思ったが「雷の印は爆発発動時に元素チャージに還元される」から、雷の印は爆発時までに3個溜めておけば発動時に15チャージ&スキルCTリセットが入るから溜めうち待つ必要はないね。
通報 ...
そういやあんまり意識してなかったな、と思ったが「雷の印は爆発発動時に元素チャージに還元される」から、雷の印は爆発時までに3個溜めておけば発動時に15チャージ&スキルCTリセットが入るから溜めうち待つ必要はないね。
一応、雷の印回収出来ること覚えとくと、シールド貼られる前に倒したいときとかの、どうしても今元素爆発うちたいって時と、敵倒し終わった後あるいはトドメに使うのとかは役に立つ(主に螺旋でトドメに使えば次の層で少しチャージ溜まってる)。あとは粒子生みやすいキャラと組んでると、細かい事考えないでも待ち時間なしで爆発溜まるから、純粋に技威力考えて爆発前に溜めうち打ってもいい、ただ溜め時間長いし撃った後下がっちゃうから複数に当たるとき以外は微妙だと思う
元素爆発時にクリアされる雷の印は元素ゲージに還元されないよ。還元はタメ撃ちでのクリア時の方だけ。また、タメ撃ちでの還元は元素粒子やオーブみたいに時間差取得が出来ないから、レザーは元素爆発したらどんな状況でも元素チャージ量は0から再スタートになる。直前にタメ撃ち当てた時に出る粒子は時間差で取得できる
ごめん、もう一回検証したら元素爆発でも回収された、間違ったコメントって消せないのかなー