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84010
名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:37:20 67b5c@fb6eb

イベントだけじゃなくて普段にもジャストガードやジャスト回避みたいなのがほしい。もう少しアクション部分に幅がほしい

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  • 84011
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:42:19 76daa@e8b21 >> 84010

    螺旋攻略にジャスガ必須みたいになってもいいのか?

    84023
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:56:05 16e60@e7945 >> 84011

    螺旋攻略もわりとマンネリ化してるし、そろそろ戦闘面でテコ入れあってもいいかも。バランスに関しては開発を信用するしかないけど

    84027
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 20:01:05 60b65@a79a0 >> 84011

    報酬のある難易度は今まで通りで以降の高難易度を無報酬にすればいいと思う、難しくてかつやりごたえのある難易度を一部のコアゲーマー向けだけに作るって割りに合ってないから厳しいけどね

    84036
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 20:21:45 46d7c@5ab91 >> 84011

    いいかな。火力で飛ばせない方が悪いみたいな高難度よりマシ

  • 84012
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:43:33 3a276@1d16e >> 84010

    ダッシュ中に通常で飛びかかり切りみたいなの欲しい。β版の綾華にはあったらしいんだが

  • 84013
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:45:06 ed0a7@e1ddd >> 84010

    北斗姉さんじゃいかんのか?

  • 84014
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:45:30 e6e9e@70b90 >> 84010

    それを有してるのが北斗と雲菫なので…世界中のプレイヤーが立ち位置回避、回復とシールドで原神を楽しんでるなかそんなの本格実装したらプレイヤー阿鼻叫喚やで… 

  • 84015
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:46:27 a14a4@8291c >> 84010

    そういうガードや回避といった所に下手に複雑な要素が無いのがいいところだと思ってるからいらないな…

  • 84016
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:47:29 94ef0@425ec >> 84010

    草元素の主人公がジャスガ回復なんじゃって動画は見たな。今回のイベントで回復するみたいだし

  • 84017
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:48:18 0594a@0b1e5 >> 84010

    ショウとか万葉とかが(ジャンプだけだけど)アクション性増すし風キャラに期待しよう

  • 84020
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:48:52 60b65@a79a0 >> 84010

    攻撃バリエーションは増やしてほしいね、まあ通常攻撃と重撃ですら特定キャラ以外使われてないレベルだけど

  • 84021
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:53:21 755d8@e7b10 >> 84010

    ジャスガ元素スキルはもっと欲しいよね。特に純アタッカーに欲しい

  • 84024
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:58:31 975de@a3297 >> 84010

    ダッシュ攻撃でモーション変わったりとかは欲しいな

  • 84025
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 19:58:42 ca35d@31ffa >> 84010

    移動技回避が現実的なのは(魈と万葉は持ってないのでやったことないが)ロサリアと刻晴くらいのものなのももうちょっとこうアクションというものを…… と思ってる。ただ、ほよばーすはアクション性を高める気はなさそう

  • 84034
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 20:20:19 43261@60ec2 >> 84010

    今から基本的なゲーム性を変えるわけにもいかないだろうし、北斗姐さんのようなアクション性のあるキャラの追加という形に期待するしかないかも

  • 84039
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 20:36:16 6b0d6@b4d3f >> 84010

    個人的にはスーパー元素爆発的なのが欲しい。元素エネルギーの貯蓄上限が従来の2倍になって、フルで貯まってる時にQを0.5秒長押しすると発動するみたいな。Q単押しで普段の元素爆発が打てる

    84045
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 21:10:52 2adce@31ffa >> 84039

    英語では通称スーパーアルティメットになるのか

  • 84043
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 20:52:26 3d07c@1ae6e >> 84010

    スマホクロスプレイだから無理です

  • 84048
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 21:53:12 db63a@e6a29 >> 84010

    たぶん初期開発レベルでそのへん検討してそうだけど、レベルデザインやカジュアルさとか考えるとびみょいよね。UI明らかに意図的に削ったりしてるし。

  • 84065
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 22:36:27 24b6b@03d72 >> 84010

    太郎丸強いって言ってる人多いゲームじゃ無理だろ

    84080
    名無しの旅人 2022/04/14 (木) 23:57:30 b2b43@472b0 >> 84065

    あれを強いっていうのどうやって今まで生きてきたの…って思うんだけどもしかして過激派…?

    84084
    名無しの旅人 2022/04/15 (金) 00:01:29 ed0a7@e1ddd >> 84065

    隙自語

    84093
    名無しの旅人 2022/04/15 (金) 00:46:12 94ef0@425ec >> 84065

    どう考えても見た目に反してって意味でしょ

    84098
    名無しの旅人 2022/04/15 (金) 02:20:06 ca58d@e745c >> 84065

    ゲーム上手だね

    84147
    名無しの旅人 2022/04/15 (金) 20:05:56 db63a@e6a29 >> 84065

    よかったね