螺旋攻略にジャスガ必須みたいになってもいいのか?
螺旋攻略もわりとマンネリ化してるし、そろそろ戦闘面でテコ入れあってもいいかも。バランスに関しては開発を信用するしかないけど
報酬のある難易度は今まで通りで以降の高難易度を無報酬にすればいいと思う、難しくてかつやりごたえのある難易度を一部のコアゲーマー向けだけに作るって割りに合ってないから厳しいけどね
いいかな。火力で飛ばせない方が悪いみたいな高難度よりマシ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
螺旋攻略もわりとマンネリ化してるし、そろそろ戦闘面でテコ入れあってもいいかも。バランスに関しては開発を信用するしかないけど
報酬のある難易度は今まで通りで以降の高難易度を無報酬にすればいいと思う、難しくてかつやりごたえのある難易度を一部のコアゲーマー向けだけに作るって割りに合ってないから厳しいけどね
いいかな。火力で飛ばせない方が悪いみたいな高難度よりマシ