完凸フリーナ前提で回復不要ならチャージ切って息災持たせたほうがシンフォニストより火力出るのかな?
まずエスコ餅外して爆発打たないだけで仮想メインアタとしてスカークの火力が12~17%くらい落ちる &完凸フリで通常ぶんぶんしてるよりエスコフィエ爆発打ったほうがカットイン含めても短いのでDPS高い(通常1回しか振らないなら完凸フリの方が早いけどPT全員ほぼHP半分以下維持になるので事故死率アップ) &そもそもエスコフィエ餅は回復なしでも常時攻撃24%入ってるから普通に強い &エスコフィエ自身の火力が編成内(スカークエスコフィエ夜蘭想定)だと10~15%しかないので火力特化にした際の伸びがそこまでない
まあ色々問題あるから諦めてシンフォニスト持たせたほうがいいんじゃない? ちなみに申鶴ありにするなら更に息災との攻撃バフと相性悪くなるからシンフォニストに突き放されるよ
他PTメンバーのHPの安定性はそこまで考慮せずともよさげなんだろうか寧ろ減ってた方がエスコ爆発で即テンション貯まるから都合がいいとか?
ヌヴィフリシトラリエスコとかだったらエスコサブアタ特化しても面白いかもね
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まずエスコ餅外して爆発打たないだけで仮想メインアタとしてスカークの火力が12~17%くらい落ちる
&完凸フリで通常ぶんぶんしてるよりエスコフィエ爆発打ったほうがカットイン含めても短いのでDPS高い(通常1回しか振らないなら完凸フリの方が早いけどPT全員ほぼHP半分以下維持になるので事故死率アップ)
&そもそもエスコフィエ餅は回復なしでも常時攻撃24%入ってるから普通に強い
&エスコフィエ自身の火力が編成内(スカークエスコフィエ夜蘭想定)だと10~15%しかないので火力特化にした際の伸びがそこまでない
まあ色々問題あるから諦めてシンフォニスト持たせたほうがいいんじゃない?
ちなみに申鶴ありにするなら更に息災との攻撃バフと相性悪くなるからシンフォニストに突き放されるよ
他PTメンバーのHPの安定性はそこまで考慮せずともよさげなんだろうか
寧ろ減ってた方がエスコ爆発で即テンション貯まるから都合がいいとか?
ヌヴィフリシトラリエスコとかだったらエスコサブアタ特化しても面白いかもね