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感電パ楽しいけど前バージョン中イファの攻撃に対してオロルンの追撃が出ないときがある不具合があったらしくてアプデ以降更に強くなった感じがしてお得 感電拡散って数字いっぱい出るから全然気付かなかった…
イファは医療ファーストの略なのかもしれん。(んなわけあるもんか
イネファは稲ファーストのお米キャラだったのか・・・!
ものすごい今さらなんだけど、もしかしてナタのプレイアブルでイファだけ聖宵の旅織りにいない…?私が何か見落としてるだけ?
実装されたタイミングなだけな気はするけど。そのうち増えるんじゃない?
イファは、古名も持ってない気がする。ストーリーも終わったし、今後、追加されるナタキャラは聖宵の旅織りに入らない気がする。 そう考えると、神の目を持った竜医でただの一般人なんだな。
ヴァレサも古名無いけど旅織に追加されたから今のところ常設ストーリーに出てるか否かでしかない気がする ヴァレサは☆5で伝説任務があるから 古名については示唆はあるのに所持者がわからないものがちょうど2つあるけどどうなるのかわからない
イファの出番が現状期間限定ストーリーだけだからなぁ、もし旅織りに追加されるとしたらイファ初登場のイベントのタイミングだった気はする
魔神任務、部族見聞、ちび任務全部埋めて旅織見るとアチーブ出てくるし絵に変わる前の数とも一致してるしもう現状で完成で追加はないと思う
ミカダリア+トゥライで爆速射撃するアタッカーイファ楽しい
イファのスキル中攻撃長押しに、トーマの爆発の追撃って反応しましたっけ?
する。
ご教授ありがとうございます。エミリエイファトーマ+1で虚界力バリア持ちエネミーの周りを銃撃しながら飛んでみます。
イファオロルン行秋イネファで編成綺麗に整うな
月感電は熟知ボーナスの伸びが少ないみたいだから、直接バフで伸ばせるイファ採用はありかもなぁ。旧貴族イアンサと千岩フリ両採用すればイネファの攻撃力上げつつ風ダメも出せるし、イアンサの夜魂値の仕様的にバフ高数値維持しやすいし。オロルンは留守番してもろて。
イネファと組ませる場合はイファも熟知ビルドじゃなくて黒曜のアタッカービルドで戦うのがいいのかな?
恐らく熟知は捨てちゃだめだけど会心も盛りたいね。普通のアタッカーと違うのはダメバフのが月感電に乗らないからあんまいらないとこ
耐性下げられるキャラを他に用意しないなら聖遺物のセットは翠緑はマストだと思う。その上でメインOPやサブの選択肢なんだけど、月感電は熟知ボーナスが低め(激化と蒸発溶解の中間)に設定されてる、とはいえ影響を全く受けない訳ではないので、会心冠に熟知orチャージ時計熟知杯、みたいな感じになると思う。イアンサと併用するとイファ側で攻撃を積まずとも高攻撃力と高夜魂値(反応バフに影響)を維持出来るから、高倍率のスキル中通常攻撃と反応バフを活かしたハイブリッドみたいな感じが良いんじゃないかな。
イファを黒曜以外にすると会心ステがイネファのほうが強くなって、月感電のメインダメージがイネファ側になりそうな気もする。そのときイファのスキル倍率も天秤にかけて、熟知会心ビルドと攻撃ダメバフ会心ビルドとどっちが良くなるんかな……実際きてからやってみないとなんともいえなそう
イファのダメ上げて編成単位の火力下がったら元も子もないし、イファ入ってる時点で月感電だけじゃなく拡散ダメもある訳だから熟知翠緑安定だと思うよ。イアンサ入れるなら会心もありかなって。フリーナ入れるなら自傷ケアもしやすくなるしね。
翠緑イファにイネファなかなかいい感じ イアンサ行秋どっち入れてもシールド耐久盛れるのもよい
イファ2凸イネファフリーナ各無凸+1で組みたいのですが、オロルン完凸とイアンサ2凸のどちらを育成しようか迷っていて、どちらを育成するのがオススメですか? 普通にイアンサでイファの攻撃を上げたほうがいいのか、それともイファイアンサが2凸止まりでイファのダメージがそこまで期待できず元素反応の割合が大きくなりそうなことを考えると会心が盛りやすく月感電のダメージを底上げできるオロルンがいいのでしょうか…
オロルンは完凸で爆発に攻撃力バフが付くからその手持ちならオロルン育成優先で良いと思う。イアンサも優秀だから最終的にはどっちも育てたほうがいいけど
ありがとうございます。取り敢えずオロルン育成してからのイアンサ育成頑張ります。
月感電に熟知がそこまで有用ではないってことなら、ドライバーとしてイファを起用する場合翠緑4セットで攻撃風ダメ会心ってあり?それとも普通に翠緑熟知×3か黒曜で同じメインの組み合わせ?
某☆4螺旋攻略動画の人は前からそれをお勧めしてらっしゃったな。黒曜は会心を手軽に盛れて良いんだけどイファは風だから厳選頑張って翠緑で会心やった方が強いし月感電とも噛み合うと思う。熟知自体本人の天賦やらイネファのバフやらでもそこそこ盛れるし
イファイネファオロルン+水が無難に強くていい感じ。夜蘭フリーナで火力寄りにするもよし、行秋シグウィンで耐久寄りにするのもよしで使い勝手が良い。
ナタの間やってなくて、オロルンもイアンサも持ってないんだけど、 イファイネファ行秋+フィッシュルorスクロース でも組めますか? フリーナはいるけど、別の編成に回したい
スクロが居てオロルンイアンサが居ないならあんまオススメはしないかな。出来ない事は無いけど強みが活きない。元々付着頻度がそんな高い訳では無く拡散頻度も少ないし、夜魂値が稼げない関係で感電バフも効果量が下がるのが早いし、元素変化スキルが爆発だけで対単体だと月感電に参加出来る機会が少ないんで、月感電を組みたいだけならイファじゃなくスクロドライバーにした方が良いかな(残りは行秋フィッシュルでOK)。
>> 541 ありがとう!スクロは育成済みのがいるから、 そっちにしときます!
感電のことが未だによくわからないんだけど、ドライバーで運用するならイファにだけ熟知盛れば足りる?
イファ自身による拡散頻度は高くないので、水キャラと雷キャラの熟知を上げることになるんじゃない?スクロースなら味方全員の熟知を上げる能力を持っているが、イファはそういうのはないので。
イファにしか熟知盛ってなかった……オロルンたちも熟知あげますありがとう!
イネファがいなくたってやれる!!……いややっておいてなんだけどなんでできちゃったの??
凄い!おめでとう!イファでクリアしてる人の中でも最強の一撃がイファなのは珍しい気がするが風アタッカー型寄りビルドなのかな
放浪者からトゥライトゥーラR5を奪い取った翠緑火力型イファ(トリクラ)です。最大合計ダメージが若水R1黄金フィッシュルだから実態はオズドライバー型イファかもしれない……。オロルンは終焉R5絵巻、フリーナは西風千岩でした。最強の一撃はバフが全部乗った爆発だと思う。私の調べた範囲だとクリア編成はイネファ入りばかりで、イネファいない私は今期アルティメットは無理かなあと思ってたけどなんとかなりました(会心とイファの完凸効果の上振れを引けるまで4時間格闘
イネファ用に育てて使ってみたけど、仮想コンだと攻撃押しながら移動してるとカメラ操作出来なくて場合によっては視認性が悪くなるの大変だな
イファはプレイヤーが視認してなくてもオートエイム連射でタゲ取って画面外の敵撃ってくれるからそんなに問題は無かったりする 勿論見えてるほうが良いんだけどさ
煽りに聞こえたら申し訳ないのだけど もしかしてイファ育てれば放浪者や感電メイン型のスクロースやみずきも要らないレベルでこの子強い? それとも一応☆5の劣化ではあるの?どのぐらい強いのかいまいちピンと来てない… 比較動画とかも見つからなかったし。
放浪者は無凸無餅とならイファ火力ビルドでタメ張れるって感じ。瑞希は拡散主体だけど拡散自体がそこまで強くないのもあって今のところは趣味。スクは蒸発や溶解のバッファーが主戦場になってるのでイファ育てて主戦場に回すのも手って感じかね
なるほど すでに他を育成済みで特にキャラにこだわりが無いなら 性能目当てで育てる程ではないって感じの認識でいい?
その認識でいいよ。☆4にしてはまあまあやれるって雰囲気のキャラで逆に言えば突出してるってこともないしね
全キャラ確保勢の一意見としては、めちゃくちゃ強いってことはないけど、やれること多いし探索で便利だから育成して損はしないキャラだとは思うよ。少なくとも手持ちの完凸放浪者と完凸イファでテンプレ編成(ベネファルザン鍾離)だと若干放浪者が強いかなぐらいの火力は出る。感電編成に関してはイアンサオロルンみたいな夜魂値をブーストしてくれるキャラを採用していない場合はスクロや瑞希の方が向いてるかなって印象。それぞれに特化したキャラと比べると0.5ランクぐらい落ちるけど、器用貧乏というよりはどんな使い方でもそれなりの水準を持てるオールラウンダーって感じ。なので個人的にはイファを使うならイアンサを採用した感電ハイブリッド型をオススメしたいかな。
イファって2凸でドライバーとして完成で、以降はアタッカー向きの凸の理解で良い?黒曜は完凸してから候補に上がる感じ?
2凸も元素反応バフ量が増えるぐらいで、どの使い方でも無凸時点で完成してはいる。凸すると色々出来るマンから何でも出来るマンになる感じ。一応、完凸で50%の確率で120%だから仮に60%追加として、スキルレベル12の場合天賦倍率が266.7%なんで、ざっくり22.5%の火力アップ。拡散回数も上がるんで25%ぐらいは強くなるかな。回復頻度も増えるからフリーナを起用しやすくなるのもある。黒曜はHC編成組むなら無凸からでも出来る。が、感電パ組むなら基本的には翠緑持たせた方が強い。
個人的には本人の凸よりイアンサやオロルンを確保出来ているかの方が重要かなぁ。片方でも良いけど2人入れると夜魂バーストのCTが9秒になって常時諸々のバフが付いているのが結構大きい。
めっちゃ分かりやすい…感謝…。熟知冠時計でなさすぎて逃げてたけど翠緑ちょっと掘ろうかなぁ。
翠緑使う場合でもイファの冠は会心でも良いよ。元々拡散頻度がそこまで高くない&天賦倍率が高いので、拡散ダメや副反応の元素反応ダメージ伸ばすのと天賦ダメージ伸ばすのってあまり差がないし。イアンサやベネット使うなら尚更ね。
完凸イファと1凸チャスカでナタ外でもほぼ途切れずにダッシュ飛行出来るんすね。四風と大魔術欲しくなる
なんか1凸だー、と思ったら初ゲで草。イネファ引けたしのんびり育てようかな…ごめん瑞希、そろそろ揃う予定だったけどイファに渡していい…?
スクロ瑞希イファで熟知聖遺物が取り合いになってつらい。
イファは熟知じゃなくて火力ビルドでもいいから、ほか2人の熟知出るまでに火力向けのが出たらそっち装備させちゃえばいいよ
会心でいいのか。じゃあ四風さん余ってるから会心風ダメ熟知で…と思ったら時計は攻撃でいいんだ。無凸で拡散ドライバーかつ火力出せるんだ。偉いね。
つい数日前に始めた初心者でオロルン共々引けてて運良く行秋がいるんだけどあと1枠をリサとかで使える感じなんですかね?
世界ランク7くらいまではイファオロルン行秋だけでも十分快適な原神ライフおくれると思うから、後の1枠は探索や敵のギミック要員とか、気になったキャラ入れて使ってみる枠にしたりとかで好きにして良いと思うよ【追記】好きなキャラを愛でる枠にしてもええんやで
行秋の元素爆発をスムーズに発動出来ればその3人だけで何とかなるけどそうでなければエネルギー補助役が欲しいかも(粒子出せる水キャラ、西風武器持ちなど)雷はオロルンだけで間に合うちょっと前にイネファという月感電起こせるいい感じのキャラがおったが
初心者さんだとこっちが案を出しても持ってないってなる可能性も高いし、もし具体的なアドバイスが欲しいなら手持ちのキャラと☆4以上の武器を上げてもらった方がよさそう
色々回答ありがとうございます 実際に使ってみてイファオロルン行秋+ギミック1枠がかなり感触良かったので今後も使っていきたいと思います!
誇張でもなんでもなく冒険者ランク45まで行ってからやっとスタートラインみたいなとこあるんで、それまでは自分がやりやすいようにやるのが一番だね。少なくともイファオロルン行秋の3人は育成しといて損はしないと思う。
ここ見る人の9割は関係ないと思うけど、前回ののんびり旅行記のイファを見逃した方へ。未見の場合は同じ条件でイファと会話できます。
イネファ・アイノ・オロルンで月感電を考えてる。火力ビルドにするなら新しい会心率30%の聖遺物ってアリ?やっぱ翠緑の方が強いのかなあ
会心率稼ぐだけなら黒曜があるしそのPTだと耐性ダウンもないから翠緑安定だと思う…
翠緑デバフは月感電に無関係らしい上にアイノは他の水付着より火力出ない(水サブアタに対してのデバフの価値が薄い)から会心30%+月反応バフも割とアリのような気もするけどどうなんだろ
耐性補正は熟知系の固定ダメージ系反応でも有効だよ。無効なのは防御補正
イファのスキル中は透明デッドエージェント狙えたり一部オブジェクトも狙ってくれたりする
地味に便利だよねこれ フィールドでも秘境でもたまに透明化するやつ出てくるけどお陰で一切苦戦しなかった
借金取り立て人を殺し屋にしないであげて…
翠緑って月感電関係ないんですね
敵の雷耐性ダウン効果については関係あるが、それ以外のこと?
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感電パ楽しいけど前バージョン中イファの攻撃に対してオロルンの追撃が出ないときがある不具合があったらしくてアプデ以降更に強くなった感じがしてお得 感電拡散って数字いっぱい出るから全然気付かなかった…
イファは医療ファーストの略なのかもしれん。(んなわけあるもんか
イネファは稲ファーストのお米キャラだったのか・・・!
ものすごい今さらなんだけど、もしかしてナタのプレイアブルでイファだけ聖宵の旅織りにいない…?私が何か見落としてるだけ?
実装されたタイミングなだけな気はするけど。そのうち増えるんじゃない?
イファは、古名も持ってない気がする。ストーリーも終わったし、今後、追加されるナタキャラは聖宵の旅織りに入らない気がする。
そう考えると、神の目を持った竜医でただの一般人なんだな。
ヴァレサも古名無いけど旅織に追加されたから今のところ常設ストーリーに出てるか否かでしかない気がする ヴァレサは☆5で伝説任務があるから 古名については示唆はあるのに所持者がわからないものがちょうど2つあるけどどうなるのかわからない
イファの出番が現状期間限定ストーリーだけだからなぁ、もし旅織りに追加されるとしたらイファ初登場のイベントのタイミングだった気はする
魔神任務、部族見聞、ちび任務全部埋めて旅織見るとアチーブ出てくるし絵に変わる前の数とも一致してるしもう現状で完成で追加はないと思う
ミカダリア+トゥライで爆速射撃するアタッカーイファ楽しい
イファのスキル中攻撃長押しに、トーマの爆発の追撃って反応しましたっけ?
する。
ご教授ありがとうございます。エミリエイファトーマ+1で虚界力バリア持ちエネミーの周りを銃撃しながら飛んでみます。
イファオロルン行秋イネファで編成綺麗に整うな
月感電は熟知ボーナスの伸びが少ないみたいだから、直接バフで伸ばせるイファ採用はありかもなぁ。旧貴族イアンサと千岩フリ両採用すればイネファの攻撃力上げつつ風ダメも出せるし、イアンサの夜魂値の仕様的にバフ高数値維持しやすいし。オロルンは留守番してもろて。
イネファと組ませる場合はイファも熟知ビルドじゃなくて黒曜のアタッカービルドで戦うのがいいのかな?
恐らく熟知は捨てちゃだめだけど会心も盛りたいね。普通のアタッカーと違うのはダメバフのが月感電に乗らないからあんまいらないとこ
耐性下げられるキャラを他に用意しないなら聖遺物のセットは翠緑はマストだと思う。その上でメインOPやサブの選択肢なんだけど、月感電は熟知ボーナスが低め(激化と蒸発溶解の中間)に設定されてる、とはいえ影響を全く受けない訳ではないので、会心冠に熟知orチャージ時計熟知杯、みたいな感じになると思う。イアンサと併用するとイファ側で攻撃を積まずとも高攻撃力と高夜魂値(反応バフに影響)を維持出来るから、高倍率のスキル中通常攻撃と反応バフを活かしたハイブリッドみたいな感じが良いんじゃないかな。
イファを黒曜以外にすると会心ステがイネファのほうが強くなって、月感電のメインダメージがイネファ側になりそうな気もする。そのときイファのスキル倍率も天秤にかけて、熟知会心ビルドと攻撃ダメバフ会心ビルドとどっちが良くなるんかな……実際きてからやってみないとなんともいえなそう
イファのダメ上げて編成単位の火力下がったら元も子もないし、イファ入ってる時点で月感電だけじゃなく拡散ダメもある訳だから熟知翠緑安定だと思うよ。イアンサ入れるなら会心もありかなって。フリーナ入れるなら自傷ケアもしやすくなるしね。
翠緑イファにイネファなかなかいい感じ
イアンサ行秋どっち入れてもシールド耐久盛れるのもよい
イファ2凸イネファフリーナ各無凸+1で組みたいのですが、オロルン完凸とイアンサ2凸のどちらを育成しようか迷っていて、どちらを育成するのがオススメですか?
普通にイアンサでイファの攻撃を上げたほうがいいのか、それともイファイアンサが2凸止まりでイファのダメージがそこまで期待できず元素反応の割合が大きくなりそうなことを考えると会心が盛りやすく月感電のダメージを底上げできるオロルンがいいのでしょうか…
オロルンは完凸で爆発に攻撃力バフが付くからその手持ちならオロルン育成優先で良いと思う。イアンサも優秀だから最終的にはどっちも育てたほうがいいけど
ありがとうございます。取り敢えずオロルン育成してからのイアンサ育成頑張ります。
月感電に熟知がそこまで有用ではないってことなら、ドライバーとしてイファを起用する場合翠緑4セットで攻撃風ダメ会心ってあり?それとも普通に翠緑熟知×3か黒曜で同じメインの組み合わせ?
某☆4螺旋攻略動画の人は前からそれをお勧めしてらっしゃったな。黒曜は会心を手軽に盛れて良いんだけどイファは風だから厳選頑張って翠緑で会心やった方が強いし月感電とも噛み合うと思う。熟知自体本人の天賦やらイネファのバフやらでもそこそこ盛れるし
イファイネファオロルン+水が無難に強くていい感じ。夜蘭フリーナで火力寄りにするもよし、行秋シグウィンで耐久寄りにするのもよしで使い勝手が良い。
ナタの間やってなくて、オロルンもイアンサも持ってないんだけど、
イファイネファ行秋+フィッシュルorスクロース
でも組めますか?
フリーナはいるけど、別の編成に回したい
スクロが居てオロルンイアンサが居ないならあんまオススメはしないかな。出来ない事は無いけど強みが活きない。元々付着頻度がそんな高い訳では無く拡散頻度も少ないし、夜魂値が稼げない関係で感電バフも効果量が下がるのが早いし、元素変化スキルが爆発だけで対単体だと月感電に参加出来る機会が少ないんで、月感電を組みたいだけならイファじゃなくスクロドライバーにした方が良いかな(残りは行秋フィッシュルでOK)。
>> 541
ありがとう!スクロは育成済みのがいるから、
そっちにしときます!
感電のことが未だによくわからないんだけど、ドライバーで運用するならイファにだけ熟知盛れば足りる?
イファ自身による拡散頻度は高くないので、水キャラと雷キャラの熟知を上げることになるんじゃない?スクロースなら味方全員の熟知を上げる能力を持っているが、イファはそういうのはないので。
イファにしか熟知盛ってなかった……オロルンたちも熟知あげますありがとう!
イネファがいなくたってやれる!!……いややっておいてなんだけどなんでできちゃったの??
凄い!おめでとう!イファでクリアしてる人の中でも最強の一撃がイファなのは珍しい気がするが風アタッカー型寄りビルドなのかな
放浪者からトゥライトゥーラR5を奪い取った翠緑火力型イファ(トリクラ)です。最大合計ダメージが若水R1黄金フィッシュルだから実態はオズドライバー型イファかもしれない……。オロルンは終焉R5絵巻、フリーナは西風千岩でした。最強の一撃はバフが全部乗った爆発だと思う。私の調べた範囲だとクリア編成はイネファ入りばかりで、イネファいない私は今期アルティメットは無理かなあと思ってたけどなんとかなりました(会心とイファの完凸効果の上振れを引けるまで4時間格闘
イネファ用に育てて使ってみたけど、仮想コンだと攻撃押しながら移動してるとカメラ操作出来なくて場合によっては視認性が悪くなるの大変だな
イファはプレイヤーが視認してなくてもオートエイム連射でタゲ取って画面外の敵撃ってくれるからそんなに問題は無かったりする 勿論見えてるほうが良いんだけどさ
煽りに聞こえたら申し訳ないのだけど
もしかしてイファ育てれば放浪者や感電メイン型のスクロースやみずきも要らないレベルでこの子強い?
それとも一応☆5の劣化ではあるの?どのぐらい強いのかいまいちピンと来てない… 比較動画とかも見つからなかったし。
放浪者は無凸無餅とならイファ火力ビルドでタメ張れるって感じ。瑞希は拡散主体だけど拡散自体がそこまで強くないのもあって今のところは趣味。スクは蒸発や溶解のバッファーが主戦場になってるのでイファ育てて主戦場に回すのも手って感じかね
なるほど
すでに他を育成済みで特にキャラにこだわりが無いなら
性能目当てで育てる程ではないって感じの認識でいい?
その認識でいいよ。☆4にしてはまあまあやれるって雰囲気のキャラで逆に言えば突出してるってこともないしね
全キャラ確保勢の一意見としては、めちゃくちゃ強いってことはないけど、やれること多いし探索で便利だから育成して損はしないキャラだとは思うよ。少なくとも手持ちの完凸放浪者と完凸イファでテンプレ編成(ベネファルザン鍾離)だと若干放浪者が強いかなぐらいの火力は出る。感電編成に関してはイアンサオロルンみたいな夜魂値をブーストしてくれるキャラを採用していない場合はスクロや瑞希の方が向いてるかなって印象。それぞれに特化したキャラと比べると0.5ランクぐらい落ちるけど、器用貧乏というよりはどんな使い方でもそれなりの水準を持てるオールラウンダーって感じ。なので個人的にはイファを使うならイアンサを採用した感電ハイブリッド型をオススメしたいかな。
イファって2凸でドライバーとして完成で、以降はアタッカー向きの凸の理解で良い?黒曜は完凸してから候補に上がる感じ?
2凸も元素反応バフ量が増えるぐらいで、どの使い方でも無凸時点で完成してはいる。凸すると色々出来るマンから何でも出来るマンになる感じ。一応、完凸で50%の確率で120%だから仮に60%追加として、スキルレベル12の場合天賦倍率が266.7%なんで、ざっくり22.5%の火力アップ。拡散回数も上がるんで25%ぐらいは強くなるかな。回復頻度も増えるからフリーナを起用しやすくなるのもある。黒曜はHC編成組むなら無凸からでも出来る。が、感電パ組むなら基本的には翠緑持たせた方が強い。
個人的には本人の凸よりイアンサやオロルンを確保出来ているかの方が重要かなぁ。片方でも良いけど2人入れると夜魂バーストのCTが9秒になって常時諸々のバフが付いているのが結構大きい。
めっちゃ分かりやすい…感謝…。熟知冠時計でなさすぎて逃げてたけど翠緑ちょっと掘ろうかなぁ。
翠緑使う場合でもイファの冠は会心でも良いよ。元々拡散頻度がそこまで高くない&天賦倍率が高いので、拡散ダメや副反応の元素反応ダメージ伸ばすのと天賦ダメージ伸ばすのってあまり差がないし。イアンサやベネット使うなら尚更ね。
完凸イファと1凸チャスカでナタ外でもほぼ途切れずにダッシュ飛行出来るんすね。四風と大魔術欲しくなる
なんか1凸だー、と思ったら初ゲで草。イネファ引けたしのんびり育てようかな…ごめん瑞希、そろそろ揃う予定だったけどイファに渡していい…?
スクロ瑞希イファで熟知聖遺物が取り合いになってつらい。
イファは熟知じゃなくて火力ビルドでもいいから、ほか2人の熟知出るまでに火力向けのが出たらそっち装備させちゃえばいいよ
会心でいいのか。じゃあ四風さん余ってるから会心風ダメ熟知で…と思ったら時計は攻撃でいいんだ。無凸で拡散ドライバーかつ火力出せるんだ。偉いね。
つい数日前に始めた初心者でオロルン共々引けてて運良く行秋がいるんだけどあと1枠をリサとかで使える感じなんですかね?
世界ランク7くらいまではイファオロルン行秋だけでも十分快適な原神ライフおくれると思うから、後の1枠は探索や敵のギミック要員とか、気になったキャラ入れて使ってみる枠にしたりとかで好きにして良いと思うよ【追記】好きなキャラを愛でる枠にしてもええんやで
行秋の元素爆発をスムーズに発動出来ればその3人だけで何とかなるけどそうでなければエネルギー補助役が欲しいかも(粒子出せる水キャラ、西風武器持ちなど)雷はオロルンだけで間に合うちょっと前にイネファという月感電起こせるいい感じのキャラがおったが
初心者さんだとこっちが案を出しても持ってないってなる可能性も高いし、もし具体的なアドバイスが欲しいなら手持ちのキャラと☆4以上の武器を上げてもらった方がよさそう
色々回答ありがとうございます 実際に使ってみてイファオロルン行秋+ギミック1枠がかなり感触良かったので今後も使っていきたいと思います!
誇張でもなんでもなく冒険者ランク45まで行ってからやっとスタートラインみたいなとこあるんで、それまでは自分がやりやすいようにやるのが一番だね。少なくともイファオロルン行秋の3人は育成しといて損はしないと思う。
ここ見る人の9割は関係ないと思うけど、前回ののんびり旅行記のイファを見逃した方へ。未見の場合は同じ条件でイファと会話できます。
イネファ・アイノ・オロルンで月感電を考えてる。火力ビルドにするなら新しい会心率30%の聖遺物ってアリ?やっぱ翠緑の方が強いのかなあ
会心率稼ぐだけなら黒曜があるしそのPTだと耐性ダウンもないから翠緑安定だと思う…
翠緑デバフは月感電に無関係らしい上にアイノは他の水付着より火力出ない(水サブアタに対してのデバフの価値が薄い)から会心30%+月反応バフも割とアリのような気もするけどどうなんだろ
耐性補正は熟知系の固定ダメージ系反応でも有効だよ。無効なのは防御補正
イファのスキル中は透明デッドエージェント狙えたり一部オブジェクトも狙ってくれたりする
地味に便利だよねこれ フィールドでも秘境でもたまに透明化するやつ出てくるけどお陰で一切苦戦しなかった
借金取り立て人を殺し屋にしないであげて…
翠緑って月感電関係ないんですね
敵の雷耐性ダウン効果については関係あるが、それ以外のこと?