いま思いついた改善案は、まず捨てられるようにするのと、料理一つ一つの効果を最小限にして複数の料理を組み合わせたメニュー単位で食べられるようにすること。たとえば別々の攻撃力アップ、HPアップ、スタミナ軽減の料理を組み合わせてメニューにすると全部の効果を得られるっていう。
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いま思いついた改善案は、まず捨てられるようにするのと、料理一つ一つの効果を最小限にして複数の料理を組み合わせたメニュー単位で食べられるようにすること。たとえば別々の攻撃力アップ、HPアップ、スタミナ軽減の料理を組み合わせてメニューにすると全部の効果を得られるっていう。
ほんとこれ、まず捨てさせてほしい
「捨てたい気持ち」と「料理を無駄にする罪悪感」が葛藤するから「パイモンに食べさせる」がうれしい。
売れるようになると嬉しい
自分も捨てるはちょっともやもやしたからパイモンに食べさせるはいいね。まぁその場合微妙な料理も食べさせるわけだけど…。
「いらない料理はパイモンが食べてくれましたよ!」
一番美味しい料理だけ食べさせて 初めは微妙な料理でも喜んでいたパイモンが、料理を食べれば食べるほど舌が肥えて、やがて偵察騎士ステーキ!を嫌がるように…
〇〇回食べさせると「オイラもういらないぞ…」という特殊セリフのあと、アンバーが登場しイベント発生。会話後隠しアチーブ「サラさんちょっと台所貸して!」を取得
美味しそうな料理だけを食べさせたパイモン群と微妙な料理だけを食べさせたパイモン群とで比較対照実験をすべき