みんなが完凸して満足度の高かったキャラ教えて
星5は限定恒常全部ひっくるめて一人しか完凸してないからこれはノーカンとして星4だと…すべての元素のダメージアップが期待できる綺良々、時々飛び出してくる超すごい大根の見た目のインパクトが強いヨォーヨ、印が背中に4つ並んだ光景がかっこいいと思った煙緋かな。そういやこの木を見てリゾートのバクナワの世界任務着手できてないことを思い出したわ。苦節2年と9か月、この前のラウマのガチャでめでたく完凸になったバーバラが大活躍するかもしれない(ギミック失敗でキャラを落とすかもしれない運転)
万葉(構築自由度高過ぎて楽しい) フリーナ(雑にバフしながら回復と水上移動は便利) マーヴィカ(移動が快適でバ火力)
フリーナかな〜 3凸でダメバフ124%、4凸でネックだった元素チャージの緩和、完凸でヒーラーも兼任できるから枠圧縮になるってことで強くなるし使いやすくなる。あとは本人が鍵適正あって千岩牢固も持てるから汎用バッファーとしてもサブアタッカーとしても使いやすいのも満足度が高い
千織とニィロウ。フリーナも完凸して満足してるけど完凸効果使う機会自体は思ったより無い(シグウィン愛用してるのもあるが)
千織とチャスカ(アタッカーとして強い、移動に便利)、あとシロネン(移動が強い)。特に千織はシロネンとあわせるとガチ戦闘でも探索でも頼りになる
凝光さん。元素爆発→特殊重撃がダメージいっぱいで楽しい
完凸ノエルはいいぞ
唯一完凸してる星5がイネファだけなんだけど、シンプルにサブアタッカーとして裏からバ火力出してくれる+爆発でローテの合間に30万~50万くらい瞬間火力をぶち込めるって点でめっちゃつおい 地脈くらいの雑魚だとアタッカー出す前に敵が全滅してたりするぉ…
ヴァレサ。初めて完凸したキャラだけど移動が超快適で火力出すのに下準備がいらないのがいい。手に入れてから一度もパーティから外してない
フリーナかなぁ、枠圧縮できるようになって、実質5人PTみたいなものになる
シトラリ。野良キャリーするのが趣味だから捗りすぎる
これはファルザン先輩
まだ挙がっていないのでクロリンデ。もはや目を瞑っても戦える。クールタイム中であっても通常攻撃がちょっとだけ強化されるのも嬉しい。
シュヴルーズだな。全体回復の追加で一気に戦いやすさが増すし、在りし日の効果も上限まで発揮できる
いっぱい出てるけどフリーナ。雑魚くらいならスキルで倒せるし回復いらないのはガチであつい。パーティ編成で回復が要らないのもそうだけどエスコみたいな個人火力も高いサブアタヒーラーのチャージを火力に振れるのもでかい。
☆5限定で意図的に完凸したのはフリーナと千織のみ。戦い方が変わるからな
フリーナの戦い方って変わる?水元素付与はオマケのレベルの数回のみで無いようなモノだから他のアタッカーに変えるべきなスタイルに変化は無いし回復が追加される点は編成に影響は及ぼしてもフリーナの戦い方は変わらなくないか
一振り10万出るからおまけと呼ぶには(
フリーナ完凸効果を活かすには、スキル後にフリーナで通常攻撃する必要が出てくる。ここで何も補助がないと、「やめてくれー」と吹き飛ばされることもしばしば。
ナヒーダ。表に出てメイン張れるから草1雷3みたいなのでも草の付着量足りるし楽しい。そういう意味ではノエルも。
ニィロウかな。豊穣だけじゃなく、水ドライバーや餅武器による熟知+付着サポートが出来るから色んな編成で遊べて楽しい。今もフリンズパに入れてるけど中々良い感じ。
公爵はいいぞ。アッパーが2倍出る。
かなり重宝してるのは申鶴。氷キャラはもちろん、風旅人を氷化したり、重雲と組んでいろんなキャラで楽しみの幅を増やしたりと満足度高かった。そしてまだ氷の国が控えている。
フリーナきっかけで始めて、最初の復刻で一気に完凸までいった。どんなPTに入れても活躍してくれる大スターで超満足
公爵の人がいて嬉しい〜自分もだ
レザーの武器がビリビリするやつ好き
ノエルの時間延長効果と、凝光の七つの星を背負うとこ。凝光は台詞でも璃月七星である事を強調しているので、そういう凝光の誇りや自尊心を表してるんだろうなと思っている
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星5は限定恒常全部ひっくるめて一人しか完凸してないからこれはノーカンとして星4だと…すべての元素のダメージアップが期待できる綺良々、時々飛び出してくる超すごい大根の見た目のインパクトが強いヨォーヨ、印が背中に4つ並んだ光景がかっこいいと思った煙緋かな。そういやこの木を見てリゾートのバクナワの世界任務着手できてないことを思い出したわ。苦節2年と9か月、この前のラウマのガチャでめでたく完凸になったバーバラが大活躍するかもしれない(ギミック失敗でキャラを落とすかもしれない運転)
万葉(構築自由度高過ぎて楽しい)
フリーナ(雑にバフしながら回復と水上移動は便利)
マーヴィカ(移動が快適でバ火力)
フリーナかな〜 3凸でダメバフ124%、4凸でネックだった元素チャージの緩和、完凸でヒーラーも兼任できるから枠圧縮になるってことで強くなるし使いやすくなる。あとは本人が鍵適正あって千岩牢固も持てるから汎用バッファーとしてもサブアタッカーとしても使いやすいのも満足度が高い
千織とニィロウ。フリーナも完凸して満足してるけど完凸効果使う機会自体は思ったより無い(シグウィン愛用してるのもあるが)
千織とチャスカ(アタッカーとして強い、移動に便利)、あとシロネン(移動が強い)。特に千織はシロネンとあわせるとガチ戦闘でも探索でも頼りになる
凝光さん。元素爆発→特殊重撃がダメージいっぱいで楽しい
完凸ノエルはいいぞ
唯一完凸してる星5がイネファだけなんだけど、シンプルにサブアタッカーとして裏からバ火力出してくれる+爆発でローテの合間に30万~50万くらい瞬間火力をぶち込めるって点でめっちゃつおい 地脈くらいの雑魚だとアタッカー出す前に敵が全滅してたりするぉ…
ヴァレサ。初めて完凸したキャラだけど移動が超快適で火力出すのに下準備がいらないのがいい。手に入れてから一度もパーティから外してない
フリーナかなぁ、枠圧縮できるようになって、実質5人PTみたいなものになる
シトラリ。野良キャリーするのが趣味だから捗りすぎる
これはファルザン先輩
まだ挙がっていないのでクロリンデ。もはや目を瞑っても戦える。クールタイム中であっても通常攻撃がちょっとだけ強化されるのも嬉しい。
シュヴルーズだな。全体回復の追加で一気に戦いやすさが増すし、在りし日の効果も上限まで発揮できる
いっぱい出てるけどフリーナ。雑魚くらいならスキルで倒せるし回復いらないのはガチであつい。パーティ編成で回復が要らないのもそうだけどエスコみたいな個人火力も高いサブアタヒーラーのチャージを火力に振れるのもでかい。
☆5限定で意図的に完凸したのはフリーナと千織のみ。戦い方が変わるからな
フリーナの戦い方って変わる?水元素付与はオマケのレベルの数回のみで無いようなモノだから他のアタッカーに変えるべきなスタイルに変化は無いし回復が追加される点は編成に影響は及ぼしてもフリーナの戦い方は変わらなくないか
一振り10万出るからおまけと呼ぶには(
フリーナ完凸効果を活かすには、スキル後にフリーナで通常攻撃する必要が出てくる。ここで何も補助がないと、「やめてくれー」と吹き飛ばされることもしばしば。
ナヒーダ。表に出てメイン張れるから草1雷3みたいなのでも草の付着量足りるし楽しい。そういう意味ではノエルも。
ニィロウかな。豊穣だけじゃなく、水ドライバーや餅武器による熟知+付着サポートが出来るから色んな編成で遊べて楽しい。今もフリンズパに入れてるけど中々良い感じ。
公爵はいいぞ。アッパーが2倍出る。
かなり重宝してるのは申鶴。氷キャラはもちろん、風旅人を氷化したり、重雲と組んでいろんなキャラで楽しみの幅を増やしたりと満足度高かった。そしてまだ氷の国が控えている。
フリーナきっかけで始めて、最初の復刻で一気に完凸までいった。どんなPTに入れても活躍してくれる大スターで超満足
公爵の人がいて嬉しい〜自分もだ
レザーの武器がビリビリするやつ好き
ノエルの時間延長効果と、凝光の七つの星を背負うとこ。凝光は台詞でも璃月七星である事を強調しているので、そういう凝光の誇りや自尊心を表してるんだろうなと思っている