お隣の列車とかインターノットとかもちょこっとやってるけど、シュヴとかイアンサとかイルーガとかみたいに星4でも強い星5キャラの最適に入ってくるの、原神特有なんかな
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お隣の列車とかインターノットとかもちょこっとやってるけど、シュヴとかイアンサとかイルーガとかみたいに星4でも強い星5キャラの最適に入ってくるの、原神特有なんかな
ニコはたまに上手い人が使ってハイスコア出してるイメージはあるけど、高凸環境では流石に入ることは無いし、少なくともホヨバゲーでは原神特有ではあるだろうな。スタレはそもそも星4増えてないし。最後に星4が最適取ったの3.2のギャラガーとかだっけか(それも羅刹と争ってたくらいだし次バージョンで跡形も無くなったけど)
お隣さんは全キャラを持っていると星4が最適に入る事はほぼないけど、原神ではそれなりにある印象。
原神が特別だね。スタレなんか、ストーリーボスすら通常難易度だと(難易度下げられるとはいえ)星4や恒常星5編成だと厳しい場面あるけど、原神は少なくともストーリーはどうにかなるし、工夫すればエンドコンテンツもいける訳で
列車は列車で頻繁にガチャ券配りやキャラ配布で緩和施策やってるし、一方原神は☆4を織り交ぜることでパーティ揃えやすい作りにしてる代わりに配布が希薄だから、実はバランスの取り方が違うだけだと思うのよね
星5も折々で配ってくれるからそもそも星4を選択肢に入れる必要がないんよね
因果関係逆だと思うよ。星4がホントにもう活躍するところ無いから星5だけ実装するしかないので、それに合わせて配布も星5にせざるを得ない
基本的にボスのコンセプト無視しない限りエンドコンテンツはやれるけど、妥協や代理の域は出ないわね
最高レアの実装ペースも違うからね
ゼンゼロに関しては編成人数が一人少ないのもあるかもしれない。まぁその分コンテンツによっては要求編成数が多かったりもするんだけど。あとあくまで原神でも星4が最適に入るのはかなりの例外ではあるのと、環境やシステムの都合上キャラの使いまわしが利きにくい事の裏返しな部分はありそう
3rdや鳴潮なんかもそうだけど「パーティ人数が少ない作品だとキャラ1人に対しての性能を詰め込めざるを得ない」ので、自ずと星4ポジの立場が無くなるんよね
こういう低レア強キャラの話題で良く耳に入るアークナイツとかも編成出来るキャラ自体が確かに多かったな