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雑談/スカーク / 1520

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1520
名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:00:13 b0835@05acb >> 1515

普通に杯か冠攻撃力にするんじゃダメなんか?まあすぐ厳選できるものでもないか

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  • 1525
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:08:58 34c5b@bf082 >> 1520

    杯は攻撃力にしてるんよー。それでも攻撃力2870が限界。なのでもうちょいサブOP厳選しますわ

  • 1527
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:17:40 修正 b0835@05acb >> 1520

    会心バランスチェッカーに入れてみたけど攻撃2870で会心ダメ300ならほぼ理想値だからそんな気にしなくて良くない?少なくとも「圧倒的に足りない」って訳ではないと思うが…

  • 1528
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:17:57 022bd@c5441 >> 1520

    杯攻撃力にして2400ワイ、低見の見物

  • 1529
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:19:54 b0835@05acb >> 1520

    >> 1528 木主の2870はエスコ餅+旧貴族込みの数値よ

  • 1530
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:20:13 34c5b@bf082 >> 1520

    いやヴァレサとかだと普通に過負荷パで攻撃力4500くらいいくから3000は必要かなーと

  • 1533
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:24:41 7c50b@f74e7 >> 1520

    ヴァレサはベネットとかのバフが活かせるから氷水は純粋な攻撃バフキャラいないと思う

  • 1534
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:24:56 修正 b0835@05acb >> 1520

    ステータスバランスの整えやすさはキャラによって違うんだから他のキャラと比べてもあまり意味は無いよ。炎キャラなら会心に対して攻撃力過多になりがちだったり、氷(凍結)キャラなら攻撃力に対して会心過多になりがちだったり色々ある中で、できるだけバランスよくしていこうって話。スカークはスカークのバランスで考えるべき。

  • 1539
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:33:36 34c5b@bf082 >> 1520

    なるほど皆ありがとう。でもやっぱり攻撃力版のフリーナ的なキャラが欲しいなぁ...

  • 1541
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:37:01 45763@f558a >> 1520

    そこに元素スキル使うだけで攻撃力が48%くらい上がる片手剣が

  • 1543
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 13:47:29 2e07e@98165 >> 1520

    大事なのはパーセンテージとステータス同士のバランスであって攻撃力実数値単体での比較には何の意味も無いよ

  • 1548
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 14:04:07 45763@f558a >> 1520

    そのバランスが崩れてるから不足してる攻撃力を補いたいって話では

  • 1549
    名無しの旅人 2025/06/19 (木) 14:04:59 修正 5bc8e@50edc >> 1520

    まぁ実際木主のステならダメ10%程度落とす代わりに攻撃力3000目指した方が期待値高いよ。勿論攻撃力3000ダメ300%の方が強いけど