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過去に難易度高いって文句が多かった時期の後はユルい難度のコンテンツが続く時期があったから要望が通らないってことは無いと思う。まぁ、難易度に関しては原石以外も報酬全取得は特に工夫なく取れるらいにして、あとは報酬なくスコアに応じてダイヤ1~5とか星の数が段階的に増えるイベント期間限りの称号扱いの形にするのが結局無難な気もする。原神に限らずガチャゲーって保有戦力が人によって違い過ぎるし、ユーザー層も広すぎるから、工夫するのが好きって人も居れば余裕クリアすること自体が好きって人もどっちも相当数いるし、どっちに寄せても一定数の文句は絶対にでるからなぁ。